Daftar Isi:
- Navigator
- Tantangan musuh
- Ada banyak cara untuk menerapkan jenis permainan ini dengan tidak benar, tapi cukup bermanfaat untuk melakukannya dengan benar: Karena musuh mengikuti pola gerak sederhana, Anda harus memastikan bahwa mereka selalu menimbulkan ancaman bagi avatar daripada berubah menjadi tak berguna yang tidak menarik bagi pemain.
- untuk memfokuskan karya mereka pada sebuah narasi. Jenis permainan ini berfokus secara khusus untuk menceritakan sebuah cerita, biasanya melalui serangkaian blok pesan atau pesan pengantar dan kemenangan pada setiap tingkat. Perancang menceritakan sebuah cerita dengan cara segmen teks ditempatkan secara tepat melalui tingkat, biasanya dengan gameplay yang menggambarkan kejadian tersebut.
- adalah permainan yang memiliki segalanya - gameplay yang panjang, cerita yang rumit, dan elemen visual yang terperinci.Dibutuhkan sedikit lebih lama untuk disain, dan seringkali perlu digabungkan dengan jenis lainnya, tapi ini permainan yang bisa dibanggakan. Kelemahannya adalah game jenis ini mudah kehilangan minat.
- adalah permainan yang berbasis di sekitar satu atau lebih dari sistem ini. Sebuah permainan yang berpusat pada ekonomi virtual sangat menarik: Ini dapat menerapkan elemen kompleksitas dan strategi karena pemain harus bekerja dengan elemen dinamis untuk dapat memainkan sistem dan menang.
- , yang terdiri dari pemain yang harus menggunakan akal sehatnya untuk mengatasi tantangan, dapat diterapkan dengan berbagai cara, baik dengan menceritakan teka-teki atau melepaskan trik gameplay yang canggih. . Misalnya, beberapa pemain menggunakan sprite seperti generator musuh dan transmogrifiers, untuk memanipulasi populasi, mengharuskan pemain untuk mengganti atau menghancurkan mesin yang tepat untuk memenuhi sejumlah penghitung populasi.
- adalah tampilan kemampuan Anda, untuk memamerkan teknik, latar belakang, pemikiran, cerita, atau sprite Anda. Permainan pertunjukkan paling sederhana adalah permainan yang berisi semua sprite yang Anda miliki, disatukan di sebuah ruangan. Meskipun permainan semacam ini sering digunakan oleh perancang, game ini tidak terlalu populer di kalangan pemain. Selalu kombinasikan permainan jenis ini dengan yang lain, berikan beberapa gameplay kepada pemain agar mereka tetap tertarik.
- , pemain harus menyelesaikan tujuan tertentu dalam batas waktu tertentu. Apakah dengan cara timer kadaluarsa, meter energi, atau penghitung populasi - atau tindakan sprite lainnya - batasan waktu menambahkan rasa urgensi pada permainan Anda.
- Perluas komponen yang kurang digunakan.
Video: EVERY SINGLE Lightsaber Type in Star Wars 2024
Meskipun terlihat sederhana dari situs Gamestar Mechanic, Anda dapat menggunakan alat yang tersedia untuk membuat berbagai jenis permainan yang terdiri dari titik awal yang bagus untuk memahami apa yang membuat game. menyenangkan untuk bermain dan bisa menghasilkan rasa asyik dengan cara banyak proses yang berbeda.
Navigator
Permainan navigator melibatkan avatar yang bekerja menuju tujuan dengan bermanuver melalui teka-teki spasial. Game top-down sering kali menciptakan pengalaman ini melalui labirin atau ruang bawah tanah, sedangkan navigator platformer sering disebut sebagai run-and-jumper. Jenis gameplay yang sederhana namun menyenangkan ini dapat diperluas dengan berbagai cara, karena dapat bekerja sama dengan kebanyakan pengaturan tujuan, peraturan, dan tantangan.
Tantangan musuh
adalah cara sederhana dan efektif untuk memberikan tantangan dalam sebuah permainan. Hal ini sering diterapkan oleh pengguna yang tidak berpengalaman, namun bisa juga berguna bagi para veteran. Tendangan musuh adalah level, atau sebagian level, terdiri dari musuh-musuh ditempatkan dengan baik yang menyerang avatar melalui berbagai metode dan jalur gerak. Gamestar Mechanic players sering menyukai aksi yang bagus. Karena avatar dipersenjatai dengan senjata dan dikalahkan pada tingkat yang penuh dengan musuh, konsep frag-the-foes sangat populer di kalangan pencari sensual.
Ada banyak cara untuk menerapkan jenis permainan ini dengan tidak benar, tapi cukup bermanfaat untuk melakukannya dengan benar: Karena musuh mengikuti pola gerak sederhana, Anda harus memastikan bahwa mereka selalu menimbulkan ancaman bagi avatar daripada berubah menjadi tak berguna yang tidak menarik bagi pemain.
Storyteller
Banyak perancang menikmati cerita dalam permainan mereka, dan mereka menggunakan permainanpendongeng
untuk memfokuskan karya mereka pada sebuah narasi. Jenis permainan ini berfokus secara khusus untuk menceritakan sebuah cerita, biasanya melalui serangkaian blok pesan atau pesan pengantar dan kemenangan pada setiap tingkat. Perancang menceritakan sebuah cerita dengan cara segmen teks ditempatkan secara tepat melalui tingkat, biasanya dengan gameplay yang menggambarkan kejadian tersebut.
Grand adventure Jenis permainan yang populer di antara para perancang baru dan berpengalaman, grand adventure
adalah permainan yang memiliki segalanya - gameplay yang panjang, cerita yang rumit, dan elemen visual yang terperinci.Dibutuhkan sedikit lebih lama untuk disain, dan seringkali perlu digabungkan dengan jenis lainnya, tapi ini permainan yang bisa dibanggakan. Kelemahannya adalah game jenis ini mudah kehilangan minat.
Ekonomi virtual Salah satu dari sekian banyak bidang yang relevan dengan desain game adalah ekonomi. Sebuah ekonomi virtual
adalah permainan yang berbasis di sekitar satu atau lebih dari sistem ini. Sebuah permainan yang berpusat pada ekonomi virtual sangat menarik: Ini dapat menerapkan elemen kompleksitas dan strategi karena pemain harus bekerja dengan elemen dinamis untuk dapat memainkan sistem dan menang.
Inilah permainan di mana Anda memainkan predator yang mencoba bertahan sambil tetap bekerja bersamaan dengan populasi mangsa dan populasi tanaman yang terbatas. Puzzle Permainan
puzzle
, yang terdiri dari pemain yang harus menggunakan akal sehatnya untuk mengatasi tantangan, dapat diterapkan dengan berbagai cara, baik dengan menceritakan teka-teki atau melepaskan trik gameplay yang canggih.. Misalnya, beberapa pemain menggunakan sprite seperti generator musuh dan transmogrifiers, untuk memanipulasi populasi, mengharuskan pemain untuk mengganti atau menghancurkan mesin yang tepat untuk memenuhi sejumlah penghitung populasi.
Anda dapat menemukan banyak cara untuk membangun teka-teki yang menarik di Gamestar Mechanic. Biasanya, Anda memerlukan banyak latihan dan pengalaman untuk menghasilkan teka-teki yang menantang, namun sebuah teka-teki tunggal seringkali dapat diperluas ke keseluruhan permainan. Showcase A
showcase
adalah tampilan kemampuan Anda, untuk memamerkan teknik, latar belakang, pemikiran, cerita, atau sprite Anda. Permainan pertunjukkan paling sederhana adalah permainan yang berisi semua sprite yang Anda miliki, disatukan di sebuah ruangan. Meskipun permainan semacam ini sering digunakan oleh perancang, game ini tidak terlalu populer di kalangan pemain. Selalu kombinasikan permainan jenis ini dengan yang lain, berikan beberapa gameplay kepada pemain agar mereka tetap tertarik.
Timer rush Di dalam game timer rush
, pemain harus menyelesaikan tujuan tertentu dalam batas waktu tertentu. Apakah dengan cara timer kadaluarsa, meter energi, atau penghitung populasi - atau tindakan sprite lainnya - batasan waktu menambahkan rasa urgensi pada permainan Anda.
Inovasi dan kepribadian gabungan Setelah memiliki pengalaman dengan desain permainan, Anda dapat mencoba membangun elemen video game klasik untuk menghasilkan konten yang lebih unik. Untuk mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang sistem permainan, coba temukan mekanika permainan Anda sendiri. Untuk mengembangkan inovasi Anda sendiri, cobalah tip berikut ini:
Perluas komponen yang kurang digunakan.
Komponen tertentu dalam Gamestar Mechanic mungkin tidak selalu digunakan untuk potensi maksimalnya. Ambil keuntungan penuh dari sprite kompleks - dan bermain-main dengan komponen sederhana untuk menemukan kegunaan baru untuk mereka. Dalam game ini, saat avatar rusak, tidak bisa rusak lagi sekitar satu detik. Aturan universal ini mencegah avatar mengambil kerusakan yang sangat cepat.
Temukan sinergi antar tipe game yang berbeda.
-
Banyak permainan menarik menerapkan beberapa komponen dan mekanika sekaligus. Misalnya, gabungkan tipe permainan navigator dan timer rush untuk membuat pemain lolos dari labirin sebelum waktu habis.Mekanika tunggal tidak harus berdiri sendiri - menambahkan apapun yang membawa permainan Anda lebih dekat ke visi pribadi Anda.
Sesuaikan konsep Mekanik non-Gamestar.
-
Banyak pengguna menikmati perancangan adaptasi video game populer di Gamestar Mechanic, dan tidak ada dua adaptasi independen yang benar-benar sama. Bahkan jika Anda tidak ingin menyalin permainan yang Anda suka, gunakan untuk mendapatkan inspirasi. Ini bagus untuk pemula dan cara yang bagus untuk menggunakan perpustakaan sprite Anda secara maksimal.