Rumah Keuangan Pribadi Mendeklarasikan Variabel dalam variabel C - dummies

Mendeklarasikan Variabel dalam variabel C - dummies

Daftar Isi:

Video: 4 Tutorial Variabel dan Jenis Variabel Bahasa C bagian 4 - Belajar Bahasa C menggunakan Dev-C++ 2024

Video: 4 Tutorial Variabel dan Jenis Variabel Bahasa C bagian 4 - Belajar Bahasa C menggunakan Dev-C++ 2024
Anonim

Variabel adalah apa yang membuat program Anda meningkat. Pemrograman tidak bisa dilakukan tanpa mereka. Jadi, jika Anda belum diperkenalkan dengan variabel, ini dia.

Valerie Variable adalah variabel numerik. Dia suka memegang nomor - nomor berapa pun; tidak masalah Kapan pun dia melihat tanda yang sama, dia mengambil nilai dan memegangnya erat-erat. Tapi lihat tanda lain yang sama, dan dia mengambil nilai baru. Dengan cara itu, Valerie sedikit terkelupas. Bisa dibilang nilai Valerie berbeda, karena itulah dia variabel.

Variabel Victor adalah variabel string. Dia berisi sedikit teks - semuanya dari satu karakter ke beberapa di antaranya berturut-turut. Selama itu karakter, Victor tidak keberatan. Tapi karakter mana? Victor tidak peduli - karena dia variabel, dia bisa menahan apapun.

  • Ya, ada sebuah titik di sini. Ada dua tipe variabel utama dalam variabel C: numerik yang hanya menyimpan angka atau nilai, dan variabel string yang menyimpan teks, dari satu hingga beberapa karakter.
  • Ada beberapa jenis variabel numerik, tergantung pada ketepatan ukuran dan .
  • Sebelum menggunakan variabel, itu harus dideklarasikan. Ini - oh, baca saja bagian selanjutnya.

"Mengapa saya harus mendeklarasikan sebuah variabel? "

Anda diminta untuk mengumumkan variabel Anda ke kompiler C sebelum menggunakannya. Anda melakukan ini dengan memberikan daftar variabel di dekat awal program. Dengan cara itu, compiler mengetahui apa variabel yang dipanggil dan jenis variabel apa adanya (nilai apa yang dapat mereka masukkan). Secara resmi, proses ini dikenal dengan mendeklarasikan variabel Anda.

Sebagai contoh:

int count;

kunci char;

nama belakang char [30];

Tiga variabel dinyatakan di sini: sebuah variabel bilangan bulat, hitung ; variabel karakter, kunci ; dan variabel karakter, nama belakang , yang merupakan string yang panjangnya bisa 30 karakter.

Melakukan hal ini di awal program memberitahu kompilator beberapa hal. Pertama, tertulis, "Hal-hal ini adalah variabel! "Dengan cara itu, ketika compiler melihat lastname dalam sebuah program, ia mengetahui bahwa itu adalah variabel string.

Kedua, deklarasi memberitahu compiler jenis variabel mana yang sedang digunakan. Kompilator mengetahui bahwa nilai integer sesuai dengan variabel count , misalnya.

Ketiga, compiler mengetahui berapa banyak ruang penyimpanan yang harus disisihkan untuk variabel. Ini tidak bisa dilakukan "on the fly" saat program berjalan. Ruang harus disisihkan saat compiler membuat program.

  • Deklarasikan variabel Anda di dekat awal program Anda, tepat setelah garis dengan braket keriting awal.Gabungkan semuanya di sana.
  • Jelas, Anda tidak akan tahu semua variabel yang dibutuhkan sebuah program sebelum Anda menuliskannya. (Meskipun mereka mengajar sebaliknya di universitas, overhead mental semacam itu tidak diperlukan dari Anda.) Jadi, jika Anda memerlukan variabel baru, gunakan editor Anda untuk menyatakannya dalam program. Variabel Rogue menghasilkan kesalahan sintaks atau linker (tergantung bagaimana penggunaannya).
  • Jika Anda tidak mendeklarasikan sebuah variabel, program Anda tidak akan dikompilasi. Otoritas yang tepat mengeluarkan pesan keluhan yang sesuai.
  • Sebagian besar pemrogram C meletakkan baris kosong di antara deklarasi variabel dan keseluruhan program.
  • Tidak ada salahnya mengomentari variabel untuk menggambarkan isinya. Sebagai contoh:

int count; Sinyal sibuk dari dukungan teknis. * /

  • Namun, variabel yang diberi nama cerdik dapat menghindari situasi ini:

int busysignals;

Nama variabel verboten dan bukan

Apa yang dapat Anda namai variabel Anda bergantung pada kompiler Anda. Ada beberapa aturan, ditambah beberapa nama yang tidak dapat Anda gunakan untuk variabel. Saat Anda melanggar peraturan, kompilator memungkinkan Anda mengetahui dengan melemparkan kesalahan pada Anda. Untuk menghindarinya, cobalah untuk menyimpan panduan berikut di bagian belakang kepala Anda saat membuat variabel baru:

  • Nama variabel terpendek adalah huruf alfabet.
  • Gunakan nama variabel yang berarti sesuatu. Variabel single-letter hanyalah sekedar huruf hunky. Tapi indeks lebih baik dari i , hitung lebih baik dari c , dan nama lebih baik dari > n . Pendek, nama variabel deskriptif adalah yang terbaik. Variabel biasanya dalam huruf kecil. (Semua huruf C adalah huruf kecil untuk sebagian besar.) Mereka dapat berisi huruf dan angka.
  • Huruf besar dapat digunakan dalam variabel Anda, namun sebagian besar kompiler cenderung mengabaikan perbedaan antara huruf besar dan huruf kecil. (Anda dapat memberitahu kompilator untuk menjadi case-sensitive dengan menetapkan salah satu pilihannya; lihat manual pemrogram Anda.)
  • Anda seharusnya tidak memulai nama variabel dengan angka. Mereka bisa berisi angka, tapi Anda memulainya dengan sepucuk surat.
  • C lords menggunakan karakter garis bawah, atau "garis bawah," dalam nama variabel mereka:
  • first_name , zip_code , dan seterusnya. Teknik ini baik-baik saja, meski tidak disarankan untuk memulai sebuah nama variabel dengan garis bawah. Hindari penamaan variabel Anda sama dengan kata kunci bahasa C atau fungsi. Jangan beri nama variabel integer Anda
  • int , misalnya, atau variabel string Anda char . Ini mungkin tidak menimbulkan kesalahan dengan kompiler Anda, namun ini membuat kode sumber Anda membingungkan. Juga hindari menggunakan huruf tunggal
  • l (huruf kecil L) dan o (huruf kecil O) untuk memberi nama variabel. Sedikit L terlihat terlalu mirip 1 (satu), dan O terlihat terlalu mirip 0 (nol). Jangan berikan nama yang mirip dengan variabel Anda. Sebagai contoh, compiler mungkin berasumsi bahwa
  • forgiveme dan f orgivemenot adalah variabel yang sama. Jika demikian, situasi yang buruk bisa terjadi. Dikuburkan di suatu tempat di salah satu buku besar yang disertakan dengan kompiler Anda adalah peraturan resmi untuk memberi nama variabel.Aturan ini unik untuk setiap compiler.
Mendeklarasikan Variabel dalam variabel C - dummies

Pilihan Editor

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bermasalah dengan zombie yang menyerang desa Anda pada malam hari di Minecraft? Pelajari bagaimana untuk membela diri, menyembuhkan penduduk desa zombie, dan pulihkan dunia Anda!

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Tonggak penting dalam mode Minecraft Survival, dan yang dicapai oleh beberapa pemain di Hari pertama, mencapai Zaman Batu. Setelah Anda membuat pickax kayu dan Anda bisa menemukan gua atau menggali lubang, item dalam tabel berikut tersedia untuk Anda. Sebagian besar bahan berbasis batu lebih padat dari yang lain ...

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Anda mencapai Usia Looting di Minecraft di awal permainan - kadang-kadang, bahkan paralel untuk mencapai Era Kayu. Anda mulai dengan membunuh musuh untuk menjarah, dan dengan menggunakan jarahan untuk memperbaiki repertoar kerajinan Anda. Lebih banyak item kemudian tersedia bagi Anda, seperti tercantum dalam tabel. Semua alat meningkatkan jumlah ...

Pilihan Editor

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Walaupun infografik Anda tidak mungkin menjadi satu-satunya sumber berita, Ini bisa membantu pemahaman pembaca akan sebuah acara berita. Misalnya, banyak orang belajar di Twitter pada bulan Oktober, 2011 bahwa pendiri Apple Steve Jobs telah meninggal dunia. Infografis tidak akan menjadi orang pertama yang mendengarnya. Tapi orang-orang ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...