Video: VALKYRIE ANATOMIA-The Origin I GAME YANG SUDAH LAMA DITUNGGU! 2024
Jutaan orang masih menyukai game 2-D meskipun faktor "kesejukan" yang Anda dapatkan dengan 3- D. Orang yang bermain 2-D tidak peduli apakah permainan itu 2-D, 3-D, atau virtual reality; Jika menyenangkan, mereka akan memainkannya. Jika Anda ingin menulis game yang serius dan memiliki kesempatan untuk memasarkannya, ketahuilah kompetisi dan pastikan Anda memilih genre game yang memiliki kesempatan sebagai perancang awal. Setelah Anda melakukan itu, maka cobalah mempublikasikan sendiri program Anda.
Jadi, Anda telah menulis game pertama Anda, dan Anda ingin mempublikasikannya sendiri. Prosesnya tidak begitu rumit. Pertama, pastikan permainan itu solid (bebas bug) dan memiliki instalasi dan penyiapan sederhana. Kemudian kompres semua file game menjadi satu file arsip dengan WinZip (atau produk serupa) atau self-extracting. EXE. Juga, di file permainan Anda, sertakan dokumen-dokumen ini (dalam format MSC DOS-ASCII yang sederhana):
- VENDOR. DOC: File ini menjelaskan apa persyaratan Anda bagi orang lain untuk mendistribusikan game Anda. Misalnya, seseorang di negara lain mungkin ingin memasukkan permainan Anda ke dalam paket CD, jadi gunakan dokumen ini untuk menentukan kondisi yang harus mereka setujui.
- FILEID DIZ: Berkas ini dibaca oleh BBSs (sistem papan buletin) sebagai deskripsi singkat permainan Anda. Batasi dokumen ini ke beberapa baris informasi tentang Anda dan produk.
- ORDER. DOC: Jika Anda ingin menjual game Anda dan mendapatkan uang untuk itu, gunakan file ini untuk memberikan informasi pemesanan.
- README TXT: File READ ME standar ini berisi informasi yang Anda ingin pengguna baca sebelum menggunakan program Anda. Biasanya, Anda menyertakan perubahan pada menit-menit terakhir, perbaikan bug, dan catatan serupa lainnya.
Setelah permainan Anda siap diluncurkan, cara tercepat untuk mendapatkannya ada untuk mengunggahnya sebanyak mungkin BBS dan membuat halaman Web untuknya (jika Anda memiliki situs Web Anda sendiri). Dengan cara ini, orang bisa mendapatkan akses ke permainan Anda. Selain itu, tidak ada salahnya Anda untuk membeli beberapa CD shareware dan menghubungi produsen CD untuk melihat apakah mereka akan memasukkan game Anda ke CD berikutnya.
Selanjutnya, Anda harus memutuskan harga untuk permainan Anda; Jangan terlalu mahal, tapi jangan terlalu murah. Kisaran harga yang bagus biasanya $ 39 sampai $ 49, dan jumlah itu sepadan dengan kebanyakan game lainnya. Jangan menjual game anda seharga $ 5. Ini dijamin bahwa setiap orang akan menganggapnya buruk - lagi pula, bagaimana bisa lima dolar itu bagus?
Mendapatkan uang adalah masalah berikutnya. Pada awalnya, Anda mungkin hanya bisa menangani cek atau wesel, kecuali jika Anda memiliki kartu kredit merchant account. Jika Anda memutuskan agar orang mengirimi Anda cek, dapatkan kotak pos sehingga Anda tidak membocorkan alamat jalan Anda.Selain itu, Anda bisa menggunakan PayPal atau Yahoo! PayDirect untuk melakukan e-commerce sederhana untuk Anda.
Namun, Anda bisa mengontrak perusahaan untuk menangani e-commerce untuk Anda. Staf perusahaan mengambil pesanan kartu kredit, memungkinkan orang mengunduh produk Anda dari situs mereka, dan mengirimkan uang itu kepada Anda sebulan sekali. Biaya untuk layanan ini berkisar dari komisi gratis hingga hingga 50 persen untuk keuntungan, jadi belanjalah! Berikut adalah beberapa perusahaan yang bisa Anda coba:
- RegNow
- SoftWrap
Jika Anda memiliki akun Internet, buatlah situs Web untuk perusahaan Anda dan letakkan produk Anda di Web untuk diunduh. Jangan khawatir jika Anda tidak mampu membeli nama domain penuh dan situs 50MB dengan skrip CGI dan ekstensi FrontPage. Sebagian besar akun Internet termasuk 3MB sampai 5MB untuk situs Web pribadi yang dapat Anda gunakan untuk permainan gratis. Alamatnya mungkin terlihat seperti www. pemberi. Anda, tapi itu hidup. Dan tentu saja, Anda bisa menggunakan layanan hosting gratis yang berjalan di bawah penyedia layanan seperti Yahoo! GeoCities, namun iklan yang ditampilkan kepada pelanggan menyebalkan, jadi gunakan situs Web yang sebenarnya.
Untuk melakukan semuanya dengan buku ini, mulailah perusahaan perseorangan kecil dan dapatkan surat izin usaha dan rekening bank. Memulai biaya perusahaan kecil di mana saja dari $ 30 sampai ratusan dolar per tahun, tergantung pada negara bagian Anda. Rekening bank biasanya bebas dibuka untuk kepemilikan tunggal (sedikit biaya atau deposit awal untuk beberapa bank). Hubungi kantor pegawai negeri setempat atau Kamar Dagang Anda untuk mengetahui undang-undang setempat Anda. Anda mungkin ingin berkonsultasi dengan penasihat pajak atau membaca buku yang bagus tentang masalah ini sebelum Anda melakukan sesuatu.
Itu dia Tulis permainannya, buat a. File ZIP dengan informasi tambahan dan dokumen pemesanan, lalu upload game Anda ke setiap situs yang Anda bisa (mulailah dengan mencari situs game di Web dan link dari sana). Cobalah situs Web ini:
- Happy Puppy
- CNET
- Download. com
- The Adrenaline Vault
Selain itu, Anda mungkin ingin mendownload atau membeli spider Web atau bot yang mengunggah informasi Anda ke ratusan situs Web untuk Anda! Anda dapat menemukan sejumlah laba-laba atau bot hanya dengan mengetik bot atau spider ke mesin pencari favorit Anda.