Video: CARA MEMBUAT LAPORAN MINGGUAN PROYEK KONSTRUKSI 2024
MicroWorlds EX adalah alat yang hebat untuk mengajar anak-anak bagaimana kode. Jika Anda memimpin seluruh kelas melalui proyek EX MicroWorlds yang sama, setiap siswa kemungkinan akan bekerja dengan kecepatan yang berbeda. Rencana tindakan memungkinkan siswa untuk melacak kemajuan mereka dan membantu guru untuk memeriksa kemajuan setiap siswa secara langsung.
Beri siswa salinan rencana tindakan, yang bisa mereka simpan di layar atau di samping komputer mereka. Kemudian mintalah siswa untuk memeriksa setiap tugas dalam rencana tindakan saat mereka menyelesaikannya.
Untuk membuat rencana tindakan, garis besar langkah tingkat tinggi untuk proyek Anda. Misalnya, jika siswa Anda menciptakan komputer dengan angka menebak, Anda mungkin akan memecah langkah-langkah untuk meletakkan dan mengkodekan halaman permainan seperti ini:
-
Cat latar belakang.
-
Buat judul.
-
Buat variabel nomor rahasia dalam bentuk kotak teks.
-
Buat slider untuk menetapkan nilai tertinggi dari jumlah rahasia untuk putaran permainan.
-
Buat kura-kura dan cat empat bentuk untuk itu.
-
Tuliskan sebuah prosedur agar komputer memilih secara acak nomor rahasia.
-
Buat tombol untuk menjalankan prosedur.
-
Tulis sebuah prosedur yang meminta pemain menebak angka, bandingkan perkiraan pemain dengan nomor rahasia, dan katakan pada pemain apakah dia bisa menebaknya dengan benar.
-
Buat lagu yang diputar saat pemain membuat tebakan yang benar.
Proyek MicroWorlds EX di Coding For Kids For Dummies dirancang untuk anak-anak untuk dilakukan sendiri, namun juga diuji di kelas. Kunjungi tab Unduhan buku untuk mendapatkan daftar tindakan PDF gratis yang sesuai dengan masing-masing proyek dalam buku ini. Anda juga akan menemukan gagasan kunci yang tercakup dalam setiap proyek.