Rumah Keuangan Pribadi Kontrol Keyboard di GameMaker: Studio - dummies

Kontrol Keyboard di GameMaker: Studio - dummies

Video: GameMaker Studio 2: Complete Platformer Tutorial (Part 1: Basics) 2024

Video: GameMaker Studio 2: Complete Platformer Tutorial (Part 1: Basics) 2024
Anonim

Anda menambahkan kode ke Objek di GameMaker: Studio melalui Tindakan Jalankan dari tab Kontrol. Ada banyak cara untuk menggunakan kode dalam permainan. Berikut adalah contoh kode untuk kontrol keyboard untuk memindahkan Objek ke kiri atau kanan.

Anda dapat menggunakan Tindakan seret dan jatuhkan untuk membuat kontrol keyboard, namun Anda juga dapat menulis kode Anda sendiri untuk kontrol keyboard. Prosedur berikut menunjukkan cara menulis kode untuk membuat sebuah Obyek bergerak ke kiri dan kanan.

  1. Buat Sprite yang akan mewakili apa yang dikontrol pemain, seperti sprite kelelawar dari tutorial breakout.

    Sprite akan muncul di pohon sumber daya.

  2. Pilih Resources → Create Object.

    Jendela Properti Objek muncul.

  3. Di kolom Name, ketik sesuatu seperti obj_bat.

  4. Dari daftar drop-down Sprite, pilih Sprite, seperti spr_bat.

    Gambar kecil gambar muncul di bagian Sprite, dan nama gambar muncul di lapangan.

  5. Pilih Tambah Event → Keyboard → Kiri.

    Acara Keyboard Kiri akan muncul di bagian Peristiwa Objek Objek.

  6. Tarik dan lepaskan Tindakan Jalankan Kode dari tab Kontrol ke bagian Actions.

    Jendela kode kosong muncul.

  7. Di jendela kode, ketik kode berikut:

    jika place_meeting (x - 5, y, obj_wall) = false {x - = 5;}
    

    Kode pertama memeriksa tabrakan antara Objek (Instance of the Object saat gameplay) dan obj_wall (jika ada kurang dari 5 piksel yang memisahkan Objek dari dinding).

    Jika ada kurang dari 5 piksel ruang antara Objek dan dinding, GameMaker menetapkan posisi X Objek untuk bergerak 5 piksel ke atas. Dengan cara itu, pemain tidak bisa memindahkan Objek ke dinding.

  8. Klik tanda centang hijau.

    Jendela kode disimpan dan ditutup.

  9. Pilih Tambah Event → Keyboard → Kanan.

    Acara Keyboard yang Tepat muncul di bagian Events.

  10. Dari tab Control, drag dan drop sebuah Execute Code Action ke bagian Actions.

    Jendela kode kosong muncul.

  11. Di jendela kode, ketik kode berikut:

    jika place_meeting (x + 5, y, obj_wall) = false {x + = 5;}
    

    Kode untuk tombol panah kanan sama dengan untuk tombol panah kiri, kecuali Anda memeriksa batas yang benar (dalam kasus ini, obj_wall). Hal yang baik untuk diingat adalah bahwa + x adalah di sebelah kanan dan -x ada di sebelah kiri. Dengan cara yang sama, + y sedang down dan -y sudah habis.

  12. Klik tanda centang hijau.

    Jendela kode disimpan dan ditutup.

Anda bisa menguji kode ini sekarang dengan menempatkan Instance dari Objek Kelelawar di Ruang.Tentu saja, Anda akan membutuhkan tembok yang diciptakan Obyek juga. Untuk mengetahui cara membuat wall object, Anda bisa mengikuti tutorial coding dari GameMaker.

Kontrol Keyboard di GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...