Rumah Keuangan Pribadi 3 Jenis Mesin Belajar - dummies

3 Jenis Mesin Belajar - dummies

Daftar Isi:

Video: Jenis-Jenis Mesin Espresso (automatic biasa disebut volumetric) 2024

Video: Jenis-Jenis Mesin Espresso (automatic biasa disebut volumetric) 2024
Anonim
< Mesin belajar datang dalam berbagai rasa, tergantung pada algoritma dan tujuannya. Anda dapat membagi algoritma pembelajaran mesin menjadi tiga kelompok utama berdasarkan tujuan mereka:

Pembelajaran yang diawasi

  • Pembelajaran yang tidak dipublish
  • Pembelajaran penguatan
  • Pembelajaran yang diawasi

Pembelajaran yang diawasi

terjadi ketika sebuah algoritma belajar dari contoh data dan tanggapan target terkait yang dapat terdiri dari nilai numerik atau label string, seperti kelas atau tag, untuk kemudian memprediksi respons yang benar saat diajukan dengan contoh baru. Pendekatan yang diawasi memang mirip dengan pembelajaran manusia di bawah pengawasan seorang guru. Guru memberikan contoh yang baik bagi siswa untuk dihafal, dan siswa kemudian memperoleh peraturan umum dari contoh-contoh spesifik ini.

Anda perlu membedakan antara masalah regresi, yang targetnya adalah nilai numerik, dan masalah klasifikasi, yang targetnya adalah variabel kualitatif, seperti kelas atau tag. Tugas regresi menentukan harga rata-rata rumah di wilayah Boston, dan tugas klasifikasi membedakan antara jenis bunga iris berdasarkan ukuran sepal dan kelopaknya.

Belajar tanpa persiapan

Belajar tanpa pengawasan

terjadi ketika sebuah algoritma belajar dari contoh polos tanpa respons terkait, beralih ke algoritma untuk menentukan pola data dengan sendirinya. Jenis algoritma ini cenderung merestrukturisasi data menjadi sesuatu yang lain, seperti fitur baru yang mungkin mewakili kelas atau serangkaian nilai yang tidak berkorelasi baru. Mereka cukup berguna dalam memberi manusia wawasan tentang makna data dan masukan baru yang berguna untuk algoritma pembelajaran mesin yang diawasi.

Sebagai jenis pembelajaran, itu menyerupai metode yang digunakan manusia untuk mengetahui bahwa objek atau peristiwa tertentu berasal dari kelas yang sama, seperti dengan mengamati tingkat kesamaan antara objek. Beberapa sistem rekomendasi yang Anda temukan di web dalam bentuk otomasi pemasaran didasarkan pada jenis pembelajaran ini.

Algoritma otomasi pemasaran menghasilkan saran dari apa yang telah Anda beli di masa lalu. Rekomendasi didasarkan pada perkiraan kelompok pelanggan yang paling Anda sukai dan kemudian menyimpulkan preferensi kemungkinan Anda berdasarkan kelompok tersebut.

Penguatan pembelajaran

Penguatan belajar

terjadi saat Anda menyajikan algoritme dengan contoh yang kurang memiliki label, seperti dalam pembelajaran tanpa pengawasan. Namun, Anda bisa menemani sebuah contoh dengan umpan balik positif atau negatif sesuai dengan solusi algoritma yang diusulkan.Penguatan pembelajaran terhubung ke aplikasi yang algoritmanya harus mengambil keputusan (sehingga produk bersifat preskriptif, tidak hanya deskriptif, seperti dalam pembelajaran tanpa pengawasan), dan keputusan tersebut menghasilkan konsekuensi. Di dunia manusia, itu seperti belajar dengan trial and error. Kesalahan membantu Anda belajar karena mendapat penalti (biaya, kehilangan waktu, penyesalan, rasa sakit, dan sebagainya), yang mengajarkan Anda bahwa tindakan tertentu kemungkinan besar tidak akan berhasil daripada yang lain. Contoh menarik pembelajaran penguatan terjadi saat komputer belajar bermain video game sendiri.

Dalam kasus ini, sebuah aplikasi menyajikan algoritma dengan contoh situasi tertentu, seperti membiarkan gamer terjebak dalam labirin sambil menghindari musuh. Aplikasi ini memungkinkan algoritma mengetahui hasil tindakan yang diperlukan, dan pembelajaran terjadi saat mencoba menghindari apa yang ia temukan berbahaya dan mengejar kelangsungan hidup. Anda bisa melihat bagaimana perusahaan Google DeepMind telah menciptakan program pembelajaran penguatan yang memainkan video game Atari lama. Saat menonton video, perhatikan bagaimana program ini awalnya kikuk dan tidak terampil tapi terus meningkat dengan latihan sampai menjadi juara.

3 Jenis Mesin Belajar - dummies

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...