Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Menambah Gerak Realistis ke Game HTML5 Anda

Bagaimana Menambah Gerak Realistis ke Game HTML5 Anda

Daftar Isi:

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 19 - Detectar Colisiones - How to make games Android 2024

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 19 - Detectar Colisiones - How to make games Android 2024
Anonim

Lihatlah ruang. html Game sederhana ini memberikan contoh bagus untuk menerapkan gerak realistis ke game HTML5 Anda. Ini memanfaatkan skema kontrol yang dibuat terkenal di game klasik Asteroid dan Spacewar! (Meskipun Asteroid lebih dikenal, Spacewar! sejauh ini merupakan game yang sebelumnya lebih berpengaruh.)

Klik disini untuk mendapatkan pengalaman penuh.

Bagaimana menambahkan vektor kekuatan ke objek permainan Anda

Kapal dikendalikan oleh tombol panah, namun efek Newton lebih mudah dilihat di luar angkasa daripada di lapangan (tidak ada kekuatan seret yang menyimpang untuk menghalangi). Tombol panah kiri dan kanan memutar kapal, tapi tidak mempengaruhi gerak kapal. Panah atas menyalakan roket, yang menambahkan sebuah vektor gaya ke arah yang sedang dihadapi kapal tersebut.

Inilah kodenya:

ruang var ship; permainan var; fungsi Ship () {tShip = new Sprite (permainan, "kapal png", 25, 25); tShip. setSpeed ​​(3); tShip. checkKeys = function () {if (keysDown [K_LEFT]) { ini. changeImgAngleBy (-5); } jika (keysDown [K_RIGHT]) { ini. changeImgAngleBy (5); } jika (keysDown [K_UP]) { ini. addVector (ini getImgAngle (), 1); }} // fungsi akhir kembali tShip;} // fungsi definisi objek init () {game = new Scene (); kapal = kapal baru (); permainan. setBG ("hitam"); permainan. start ();} // akhirin fungsi init update () {game. bersih(); kapal. checkKeys (); kapal. update ();} // end update

Bagaimana mensimulasikan ruang dalam permainan Anda

Inilah rundownnya:

  1. Mulailah teladan dengan cara biasa.

    Seperti kebanyakan demo simpleGame, mulailah dengan sprite dan sebuah adegan. Karena kapal akan memiliki metode custom, Anda menjadikannya obyek yang unik.

  2. Berikan kapal itu sebuah metode checkKeys ().

    Metode checkKeys () mencari penekanan tombol dan mengubah perilaku kapal sesuai dengan itu.

  3. Ubah sudut gambar.

    Sprite sebenarnya memiliki dua sudut yang berbeda. Ini bisa memiliki sudut yang mengarah (disebut imgAngle di simpleGame) dan sudutnya bergerak (disebut moveAngle). Saat Anda mengubah sudut, Anda mengubah kedua gerakan dan sudut gambar dengan asumsi bahwa objek hanya akan berjalan ke arah yang dihadapinya.

    Untuk contoh sederhana, ini bagus, tapi banyak jenis gerak memerlukan decoupling gambar dan sudut gerak. Metode changeImgAngleBy () memungkinkan Anda untuk mengubah arah gambar menunjuk tanpa mengubah sudut gerak. (Ada juga metode changeMotionAngle (), tapi tidak sering digunakan.)

  4. Tambahkan vektor gaya untuk mensimulasikan dorong.

    Saat pengguna menekan panah ke atas, kapal akan menembakkan roket utamanya. Ini menambahkan vektor kekuatan kecil ke arah yang sedang dihadapi kapal. Gunakan metode getImgAngle () untuk menentukan arah kapal saat ini menghadapinya, dan gunakan nilai ini untuk menentukan di mana gaya harus ditambahkan.

    Karena kode ini terjadi dalam lingkaran animasi dan diperkuat saat tombol panah ditekan, hanya dibutuhkan gaya yang sangat kecil.

Bagaimana Menambah Gerak Realistis ke Game HTML5 Anda

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...