Video: catur jawa 2024
Berikut ini Prosedur menunjukkan kepada Anda bagaimana membuat Script untuk membungkus Kamar sebagai bagian dari Event Langkah. Dalam game klasik Asteroid, kapal pemain bisa meninggalkan satu sisi Room hanya untuk masuk kembali di seberang Room (misalnya, mungkin meninggalkan di sebelah kiri dan masuk kembali di sebelah kanan).
-
Dari pohon Resource, klik kanan Scripts dan pilih Create Scripts.
Jendela Script muncul.
-
Di bagian kode, ketik kode berikut:
-
jika phy_position_x room_width phy_position_x - = room_width; jika phy_position_y room_height phy_position_y - = room_height;
Klik tanda centang hijau.
-
Jendela skrip disimpan dan ditutup.
Kode ini berbeda dari yang mungkin Anda gunakan saat bekerja dengan X dan Posisi Y, karena contoh ini didasarkan pada fisika dan bukan gerakan dasar dan sistem tabrakan (non fisika).
Dari pohon Sumber Daya, di bagian Objek, klik dua kali Objek obj_Player (atau objek yang ingin Anda panggil Script).
-
Jendela Properti Objek muncul.
Pilih Tambah Event → Langkah → Langkah.
-
Acara Langkah akan muncul di bagian Acara.
Drag dan drop sebuah Execute Code Action dari Control tab ke bagian Actions.
-
Di jendela kode, ketik kode berikut:
-
phy_wrap ();
Klik tanda centang hijau.
-
Jendela kode disimpan dan ditutup.
Kode ini memanggil Script dan menerapkannya ke Objek. Sekarang, ketika Instance Objek ini ditempatkan di Room, pemain bisa menerbangkan Instance melalui satu sisi Room hanya untuk masuk kembali di sisi yang berlawanan.