Daftar Isi:
Video: Cara untuk set up Preset Lightroom 4 2024
Bila Anda peta nada gambar HDR Anda (ubah gambar HDR menjadi sesuatu yang lebih mudah diatur), keceriaan perangkat lunak mulai terjadi. Masalahnya adalah pemetaan nada terkadang sangat tidak terduga sehingga menunjukkan kepada Anda bagaimana melakukannya dengan baik adalah sulit. Setiap gambar HDR berbeda. Kuncinya adalah bereksperimen dengan kontrol dan kemudian berlatih, berlatih, berlatih.
Kontrol umum
Bagian pertama memiliki kontrol umum. Anda bisa menghubungi mereka terlepas dari bagian mana dari kotak dialog yang diperluas:
-
Strength: Mengontrol kekuatan peningkatan kontras, baik lokal maupun global. Meskipun secara teknis tidak kekuatan dari efek pemetaan nada secara keseluruhan, ia bertindak seperti itu. Untuk efek dramatis, naikkan Kekuatan ke arah 100. Sebaliknya, untuk menciptakan efek yang lebih realistis, kekuatan yang lebih rendah menjadi 50 atau lebih rendah.
-
Saturasi Warna: Kontrol kemurnian warna (yang membuat warna terlihat kuat atau dicuci).
-
Luminosity: Mempengaruhi kecerahan keseluruhan. Pikirkan pengaturan ini sebagian sebagai kontrol kecerahan bayangan. Membesarkan itu mencerahkan bayangan, dan menurunkannya gelap bayang-bayang.
Kontras juga terpengaruh saat Anda mengubah pengaturan Luminositas.
-
Setelan yang lebih tinggi kontras rendah.
-
Pengaturan yang lebih rendah meningkatkan kontras.
-
-
Detil Kontras: menonjolkan kontras lokal. Defaultnya adalah 0.
-
Pengaturan yang lebih tinggi memperkuat kontras lokal dan membuat gambar gelap. Bisa mendongkrak drama.
-
Pengaturan yang lebih rendah mengurangi kontras lokal dan meringankan gambar.
-
-
Penyesuaian Pencahayaan: Mengontrol tingkat di mana perangkat tambahan kontras diratakan. Pengaturan ini memainkan peran besar dalam menentukan bagaimana nada akhir yang dipetakan terlihat. Ini juga bertanggung jawab atas sebagian besar perdebatan mengenai "tampilan HDR," baik dan buruk. Smoothing hadir dalam dua mode:
-
Slider mode: Kontrol smoothing dengan slider yang bebas. Nilai yang lebih tinggi menghasilkan lebih banyak smoothing, dan nilai yang lebih rendah menghasilkan lebih sedikit.
-
Mode Lighting Effects: Menunjukkan tombol diskrit untuk mengendalikan kekuatan pemulusan.
Setiap mode pemulusan memiliki algoritma unik dan unik. Pikirkan mode Slider sebagai berada di luar pengaturan mode Lighting Effects maksimum.
-
Opsi lainnya
Satu bagian dari kotak dialog Enhancer Detail memiliki pengaturan nada. Jika Anda tidak dapat melihat bagiannya, klik tanda panah di sebelahnya.
Bagian ini memiliki kontrol nada dasar, seperti yang dijelaskan dalam daftar ini:
-
Halus Halus: Abaikan bagian gambar yang lebih gelap. Gunakan opsi ini untuk memadukan area di mana sorotan dan bayangan bertemu.
-
Nilai yang lebih tinggi cenderung meringankan gambar.
-
Nilai yang lebih rendah cenderung membuat gambar lebih gelap.
-
-
Titik Putih: Tetapkan titik putih, atau luminositas maksimum, gambar yang dipetakan gambar (ujung atas rentang dinamis).
-
Pengaturan yang lebih tinggi menghasilkan lebih banyak kontras dan gambar yang lebih terang.
-
Pengaturan yang lebih rendah menghasilkan kontras dan gambar yang lebih gelap.
-
-
Titik Hitam: Tetapkan titik hitam, atau luminositas minimum, gambar yang dipetakan nada (ujung bawah rentang dinamis).
-
Pengaturan yang lebih tinggi membuat gambar yang lebih gelap dan lebih kontras.
-
Pengaturan yang lebih rendah membuat gambar yang lebih ringan dan kurang kontras.
-
-
Gamma: Mengatur titik tengah nada yang dipetakan gambar. Tidak setiap piksel diringankan atau digelapkan dengan jumlah yang sama. Anda memindahkan titik tengah kecerahan di sekitar, yang meremas atau memperluas sorot atau bayangan ke ruang yang lebih kecil atau lebih besar pada histogram.
-
Setelan yang lebih tinggi akan meringankan gambar.
-
Pengaturan yang lebih rendah menggelapkannya.
-
-
Suhu: Mengubah suhu warna gambar yang dipetakan nada.
-
Memindahkan slider ke kanan memberi pemeran kemerahan.
-
Memindahkan slider ke kiri memberi kesan biru.
-
Opsi lanjutan
Bagian kontrol ini berisi pengaturan warna. Daftar berikut menjelaskan kontrol untuk suhu warna dan kontrol saturasi gambar untuk bayangan dan sorotan:
-
Micro-Smoothing: Menghaluskan detil pada gambar yang dipetakan nada.
-
Setelan yang lebih tinggi menghasilkan tampilan yang lebih ringan dan lebih realistis dan juga dapat mengurangi noise gambar.
-
Pengaturan yang lebih rendah sedikit atau tidak melakukan smoothing.
-
-
Saturation Highlights: Meningkatkan atau mengurangi kekuatan warna dalam sorotan gambar yang dipetakan nada.
Kontrol Saturation Highlight dapat digunakan sebagai alat untuk menyelidiki daerah tonal gambar. Turunkan ke jumlah minimum, dan kemudian naikkan secara maksimal untuk melihat di mana sorotannya. Anda juga bisa menciptakan efek artistik yang berbeda.
-
Saturation Shadows: Apakah hal yang sama seperti Saturation Highlights, kecuali yang berkaitan dengan area yang lebih gelap.
-
Shadows Smoothness: Menghaluskan bayangan dan mengabaikan bagian gambar yang lebih terang. Nilai yang lebih tinggi juga membuat gambar menjadi gelap. Gunakan opsi ini untuk memadukan batas tempat sorotan dan bayangan bertemu.
Baik Shadows Smoothness maupun Highlight Kontrol kelembutan adalah penyembuhan, semuanya berpengaruh baik jika digunakan dengan benar.
-
Shadows Clipping: Menetapkan titik gelap di mana bayangan terpotong (informasi dibuang). Meningkatkan kontrol ini dapat membantu melawan kebisingan di area yang sangat gelap dengan memotongnya, yang menghilangkannya dari nada gambar yang dipetakan.
-
360 Image: Jika Anda memotret panorama 360 derajat, pastikan bahwa batas kiri dan kanan gambar dipetakan dalam hubungan satu sama lain.
Berikut adalah gambar akhir yang diedit, dengan pengaturan Strength and Colour Saturation, Luminosity, Detail Contrast, dan White Point.