Rumah Keuangan Pribadi Pemrograman dengan Java: Akses untuk Fields dan Metode di Android App - dummies

Pemrograman dengan Java: Akses untuk Fields dan Metode di Android App - dummies

Video: belajar membuat aplikasi menggunakan aplikasi AIDE 2025

Video: belajar membuat aplikasi menggunakan aplikasi AIDE 2025
Anonim

Anda dapat mengatur akses untuk bidang dan metode di aplikasi Android Anda. Kelas Java dapat memiliki akses publik atau akses non publik (default). Tapi anggota kelas memiliki empat kemungkinan: publik, pribadi, default, dan dilindungi.

Bidang dan metode kelas adalah anggota kelas.

Inilah cara kerja anggota akses:

  • Anggota kelas standar (anggota yang pernyataannya tidak mengandung kata-kata publik , private , atau terlindungi ) dapat digunakan oleh kode apa pun di dalam paket yang sama dengan kelas itu.
  • Anggota pribadi kelas tidak dapat digunakan dalam kode apa pun di luar kelas.
  • Anggota publik kelas dapat digunakan dimanapun kelas itu sendiri dapat digunakan; yaitu:
    • Setiap program dalam paket apapun bisa merujuk ke anggota publik dari kelas publik.
    • Untuk sebuah program untuk referensi anggota publik dari kelas akses default, program harus berada di dalam paket yang sama dengan kelas.

Untuk melihat peraturan ini beraksi, lihat kelas publik dalam kode ini.

paket com allyourcode bank;

public class Account {

public String customerName;

private int internalIdNumber;

alamat string;

telepon String;

publik int socialSecurityNumber;

int accountType;

keseimbangan ganda;

public static int findById (int internalIdNumber) {

Akun ditemukanAccount = new Account ();

// Kode untuk menemukan akunnya ada di sini.

kembali ditemukanAccount. internalIdNumber;

}

}

Kode menggunakan kelas Account dan bidangnya.

Mengacu pada kelas publik dalam paket yang sama.

Mari kita lihat apa yang terjadi dengan paket yang berbeda.

Mengacu pada kelas publik dalam paket yang berbeda.

Pesan kesalahan menunjukkan beberapa masalah pada kode. Berikut adalah daftar fakta tentang dua kode ini:

  • Kelas UseAccoun sama dalam kelas Account .
  • Kelas UseAccount dapat membuat variabel tipe Account .
  • Kode kelas UseAccount dapat merujuk ke bidang customerName publik dari kelas Account dan ke bidang alamat default dari Akun kelas
  • Kelas UseAccount tidak dapat merujuk ke bidang internalIdNumber pribadi dari kelas Account , meskipun UseAccount dan berada dalam paket yang sama.
  • Kelas UseAccountFromOutside tidak dalam paket yang sama dengan kelas Account .
  • Kelas UseAccountFromOutside dapat membuat variabel tipe Akun . Pernyataan impor membuat Anda tidak harus mengulang kode nama lengkap com allyourcode bank di mana saja dalam kode.) The
  • UseAccountFromOutside kode kelas bisa merujuk ke bidang customerName publik dari kelas Account . Kode kelas
  • UseAccountFromOutside tidak dapat merujuk ke bidang alamat kelas alamat atau ke bidang internalIdNumber dari Akun kelas Sekarang periksa kelas nonpublik dalam kode ini.

paket com allyourcode permainan;

class Sprite {

public

Nama string; gambar String;

jarak gandaFromLeftEdge, distanceFromTop;

gerak gandaAcross, motionDown;

private

int renderingValue; void render () {

if (renderingValue == 2) {

// lakukan hal-hal di sini

}

}

}

Kode menggunakan

Sprite kelas dan bidangnya. Mengacu pada kelas akses default dalam paket yang sama.

Mari kita lihat apa yang terjadi dengan paket yang berbeda.

Mengacu pada kelas akses default dalam paket yang berbeda.

Pesan kesalahan dalam gambar ini menunjukkan beberapa masalah pada kode. Berikut adalah daftar fakta tentang dua keping kode ini:

Kelas

  • UseSprite ada dalam paket yang sama dengan kelas Sprite . Kelas
  • UseSprite dapat membuat variabel tipe Sprite . Kode kelas
  • UseSprite dapat merujuk ke bidang nama kelas Sprite dan ke bidang jarak_romTop default dari kelas Sprite . Kelas
  • UseSprite tidak dapat merujuk ke bidang <909> renderingValue pribadi dari kelas Sprite , meskipun UseSprite dan Sprite berada dalam paket yang sama. Kelas UseSpriteFromOutside
  • tidak dalam paket yang sama dengan kelas Sprite . Kelas UseSpriteFromOutside
  • tidak dapat membuat variabel tipe Sprite . (Bahkan deklarasi import tidak dapat menyelamatkan Anda dari pesan kesalahan di sini.) Di dalam kelas UseAccountFromOutside
  • , rujuk ke sprite. nama, sprite distanceFromTop , dan sprite. renderingValue tidak ada artinya karena variabel sprite tidak memiliki tipe.
Pemrograman dengan Java: Akses untuk Fields dan Metode di Android App - dummies

Pilihan Editor

SharePoint 2010 Edit Menu - dummies

SharePoint 2010 Edit Menu - dummies

SharePoint 2010 menyediakan dua metode untuk bekerja dengan dokumen. Setiap dokumen memiliki menu Edit yang dapat Anda gunakan untuk mengambil beberapa tindakan pada dokumen itu, seperti memeriksanya untuk diedit. Ribbon juga menampilkan serangkaian tindakan yang dapat dilakukan pada masing-masing dokumen atau sekelompok dokumen yang dipilih. Mengakses ...

SharePoint 2010 Halaman Master dan Galeri Tata Letak Halaman - dummies

SharePoint 2010 Halaman Master dan Galeri Tata Letak Halaman - dummies

Jika Anda berada di situs kolaborasi SharePoint 2010 koleksi, Anda bisa mencatat galeri Master Page di Galeri, namun tidak ada link untuk menerapkan halaman utama di bagian Look and Feel. Di situs penerbitan, Anda memiliki galeri Halaman Utama dan Galeri Page Layout serta pilihan Master Page di ...

Kerangka situs Business Intelligence Center SharePoint 2010 - dummies

Kerangka situs Business Intelligence Center SharePoint 2010 - dummies

Template situs Business Intelligence Center yang baru di SharePoint 2010 menyatukan semuanya untuk Anda guna memantau, menganalisis, dan mewakili data kinerja dan hasil dalam organisasi Anda. Untuk membuat situs berdasarkan template Business Intelligence Center, Anda harus memiliki fitur PerformancePoint Services Site Collection yang diaktifkan. Jika Anda bukan ...

Pilihan Editor

Manfaat Memotret di Alam pada masa siang hari

Manfaat Memotret di Alam pada masa siang hari

Jika Anda kebetulan melakukan pemotretan di alam tengah hari, maka Anda mungkin memiliki waktu yang lebih sulit menemukan cahaya yang memiliki arah atau kualitas yang Anda inginkan. Matahari bertumpu tinggi di langit untuk sebagian besar hari itu, berseri lurus ke bawah pada subjek Anda ...

Manfaat Kamera Digital Kompak untuk Fotografi HDR

Manfaat Kamera Digital Kompak untuk Fotografi HDR

(Kadang disebut titik digital - dan - kamera shoot) adalah yang termurah masuk ke fotografi dengan rentang dinamis tinggi. Anda bisa membelinya seharga sekitar $ 100 dan memulai karir Anda tanpa harus mendapatkan hipotek kedua di rumah Anda. Berikut adalah beberapa model yang bisa sesuai dengan tagihan. Nikon Coolpix S220 dan Canon PowerShot A480 ...

HDR hitam-putih: Berwarna dengan Elemen Variasi Warna Alat - dummies

HDR hitam-putih: Berwarna dengan Elemen Variasi Warna Alat - dummies

Salah satu pilihan untuk mewarnai gambar kisaran dinamis hitam-putih tinggi (HDR) di Photoshop Elements adalah dengan menggunakan alat Variasi Warna. Beberapa kontrol tersedia di sini dimana Anda dapat menambah atau mengurangi warna pada daerah nada tertentu. Dengan kata lain, jika Anda ingin meningkatkan warna hijau dalam bayang-bayang, Anda bisa. Kelemahannya adalah bahwa ...

Pilihan Editor

Membangun Swift Outlets and Actions with Xcode - dummies

Membangun Swift Outlets and Actions with Xcode - dummies

Xcode memiliki Interface Builder yang terpasang di dalamnya sehingga Anda dapat merancang antarmuka Anda secara grafis Kunci untuk membuat semuanya bekerja adalah menghubungkan elemen grafis dari Interface Builder ke file Swift Anda. Xcode memudahkan - cukup ikuti langkah berikut: Buka Utama. storyboard Papan cerita utama Anda mungkin memiliki nama yang berbeda; ini ...

Memilih Bagaimana Melaksanakan Fungsi di Swift - dummies

Memilih Bagaimana Melaksanakan Fungsi di Swift - dummies

Saat Anda sedang berpikir untuk membuat sebuah aplikasi, bagaimana caranya? Anda memutuskan bagaimana menerapkan fungsinya? Swift, bersama dengan kerangka Cocoa and Cocoa Touch, menyediakan berbagai macam alat untuk membantu Anda. Berikut adalah daftar beberapa pertanyaan untuk diajukan kepada diri sendiri saat menentukan mana yang akan digunakan: Apakah ini sesuatu yang ...

Memoles Alat Pengembangan Anda untuk Pemasar Kakao - dummies

Memoles Alat Pengembangan Anda untuk Pemasar Kakao - dummies

Kakao adalah salah satu jenis program yang dapat Anda lakukan dengan Apple's Alat pengembang. Kakao adalah kumpulan alat dan perpustakaan yang memungkinkan Anda mendapatkan hasil maksimal dari pemrograman Mac OS X. Banyak fitur membuat Cocoa hebat, termasuk yang berikut: Desain berorientasi objek modular Penggunaan kerangka kerja Desain antarmuka visual Mengapa program dengan ...