Rumah Keuangan Pribadi Penataan data untuk mendapatkan solusi

Penataan data untuk mendapatkan solusi

Daftar Isi:

Video: ARSIP DIGITAL, INOVASI PENGADILAN NEGERI JAKARTA PUSAT, pengarsipan - penelusuran berkas perkara 2024

Video: ARSIP DIGITAL, INOVASI PENGADILAN NEGERI JAKARTA PUSAT, pengarsipan - penelusuran berkas perkara 2024
Anonim

Manusia memikirkan data dengan cara nonspesifik dan menerapkan berbagai peraturan ke data yang sama untuk memahaminya dengan cara yang komputer tidak pernah bisa Tampilan data komputer terstruktur, sederhana, tanpa kompromi, dan yang paling jelas tidak kreatif. Ketika manusia menyiapkan data untuk komputer yang digunakan, data sering berinteraksi dengan algoritme dengan cara yang tidak terduga dan menghasilkan keluaran yang tidak diinginkan.

Masalahnya adalah masalah di mana manusia gagal untuk menghargai pandangan terbatas dari data yang dimiliki komputer.

Memahami sudut pandang komputer

Komputer memiliki tampilan data yang sederhana, namun ini juga merupakan pandangan bahwa manusia biasanya tidak mengerti. Untuk satu hal, semuanya adalah nomor ke komputer karena komputer tidak dirancang untuk bekerja dengan jenis data lainnya. Manusia melihat karakter di layar komputer dan menganggap komputer berinteraksi dengan data dengan cara itu, namun komputer tidak mengerti data atau implikasinya. Huruf A hanyalah nomor 65 ke komputer. Sebenarnya, ini bukan benar-benar nomor 65. Komputer melihat serangkaian impuls listrik yang setara dengan nilai biner 0100 0001.

a hanyalah bentuk lain dari huruf besar A, tetapi ke komputer ada dua huruf yang berbeda. Huruf kecil a muncul sebagai nomor 97 ke komputer (nilai biner 0110 0001). Jika perbandingan huruf tunggal sederhana semacam ini dapat menyebabkan masalah antara manusia dan komputer, tidak sulit membayangkan apa yang terjadi ketika manusia mulai mengasumsikan terlalu banyak tentang jenis data lainnya. Misalnya, komputer tidak bisa mendengar atau menghargai musik. Namun, musik keluar dari speaker komputer. Hal yang sama berlaku untuk grafis. Komputer melihat deret 0s dan 1s, bukan grafik yang berisi pemandangan pedesaan yang cantik.

Penting untuk mempertimbangkan data dari perspektif komputer saat menggunakan algoritma. Komputer hanya melihat 0s dan 1s, tidak ada yang lain. Akibatnya, ketika Anda mulai mengerjakan kebutuhan algoritma, Anda harus melihat data dengan cara itu. Anda mungkin benar-benar merasa bermanfaat untuk mengetahui bahwa tampilan data komputer membuat beberapa solusi lebih mudah ditemukan, bukan lebih sulit.

Mengatur data membuat perbedaan

Komputer juga memiliki gagasan yang ketat tentang bentuk dan struktur data. Ketika Anda mulai bekerja dengan algoritme, Anda menemukan bahwa sebagian besar pekerjaan melibatkan pembuatan data yang muncul dalam bentuk yang dapat digunakan komputer saat menggunakan algoritme untuk menemukan solusi untuk sebuah masalah.

Meskipun manusia secara mental dapat melihat pola dalam data yang tidak diatur dengan benar, komputer benar-benar membutuhkan ketepatan untuk menemukan pola yang sama. Manfaat dari ketepatan ini adalah komputer seringkali bisa membuat pola baru terlihat. Sebenarnya, itulah salah satu alasan utama untuk menggunakan algoritme dengan komputer - untuk membantu menemukan pola baru dan kemudian menggunakan pola tersebut untuk melakukan tugas lainnya. Misalnya, komputer mungkin mengenali pola pengeluaran pelanggan sehingga Anda dapat menggunakan informasi tersebut untuk menghasilkan lebih banyak penjualan secara otomatis.

Penataan data untuk mendapatkan solusi

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...