Rumah Keuangan Pribadi Buat Garis Waktu di GameMaker: Studio - dummies

Buat Garis Waktu di GameMaker: Studio - dummies

Video: Making Games Better for the Deaf and Hard of Hearing | Designing for Disability 2024

Video: Making Games Better for the Deaf and Hard of Hearing | Designing for Disability 2024
Anonim

Saat menggunakan Garis Waktu di GameMaker: Studio, Anda harus menjadi familiar dengan bagaimana X dan Y berkoordinasi bekerja, begitulah cara Anda menempatkan Instances of Objects in the Room. Pada awalnya, menggunakan Garis Waktu mungkin tampak seperti tugas berat untuk menentukan koordinat X dan Y sebagai lawan menempatkan Instances in the Room dengan tangan (seperti yang Anda lakukan saat menggunakan Views).

Namun, setelah Anda membuat armada pesawat musuh, Time Line memberikan cara yang sangat fleksibel untuk segera berubah saat pesawat musuh muncul dengan hanya memperbarui nomor Langkah.

Bila Anda menempatkan pesawat secara manual menggunakan Views, Anda harus kembali dan memilih masing-masing pesawat dan kemudian memindahkannya ke atas dan ke bawah Room untuk berubah saat muncul. Ada trade-off untuk setiap metode - Anda akan belajar melalui pengalaman saat ini adalah waktu terbaik untuk menggunakan teknik yang berbeda.

Menggunakan Garis Waktu untuk menciptakan dan mengendalikan perilaku musuh memberi Anda kontrol signifikan atas bagaimana permainan Anda diputar. Tutorial Scrolling Shooter dalam perangkat lunak dimulai dengan menunjukkan bagaimana membuat game menggunakan generator acak untuk pesawat musuh.

Ini menciptakan permainan yang menantang karena semakin sulit seiring berjalannya waktu, namun ada masalah dengan pendekatan itu, seperti pesawat yang saling tumpang tindih. Garis Waktu dapat membantu memecahkan masalah itu.

Bila Anda menggunakan Garis Waktu, Anda menghadirkan pemain dengan pola pesawat musuh yang sama setiap kali mereka memainkan permainan. Ini memberi kesempatan kepada pemain untuk mempelajari permainan, sehingga mereka bisa memainkannya lebih baik dari waktu ke waktu. Ini memberi pemain rasa kepuasan - yang penting, karena mereka ingin terus memainkan permainan Anda!

Saat bekerja dengan Time Lines, Anda menggunakan sumber Time Line; Dalam setiap sumber Waktu Line, Anda menentukan sejumlah Moments in time (diukur dalam langkah-langkah permainan); dan untuk setiap momen, Anda menciptakan sebuah tindakan. Misalnya, Anda dapat membuat sumber daya Time Line yang mengontrol saat pesawat musuh muncul. Pesawat harus dihancurkan saat mereka meninggalkan ruangan dan tidak muncul kembali.

Sama seperti dengan membuat Sprite, Object, atau Sound, ada beberapa cara untuk membuat Time Line. Anda bisa melakukannya dari menu utama (Resources → Create Time Line), dari menu ikon, atau dengan mengklik kanan Garis Waktu dari pohon Resource dan memilih Create Time Line.

Saat membuat Time Line, Anda bekerja dengan jendela Time Line Properties, yang terlihat mirip dengan jendela Properti Objek. Anda bisa memberi nama Time Line, Anda dapat menambahkan Moments (dibandingkan dengan Events saat bekerja dengan Objects), dan untuk saat-saat Anda menyeret dan menjatuhkan Actions dari tab.

Jendela Time Line Properties.

Buat Garis Waktu di GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...