Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Membangun Basic For Loop di Bahasa C - dummies

Bagaimana Membangun Basic For Loop di Bahasa C - dummies

Video: Looping di bahasa C 2024

Video: Looping di bahasa C 2024
Anonim

Inti dari kebanyakan program modern, termasuk bahasa C, adalah huruf l oop . Lingkaran memberi sebuah program kemampuan untuk mengulang sekelompok pernyataan, terkadang untuk hitungan atau durasi tertentu, atau, seringkali, sampai kondisi tertentu terpenuhi. Bahasa C memberi Anda banyak cara untuk membuat loop dalam kode Anda, namun yang paling umum adalah loop.

A untuk loop memiliki tiga bagian:

  • Setup

  • Kondisi keluar dimana loop selesai

  • Bagian yang loop, yang merupakan pernyataan yang diulang

Dalam bahasa C, loop dapat menangani kondisi ini dengan mudah. pernyataan, yang membuatnya mudah dimengerti, terlepas dari seberapa kompleks tampilannya.

Pernah ada waktu dimana guru akan menghukum siswa dengan membuat mereka menulis beberapa pelajaran hidup, katakanlah "Saya akan menahan diri untuk tidak memanggil nama teman saya," di papan tulis sebanyak 100 kali. Program berikut melakukan hal yang sama di layar komputer dalam waktu kurang dari satu detik:

#include int main () {int c; untuk (c = 0; c <100; c = c + 1) {puts ("Saya akan menahan diri untuk tidak memanggil nama teman saya.");} kembali (0);}

Bila Anda menyimpan kode sumber ke disk, kompilasi, dan jalankan, Anda mendapatkan ini:

Saya akan menahan diri untuk tidak memanggil nama teman saya. Saya akan menahan diri untuk tidak memanggil nama teman saya. Saya akan menahan diri untuk tidak memanggil nama teman saya.

Dan seterusnya, untuk 100 baris. Begini cara kerjanya:

Kata kunci untuk kata kunci diikuti oleh tanda kurung. Di dalam kurung ada tiga item terpisah yang mengkonfigurasi loop. Pertimbangkan sebelumnya untuk loop:

untuk (c = 0; c <100; c = c + 1)

Variabel c sudah didefinisikan sebagai int (bilangan bulat). Ini digunakan oleh loop untuk mengendalikan berapa kali loop - pernyataan milik - diulang. Pertama datang setup:

c = 0

Variabel c diberi nilai 0. Pernyataan untuk pernyataan melakukan ini terlebih dahulu, sebelum loop diulang, lalu hanya sekali.

Perhatikan bahwa mulai dari 0 bukan 1 adalah bahasa C tradisional. Nol adalah nomor "pertama". Biasakan itu.

Selanjutnya muncul kondisi keluar:

c <100

Lingkaran berulang dengan sendirinya selama nilai variabel c kurang dari 100. Akhirnya, inilah bagian "lakukan ini": > c = c + 1

Setiap kali loop diulang, pernyataan untuk mengeksekusi pernyataan ini. Ini harus menjadi pernyataan bahasa C yang sebenarnya, yang Anda harap bisa memanipulasi variabel yang disiapkan pada langkah pertama. Di sini, nilai variabel c meningkat, atau

bertambah, satu per satu. Lingkaran itu sendiri terdiri dari pernyataan berikut.Ini dilampirkan dalam kawat gigi:

untuk (c = 0; c <100; c = c + 1) {menempatkan ("Saya akan menahan diri untuk tidak memanggil nama teman saya.");}

Atau, karena ada Hanya satu pernyataan untuk, Anda bisa menghilangkan kawat gigi:

untuk (c = 0; c <100; c = c + 1) menempatkan ("Saya akan menahan diri untuk tidak memanggil nama teman saya.");

Bagaimana Membangun Basic For Loop di Bahasa C - dummies

Pilihan Editor

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bermasalah dengan zombie yang menyerang desa Anda pada malam hari di Minecraft? Pelajari bagaimana untuk membela diri, menyembuhkan penduduk desa zombie, dan pulihkan dunia Anda!

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Tonggak penting dalam mode Minecraft Survival, dan yang dicapai oleh beberapa pemain di Hari pertama, mencapai Zaman Batu. Setelah Anda membuat pickax kayu dan Anda bisa menemukan gua atau menggali lubang, item dalam tabel berikut tersedia untuk Anda. Sebagian besar bahan berbasis batu lebih padat dari yang lain ...

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Anda mencapai Usia Looting di Minecraft di awal permainan - kadang-kadang, bahkan paralel untuk mencapai Era Kayu. Anda mulai dengan membunuh musuh untuk menjarah, dan dengan menggunakan jarahan untuk memperbaiki repertoar kerajinan Anda. Lebih banyak item kemudian tersedia bagi Anda, seperti tercantum dalam tabel. Semua alat meningkatkan jumlah ...

Pilihan Editor

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Walaupun infografik Anda tidak mungkin menjadi satu-satunya sumber berita, Ini bisa membantu pemahaman pembaca akan sebuah acara berita. Misalnya, banyak orang belajar di Twitter pada bulan Oktober, 2011 bahwa pendiri Apple Steve Jobs telah meninggal dunia. Infografis tidak akan menjadi orang pertama yang mendengarnya. Tapi orang-orang ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...