Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana menambahkan metode ke kelas di properti HTML5 Game - dummies

Bagaimana menambahkan metode ke kelas di properti HTML5 Game - dummies

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 27 - Saltos - How to make games Android 2024

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 27 - Saltos - How to make games Android 2024
Anonim

Properti menggambarkan karakteristik objek dalam game HTML 5 Anda, dan metode menggambarkan perilaku tersebut. Metode adalah fungsi yang berhubungan dengan suatu objek. Anda membangun metode yang sangat mirip dengan membuat properti, namun alih-alih menambahkan nilai sederhana, Anda menetapkan keseluruhan fungsi ke sebuah nama.

Sebagai contoh, versi berikutnya dari makhluk tersebut memiliki metode changeSpeed ​​(). Saat pengguna menekan panah ke atas, makhluk akan mempercepat, dan saat pengguna menekan panah ke bawah, makhluk akan melambat (dan akhirnya menuju ke arah lain). Inilah kode untuk makhluk dengan metode barunya:

critterChangeSpeed. permainan var html; var makhluk; fungsi Critter () {tCritter = new Sprite (permainan, "makhluk gif", 30, 30); tCritter kecepatan = 0; tCritter checkKeys = function () { if (keysDown [K_RIGHT]) { ini. speed ++; } jika (keysDown [K_LEFT]) { ini. kecepatan--; } tCritter. setSpeed ​​(kecepatan ini); } // metode akhir return tCritter;} fungsi init () {game = new Scene (); critter = new Critter (); permainan. start ();} fungsi update () {game. bersih(); makhluk. checkKeys (); makhluk. update ();}

Perhatikan bahwa ia bergerak saat pengguna menekan tombolnya. Untuk contoh ini dan yang paling banyak, gambar statis tidak akan cukup untuk membantu Anda melihat apa yang sedang terjadi.

Dalam versi baru program ini, objek Critter memiliki perilaku baru yang diidentifikasi. Intinya, metode tidak lebih dari sebuah fungsi yang didefinisikan di dalam kelas. Jangan panik Benar-benar tidak sulit untuk diketahui. Anda memberitahu sistem apa yang harus dilakukan jika pengguna pernah meminta objek Critter untuk mengubah kecepatan.

  1. Buat properti baru yang disebut checkKeys.

    Dalam JavaScript, properti dan metode sama persis. Jika Anda melampirkan variabel biasa ke objek, itu adalah properti. Jika Anda melampirkan fungsi untuk itu, itu adalah sebuah metode. (Nama properti biasanya berupa kata benda. Nama metode biasanya kata kerja atau ungkapan kata kerja.)

  2. Bangun metode baru untuk menampung perilaku.

    changeSpeed ​​bukan properti biasa, tapi sebuah metode, jadi Anda akan melampirkan fungsinya. (Untuk jurusan Ilmu Komputer di luar sana, membangun fungsi anonim dengan cepat seperti ini adalah contoh fungsi lambda . Tonton di ujian tengah semester!)

  3. Periksa masukan keyboard.

    Bila Anda membuat objek Critter, itu sudah tahu bagaimana cara mencari penekanan tombolnya sendiri.

  4. Ubah kecepatan berdasarkan input keyboard.

    Jika pengguna menekan kanan, tingkatkan kecepatan (pada arah standar, kecepatan positif akan memindahkan sprite ke kanan).Jika pengguna menekan kiri, kurangi kecepatan.

  5. Gunakan metode setSpeed ​​() untuk mengubah kecepatan sebenarnya.

    Objek Sprite yang menyediakan cetak biru untuk makhluk sudah memiliki metode setSpeed ​​(). Gunakan metode ini untuk membuat objek bergerak pada kecepatan yang ditunjukkan.

  6. Di dalam sebuah metode, gunakan kata kunci ini.

    Bila Anda membuat sebuah metode di dalam konstruktor, komputer bisa sedikit bingung dengan nama-nama benda. Untuk sebagian besar, Anda menambahkan barang ke karakter sementara yang disebut tCritter. Untuk menghilangkan kebingungan, jika Anda perlu merujuk pada properti atau metode lain dari objek yang Anda modifikasi, gunakan kata kunci umum ini daripada nama sebenarnya dari objek.

  7. Ubah fungsi update () jadi karakter memeriksa keyboard.

    Ingat, fungsi update utama () terjadi satu kali per frame. Apa pun yang Anda inginkan terjadi satu per frame harus disebut di update (). Tambahkan panggilan untuk mencari. checkKeys (). Ini akan mengingatkan makhluk untuk memeriksa keyboard setiap frame dan mengubah kecepatannya sesuai kebutuhan.

Bagaimana menambahkan metode ke kelas di properti HTML5 Game - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...