Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Mengeriksa Variabel dengan Kode:: Memblokir Debugger untuk Pemrograman C - dummies

Bagaimana Mengeriksa Variabel dengan Kode:: Memblokir Debugger untuk Pemrograman C - dummies

Video: From C to Python by Ross Rheingans-Yoo 2024

Video: From C to Python by Ross Rheingans-Yoo 2024
Anonim

Terkadang, masalah dengan instruksi pemrograman C Anda tidak dapat ditentukan hanya dengan menonton aliran program Tidak, Anda harus turun dan kotor dalam memori dan melihat nilai variabel saat kode berjalan. Kode:: Block's debugger memungkinkan Anda untuk menonton variabel dalam sebuah program, menunjukkan kepada Anda bahwa isi variabel saat program berjalan.

WHERE VARIABLES LURK

#include #include int main () {int x; int * px; px = & x; untuk (x = 0; x <10; x ++) printf ("% dn", * px); kembali 0;}

Latihan 1 : Buat Kode baru:: Blok proyek dengan debugging aktif. Salin kode sumber diatas ke main. c file Bangun dan jalankan Lihat apakah berhasil.

Tidak, atau tidak seharusnya, kecuali jika Anda salah mengetik sesuatu. Waktunya melakukan debug! Ikuti langkah-langkah ini:

  1. Klik mouse untuk meletakkannya di awal Baris 6, di mana variabel integer x telah diumumkan.

  2. Klik tombol Run to Cursor pada toolbar Debugging.

  3. Klik tombol Debugging Windows.

  4. Pilih perintah Watches.

    Jendela Jam Tangan muncul.

  5. Klik mouse di kotak biru pertama di jendela Watches.

  6. Ketik x untuk variabel x dan tekan tombol Enter.

  7. Ketik px pada baris berikutnya untuk memeriksa lokasi memori yang tersimpan dalam pointer px. Tekan tombol Enter.

  8. Ketik * px pada baris ketiga untuk memeriksa isi lokasi memori yang disimpan oleh pointer px. Tekan tombol Enter.

    Anda mungkin melihat nilai muncul untuk variabel tersebut, walaupun nilainya tidak diinisiasi. Misalnya, di layar, variabel x memegang nilai 56, yang merupakan sampah acak apa pun yang muncul di memori sebelum variabel diberi nilai.

    Sampai sebuah variabel diinisialisasi, isinya adalah sampah.

  9. Klik tombol Next Line pada toolbar Debugging sampai kursor ada di Baris 10, awal untuk loop.

    Sebagai nilai pointer px diberikan ke lokasi memori variabel x , perhatikan jendela Watches. Seketika, Anda melihat alamat memori muncul oleh variabel px, dan Anda melihat variabel * px diset sama dengan nilai apa pun yang ditetapkan ke variabel x . Penunjuk telah diinisialisasi!

  10. Klik tombol Next Line lagi.

    Sebagai loop yang dimulai, ia menginisialisasi nilai variabel x . Anda melihat perubahan nilai di jendela Watches, beserta nilai * px. Nilai px (alamat variabel x ) tidak berubah.

  11. Lanjutkan untuk melangkah melalui kode untuk melihat perubahan nilai.

  12. Klik tombol Stop setelah selesai.

Memeriksa variabel dalam memori adalah cara lain yang baik untuk melihat apa yang terjadi dengan kode Anda. Jika variabel tidak muncul seperti seharusnya, Anda perlu memeriksa pernyataan yang memanipulasi variabel tersebut.

Juga, dengan memeriksa petunjuk di memori, Anda bisa mendapatkan gagasan yang lebih baik tentang bagaimana petunjuk bekerja.

Bagaimana Mengeriksa Variabel dengan Kode:: Memblokir Debugger untuk Pemrograman C - dummies

Pilihan Editor

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bermasalah dengan zombie yang menyerang desa Anda pada malam hari di Minecraft? Pelajari bagaimana untuk membela diri, menyembuhkan penduduk desa zombie, dan pulihkan dunia Anda!

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Tonggak penting dalam mode Minecraft Survival, dan yang dicapai oleh beberapa pemain di Hari pertama, mencapai Zaman Batu. Setelah Anda membuat pickax kayu dan Anda bisa menemukan gua atau menggali lubang, item dalam tabel berikut tersedia untuk Anda. Sebagian besar bahan berbasis batu lebih padat dari yang lain ...

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Anda mencapai Usia Looting di Minecraft di awal permainan - kadang-kadang, bahkan paralel untuk mencapai Era Kayu. Anda mulai dengan membunuh musuh untuk menjarah, dan dengan menggunakan jarahan untuk memperbaiki repertoar kerajinan Anda. Lebih banyak item kemudian tersedia bagi Anda, seperti tercantum dalam tabel. Semua alat meningkatkan jumlah ...

Pilihan Editor

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Walaupun infografik Anda tidak mungkin menjadi satu-satunya sumber berita, Ini bisa membantu pemahaman pembaca akan sebuah acara berita. Misalnya, banyak orang belajar di Twitter pada bulan Oktober, 2011 bahwa pendiri Apple Steve Jobs telah meninggal dunia. Infografis tidak akan menjadi orang pertama yang mendengarnya. Tapi orang-orang ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...