Rumah Keuangan Pribadi GameMaker: Studio dan Transisi ke Ruang Berikutnya - dummies

GameMaker: Studio dan Transisi ke Ruang Berikutnya - dummies

Video: cara buat game balap melalui kodu game lab 2024

Video: cara buat game balap melalui kodu game lab 2024
Anonim

GameMaker: Studio memungkinkan Anda membuat ruangan yang dapat berfungsi sebagai tingkat permainan Anda. Bila Anda membuat Kamar untuk bekerja dengan Views, Anda harus melakukan beberapa perencanaan sebelumnya.

Misalnya, Anda dapat memiliki beberapa Kamar di setiap permainan, dan setiap Kamar dapat mewakili tingkat permainan Anda. Sekarang, asumsikan bahwa Anda memiliki setidaknya dua ruangan yang dibuat. Jika Anda memiliki dua Kamar yang siap digunakan, Anda siap untuk membuat transisi antara Kamar.

Anda dapat mengatur pesan untuk menampilkan Ruang Akhir saat pemain mencapai akhir Ruang. Atau, Anda dapat memperbarui Tindakan tersebut untuk beralih ke Kamar berikutnya setelah pemain mengeklik kotak pesan untuk beralih ke Kamar berikutnya.

Untuk mentransisikan pemain ke Room berikutnya, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Buka properti untuk Objek pengendali Anda (atau buat Objek baru dengan memilih Resource → Create Object).

    Jendela Properti Objek muncul.

  2. Di kolom Nama, ketik nama untuk Objek Anda - misalnya, controller_object.

  3. Pilih Add Event → Step → Step (atau pilih Step Event jika sudah ada).

    Acara Langkah akan muncul di bagian Acara.

  4. Tarik dan lepaskan Start Block Action dari tab Control ke bagian Actions sehingga ada di atas Display Message Action (jika ada).

    Start of Block Action muncul di bagian Actions. Tidak ada yang bisa Anda konfigurasikan di sini.

  5. Seret dan lepas Ruang Berikutnya dari tab Utama ke bagian Actions.

    Tindakan Go to Next Room muncul di bagian Actions. Tidak ada yang bisa Anda konfigurasikan di sini.

  6. Tarik dan lepaskan End Block Action dari tab Control ke bagian Actions.

    Tindakan Go to Next Room muncul di bagian Actions. Tidak ada yang bisa Anda konfigurasikan di sini.

Anda baru saja membuat Acara Langkah, dengan serangkaian Tindakan yang akan memicu saat koordinat Y dari pesawat pemutar mencapai akhir Ruang. Acara Langkah akan terlihat seperti gambar ini.

Acara Langkah dengan blok kode untuk beralih ke Ruang berikutnya.

Jika Anda ingin menyimpan Display Action Action untuk menunjukkan kepada pemain bahwa dia sampai di akhir Ruang, Anda dapat mengeklik dan menyeret Tindakan itu, dari dalam bagian Tindakan, ke dalam blok kode.

Anda sekarang memiliki permainan dengan dua tingkat yang berbeda yang dapat dimainkan pemain saat ia melengkapi Kamar. Skor pemain membawa ke Ruang berikutnya karena skor adalah variabel global dan akan relatif tidak peduli Room mana pemainnya masuk

GameMaker: Studio dan Transisi ke Ruang Berikutnya - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...