Video: PUBG Mobile - Best Settings & Tips For Beginners | DansTube.TV 2024
Scaling di GameMaker: Studio adalah semua tentang mencocokkan grafis permainan Anda dengan ukuran sebenarnya dari layar pemutar. Resolusi adalah semua tentang piksel per inci - resolusi 1, 920 x 1, 200 berarti layar memiliki 1, 920 piksel horizontal dan 1, 200 baris secara vertikal.
Perangkat lunak ini bisa membuat Anda mulai menulis kode untuk membuat permainan Anda sesuai dengan layar, apakah Anda sedang bermain di monitor besar, telepon seluler, atau tablet.
Prosedur di sini bekerja sama dengan tutorial dalam perangkat lunak "The_Application_Surface_Scaling. "Saat membuat resolusi dan penskalaan yang tepat untuk permainan Anda, Anda memanipulasi permukaan aplikasi. Sebaiknya Anda membiasakan diri dengan bagaimana permukaan aplikasi bekerja sebelum melanjutkan.
Anda juga dapat meninjau tutorial "The_Application_Surface_Overview", yang dapat Anda temukan dari jendela New Project, di bawah tab Tutorials, di bagian Pemula.
Anda dapat mengukur permainan Anda untuk Windows 8 (JavaScript) dan Tizen (JavaScript) untuk mempertahankan rasio aspek yang sesuai, namun platform tersebut memerlukan seperangkat fungsi yang berbeda yang tidak tercakup di sini.
Untuk memulai, Anda harus terbiasa dengan jendela Global Game Settings, yang ditunjukkan pada gambar. Anda dapat menemukan jendela Global Game Settings di bawah menu Resources.
Untuk membuka jendela Global Game Settings, ikuti langkah-langkah ini:
-
Buka tutorial Application_Surface_Scaling dari jendela New Project.
Jendela proyek akan muncul.
-
Dari menu utama, pilih Resources → Change Global Game Settings.
Pengaturan Game Global muncul.
-
Klik tab Windows.
Properti Windows muncul.
-
Di sepanjang sisi kiri jendela, klik tab Graphics.
-
Dari bagian Scaling, pilih tombol radio Full Scale.
Di bagian Pilihan tab Windows Graphics, Anda melihat bagian Scaling dengan dua tombol radio. Standarnya adalah Keep Aspect Ratio, yang pada akhirnya akan Anda pilih, tapi untuk saat ini pilih Full Scale sehingga Anda bisa melihat perbedaan antara kedua setting tersebut.
GameMaker melakukan yang terbaik agar sesuai dengan permainan di jendela penuh, tanpa mempertahankan rasio aspek.
-
Klik OK untuk menyimpan dan menutup jendela Global Game Settings.
Sekarang adalah saat yang tepat untuk menjalankan permainan tutorial untuk melihat seperti apa bentuknya semula. Untuk menjalankan permainan tutorial, dari menu utama, pilih Run → Run Normally. Pada awalnya, permainan harus memiliki aspek rasio yang tepat - permainan tidak terlihat membentang untuk mengisi layar.
Namun, jika Anda mengubah ukuran jendela, Anda akan mendapati bahwa permainan kehilangan rasio aspek dan tampak membentang, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Untuk memperbaikinya, kembali ke Global Game Settings dan pilih Keep Aspect Ratio (lihat Langkah 5 di daftar sebelumnya).
Rasio aspek yang tidak tepat membuat permainan terlihat membentang.Pilihan Skala Penuh memberitahu GameMaker untuk selalu menskalakan permainan agar sesuai dengan ukuran jendela saat ini, yang dapat menyebabkan efek peregangan. Bila Anda memilih tombol radio Keep Aspect Ratio, rasio aspeknya tetap benar namun Anda bisa mendapatkan efek kotak surat (black bars), seperti yang ditunjukkan pada gambar ini.
Efek kotak surat dengan Rasio Aspek Jaga dipilih.Pengaturan Rasio Aspek Tetap berfungsi untuk semua platform target kecuali HTML5 dan merupakan cara termudah untuk memastikan semua game Anda ditampilkan dengan benar terlepas dari tampilan perangkat atau ukuran jendela. Masalahnya sekarang adalah bar hitam sial itu.