Video: SCORE & UI - How to make a Video Game in Unity (E07) 2024
Kotak peralatan adalah mesin desain game di Gamestar Mechanic yang memungkinkan Anda membangun permainan hebat dan menambahkan sprite. segera. Setelah Anda terbiasa dengan formatnya yang sederhana, Anda bisa langsung mulai merancang game Anda sendiri.
Untuk menempatkan sprite dari baki sprite ke permainan Anda, ikuti langkah-langkah ini di kotak peralatan:
-
Klik sprite di sprite tray di sebelah kiri.
Setelah Anda mendapatkan sejumlah besar sprite, temukan yang Anda inginkan mungkin sulit dilakukan. Anda bisa mengurutkan sprite Anda agar mudah digunakan:
-
Menu drop-down oranye memungkinkan Anda memilih sprite dari genre tertentu.
-
Lima tombol berlabel Avatar, Enemy, Block, Item, dan System memungkinkan Anda melihat sprite dengan tujuan tertentu.
-
Gunakan tombol abu-abu Lihat Semua Sprite untuk menutup semua filter.
-
-
Di grid, klik kotak di mana Anda ingin sprite pergi.
Kotak hijau hijau jika tersedia; sebuah persegi merah berarti sprite lain ada di jalannya.
-
Tempatkan lebih banyak sprite di grid jika Anda mau.
Anda dapat mengulangi Langkah 2 untuk menempatkan beberapa sprite, atau cukup klik dan seret banyak kotak untuk menempatkan sprite yang sama di semua kotak itu.
-
Masukkan sprite itu dengan mengklik di tempat kosong di sprite tray.
Sprite menghilang dari kursor Anda saat Anda mengklik tempatnya di perpustakaan sprite.
Dengan menempatkan banyak sprite di lapangan, Anda bisa mendesain kamar, labirin, sarung tangan sprite jahat, dan tantangan apa pun yang dapat Anda pikirkan.
Jika nama sprite di perpustakaan Anda tampak berwarna abu-abu, sprite memiliki perspektif sprite yang buruk.