Video: Tutorial Construct 2 #1: Menggerakkan karakter 2024
Ada banyak Peristiwa yang dapat Anda gunakan dalam GameMaker: Studio. Jika Anda memikirkan Objek, Peristiwa, dan Tindakan dalam bahasa Inggris tata bahasa, maka Objek adalah subjeknya, Peristiwa adalah obyek (sehingga untuk berbicara), dan Tindakan adalah verba.
Dalam hal ini, Objek adalah benda dalam permainan (seperti bidang pemain), Peristiwa adalah apa yang ditindaklanjuti (seperti menciptakan pesawat), dan Tindakan membuat keajaiban terjadi (seperti membuat pesawat terbang).
Ada 12 Peristiwa yang berbeda yang dapat Anda gunakan di GameMaker, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Untuk menambahkan Event ke Objek baru, ikuti langkah berikut:
-
Dari menu utama, pilih Resources → Create Object.
Object Properties jendela akan muncul
-
Klik tombol Add Event, yang ditunjukkan pada gambar.
Menu Acara muncul.
-
Pilih Event yang ingin Anda gunakan.
Nama acara yo Anda pilih muncul di bagian Events pada jendela Properties Objek.
Untuk membuka menu Events, klik Add Event.
Ngomong ngomong, setelah menambahkan Event ke Objek, Anda perlu menetapkan Tindakan pada Event tersebut.