Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Menambahkan Buttons ke Game HTML5 Anda untuk Akses Mobile - dummies

Bagaimana Menambahkan Buttons ke Game HTML5 Anda untuk Akses Mobile - dummies

Video: Cara Benar Upload Video ke YouTube dari Handphone 2024

Video: Cara Benar Upload Video ke YouTube dari Handphone 2024
Anonim

Perpustakaan simpleGame memiliki fitur praktis yang disebut GameButton karena menambahkan tombol ke layar perangkat mobile untuk game HTML5 Anda. Keyboard adalah salah satu cara termudah untuk mendapatkan masukan di browser standar, namun kebanyakan perangkat mobile tidak memiliki keyboard. Masalah pertama adalah mencari cara untuk mendapatkan input pengguna saat tidak ada keyboard.

Objek tombol custom GameButton dimulai dengan fitur tombol HTML standar namun kemudian menambahkan beberapa trik agar sesuai untuk game. Anda dapat mengaktifkan tombol dengan mouse biasa atau dengan kontrol sentuh, sehingga ideal untuk permainan yang dapat dimainkan pada kedua jenis perangkat. Tombol Halaman html mengilustrasikan tombol dalam tindakan:

tombol. html var btnMove; permainan var; bola var; fungsi init () {game = new Scene (); permainan. setSize (200, 200); ball = new Sprite (permainan, "redBall. png", 25, 25); bola. setSpeed ​​(0); bola. setPosition (100, 100); btnMove = GameButton baru ("Pindahkan"); btnMove. setPos (70, 150); btnMove. setSize (60, 30); permainan start ();} // akhirin fungsi init update () {game. bersih(); checkButtons (); bola update ();} // end update function checkButtons () { if (btnMove is is) ({)) { bola. setSpeed ​​(3); } lain { bola. setSpeed ​​(0); } // akhiri if } // akhiri checkButtons

Seperti biasa, elemen baru dan menarik ditunjukkan dengan huruf tebal. Inilah cara Anda menambahkan tombol permainan ke permainan:

  1. Buat variabel untuk tombol.

    Seperti elemen permainan lainnya, Anda memulai dengan membuat sebuah variabel untuk merujuk ke tombolnya.

  2. Bangun objek GameButton.

    Bangun objek GameButton dalam metode init (). Parameter tunggal menunjukkan caption tombol.

  3. Tetapkan ukuran dan posisi tombol.

    Anda pasti ingin sedikit memikirkan bagaimana gameplay Anda akan bekerja pada perangkat mobile. Tempatkan tombol Anda di tempat yang mudah dijangkau oleh pemain tanpa terlalu banyak menghalangi pandangan. Perhatikan bahwa Anda juga ingin membuat tombol cukup besar untuk ditekan saat panasnya permainan. (Tombol pada layar jauh lebih baik untuk game berbasis tablet.)

  4. Periksa status tombol saat update ().

    Sama seperti Anda biasanya memeriksa status keyboard selama fungsi update (), Anda juga dapat memanggil fungsi untuk memeriksa status tombol Anda. Tentu saja, Anda harus menulis fungsi ini.

  5. Baca metode tombol isClicked ().

    Jika tombol sedang ditekan, nilai isClicked () adalah benar. Jika tombol saat ini tidak ditekan, isClicked () mengembalikan false.Gunakan metode ini untuk menentukan keadaan masing-masing tombol dan bertindak sesuai dengan itu.

  6. Perlakukan tombol seperti keyboard.

    Karena menguji tombol pada akhirnya mengembalikan nilai Boolean (benar atau salah), memeriksa tombol biasanya terasa sangat mirip dengan memeriksa keyboard.

  7. Pertimbangkan untuk menambahkan tombol hanya bila perlu.

    Jika Anda mau, Anda dapat merancang permainan untuk menampilkan (dan menguji) tombol hanya bila ada layar sentuh. Objek Scene memiliki variabel khusus yang disebut touchable. Variabel ini benar jika perpustakaan merasakan layar sentuh, dan salah sebaliknya. Anda dapat menggunakan variabel ini untuk menghasilkan antarmuka khusus yang disesuaikan dengan lingkungan bermain.

Biasanya, Anda akan menambahkan beberapa tombol ke antarmuka Anda, satu untuk mengganti setiap tombol yang Anda harapkan pengguna gunakan (misalnya panah dan bilah spasi). Dengan cara ini, Anda bisa membuat virtual keyboard di layar. Anda mungkin perlu menguji ukuran dan posisi setiap tombol untuk mendapatkan pengalaman gameplay yang nyaman.

Perhatikan bahwa caption dari tombol itu adalah HTML biasa, jadi jika Anda ingin membuat tombol berdasarkan gambar, Anda cukup menambahkan tag

yang sesuai sebagai caption.

Bagaimana Menambahkan Buttons ke Game HTML5 Anda untuk Akses Mobile - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...