Rumah Keuangan Pribadi Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Video: Gamestar Mechanic Quest 2024

Video: Gamestar Mechanic Quest 2024
Anonim

Kisah di Gamestar Mechanic dibagi menjadi beberapa Quests untuk membantu Anda menguasai kemampuan bermain game Anda. - Namun, jika Anda tidak memiliki akun Premium, Anda akan diarahkan secara otomatis ke yang pertama.

Saat ini, tiga pencarian ini tersedia:

  • Addison Bergabung dengan Liga

  • Addison Bergabung dengan Rogue

  • Dungeon of the Rogue

Quests dibagi menjadi episode, koleksi permainan yang menceritakan sebuah cerita di setiap lokasi. Episode itu sendiri terdiri dari beberapa misi yang membagi cerita menjadi komponen besar.

Setelah menyelesaikan episode pertama Addison Bergabung dengan Liga, Anda diberi peta yang muncul setiap kali Anda memasukkan sebuah pencarian. Peta berisi catatan bernomor yang mewakili setiap episode, disematkan di mana pun episode berlangsung.

Gulir ke atas catatan untuk melihat deskripsi pop-up episode, diikuti oleh dua baris persegi panjang beige: Kotak empat di baris atas mewakili misi, dan baris terbawah mewakili misi bonus. Anda melihat tanda centang biru atas setiap misi yang telah Anda selesaikan, dan juga beberapa teks di pojok kanan bawah yang memberi tahu Anda persentase episode yang telah Anda selesaikan.

Klik sebuah catatan untuk memutar episode. Jika Anda menyelesaikan sebuah episode, episode berikutnya akan tersedia.

Sebagian besar misi adalah permainan, yang harus Anda dapatkan untuk mengakses misi berikutnya. Misi lain mengharuskan Anda untuk membangun atau memperbaiki permainan dengan batasan tertentu, dan mempublikasikannya (walaupun hasilnya tidak berlanjut di Game Alley) untuk melanjutkan.

Antara misi adalah cut-scenes, yang merupakan komik animasi yang mengisi cerita antara tantangan. Anda mungkin melihat potongan-potongan ini berlabel intro, istirahat, atau outro, tergantung di mana mereka berada dalam episode. Setiap episode diawali dengan intro dan outro.

Bila Anda memilih sebuah episode, misi diletakkan dalam dua baris di layar:

  • Story Missions: Di bagian atas; diperlukan untuk menyelesaikan episode

  • Misi Bonus: (Opsional) Di bagian bawah; Berikan hadiah yang rapi, termasuk sprite, latar belakang, dan musik yang tidak ditemukan dalam cerita misi. Anda dapat mengakses dan menyelesaikan serangkaian misi bonus setiap saat, namun tidak diwajibkan menyelesaikan pencarian.

Setelah Anda menyelesaikan sebuah misi, sebuah bintang muncul di atasnya: Kisah misi memiliki bintang perunggu, dan misi bonus memiliki medali perak. Jika Anda menyelesaikan semua misi cerita atau misi bonus pada sebuah episode, catatan yang sesuai di peta utama memiliki bintang serupa yang tercetak di dalamnya untuk mengakui penyelesaian episode Anda.

Tidak selalu mungkin untuk mendapatkan bintang perak. Jangan khawatir jika Anda hanya memiliki bintang perunggu pada sebuah episode - mungkin tidak ada misi bonus.

Beberapa misi mungkin berwarna abu-abu di layar, menunjukkan bahwa Anda tidak dapat memainkannya kecuali jika Anda telah menyelesaikan misi sebelumnya. Misi lain ditandai dengan bintang, menunjukkan bahwa Anda telah menyelesaikannya - meskipun Anda selalu diizinkan untuk memainkannya lagi.

Di pojok kanan bawah setiap misi dalam episode adalah ikon yang menunjukkan jenis misi, seperti yang dijelaskan dalam daftar ini:

  • Mainkan: Menangkan permainan untuk menyelesaikan misi. Pastikan untuk menganalisa konsep desain yang sedang diajarkan - perhatikan cut-scenes dan pesan dalam game untuk memahami program apa yang ingin Anda pelajari.

  • Perbaikan: Mainkan permainan, cari tahu apa yang salah dengan itu, dan perbaiki masalahnya. Anda diberi sejumlah sprite, dan beberapa fungsi desain terkunci (seperti Edit atau Clone). Selain itu, beberapa sprite di tingkat memudar saat mengedit; sprite ini tidak dapat dipindahkan atau diedit, jadi Anda harus membangun permainan di sekitar mereka.

  • Desain: Rancang permainan dari nol, dengan menggunakan alat yang tersedia. Permainan harus sesuai dengan persyaratan tertentu, yang mendorong Anda untuk mempelajari elemen permainan yang sesuai.

    Anda dapat menemukan tutorial untuk merancang permainan dengan mengklik salah satu tombol Tutorial pada menu Jeda atau tombol tanda tanya (?) Di pojok kanan bawah. Tombol ini hanya muncul pada tingkat Repair atau Design.

Untuk berhasil dalam misi cerita, Anda harus memahami apa yang ingin Anda dapatkan dari pengalaman para desainer. Misalnya, beberapa misi menggunakan jalur item untuk membimbing Anda melalui gerakan tertentu, dan yang lainnya memberi Anda permainan untuk diperbaiki dengan fokus khusus seperti gravitasi dan ruang.

Misi cerita dimaksudkan untuk mengajarkan konsep-konsep desain permainan yang diperlukan, jadi pastikan Anda mempelajari topik ini untuk memahami tujuan Quest dan dapatkan pemahaman yang lebih baik tentang program ini secara umum.

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...