Rumah Keuangan Pribadi Simulasi Menggunakan Mesin Abstrak dengan Algoritma - dummies

Simulasi Menggunakan Mesin Abstrak dengan Algoritma - dummies

Video: Leap Motion SDK 2024

Video: Leap Motion SDK 2024
Anonim

Semakin banyak operasi yang dibutuhkan algoritma, semakin kompleksnya. Kompleksitas adalah ukuran efisiensi algoritma dalam hal penggunaan waktu karena setiap operasi memakan waktu lama. Dengan masalah yang sama, algoritma kompleks umumnya kurang menguntungkan daripada algoritma sederhana karena algoritma kompleks memerlukan lebih banyak waktu.

Pikirkan saat-saat ketika kecepatan eksekusi membuat perbedaan, seperti di sektor medis atau keuangan, atau saat terbang dengan pilot otomatis di pesawat terbang atau roket ruang angkasa. Mengukur kompleksitas algoritma adalah tugas yang menantang, meski perlu jika Anda ingin menggunakan solusi yang tepat. Teknik pengukuran pertama menggunakan mesin abstrak seperti Random Access Machine (RAM).

RAM juga singkatan dari Random-Access Memory, yaitu memori internal yang digunakan komputer Anda saat menjalankan program. Meskipun menggunakan akronim yang sama, Random-Access Machine adalah sesuatu yang sama sekali berbeda.

Mesin abstrak bukan komputer nyata, tapi yang teoritis, komputer yang dibayangkan dalam fungsinya. Anda menggunakan mesin abstrak untuk mempertimbangkan seberapa baik algoritma akan bekerja pada komputer tanpa mengujinya pada hal yang sebenarnya, namun terikat oleh jenis perangkat keras yang akan Anda gunakan. Komputer RAM melakukan operasi aritmatika dasar dan berinteraksi dengan informasi di memori, itu saja. Setiap kali komputer RAM melakukan apapun, dibutuhkan langkah waktu (unit waktu). Ketika Anda mengevaluasi sebuah algoritma dalam simulasi RAM, Anda menghitung langkah waktu dengan menggunakan prosedur berikut:

Hitung setiap operasi sederhana (yang aritmatika) sebagai langkah waktu.
  1. Break operasi kompleks menjadi operasi aritmatika sederhana dan menghitung langkah waktu seperti yang didefinisikan pada Langkah 1.
  2. Hitung setiap akses data dari memori sebagai satu langkah waktu.
  3. Untuk melakukan akuntansi ini, Anda menulis versi algoritma pseudocode dan melakukan langkah-langkah ini dengan menggunakan kertas dan pensil. Pada akhirnya, ini adalah pendekatan sederhana berdasarkan gagasan dasar tentang bagaimana komputer bekerja, perkiraan berguna yang dapat Anda gunakan untuk membandingkan solusi terlepas dari kekuatan dan kecepatan perangkat keras Anda atau bahasa pemrograman yang Anda gunakan.

Menggunakan simulasi berbeda dengan menjalankan algoritma di komputer karena Anda menggunakan input standar dan standar. Pengukuran komputer yang sebenarnya mengharuskan Anda menjalankan kode dan memverifikasi waktu yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Menjalankan kode pada komputer sebenarnya adalah tolok ukur, bentuk lain dari pengukuran efisiensi, di mana Anda juga memperhitungkan lingkungan aplikasi (seperti jenis perangkat keras yang digunakan dan implementasi perangkat lunak).Tolok ukur berguna tapi tidak memiliki generalisasi. Pertimbangkan, misalnya, bagaimana perangkat keras yang lebih baru dapat dengan cepat menjalankan algoritma yang membutuhkan waktu lama di komputer Anda sebelumnya.
Simulasi Menggunakan Mesin Abstrak dengan Algoritma - dummies

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...