Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Menambahkan Waktu ke Game HTML5 Anda

Bagaimana Menambahkan Waktu ke Game HTML5 Anda

Video: Game HTML5 2024

Video: Game HTML5 2024
Anonim

Seringkali berlalunya waktu akan menjadi elemen dalam game HTML5 Anda. Permainan balap adalah semua tentang kecepatan, atau Anda mungkin memiliki batas waktu untuk melakukan beberapa tugas. Perpustakaan simpleGame mencakup objek timer yang sangat praktis yang memungkinkan Anda mengatur waktu dengan mudah. Objek Timer dibuat seperti objek JavaScript lainnya. Ini memiliki tiga metode:

  • reset (): Fungsi ini menginisialisasi timer dan memulai penghitung waktu yang telah berlalu.

  • getCurrentTime (): Fungsi ini mengembalikan waktu sistem saat ini saat dipanggil. (Perhatikan bahwa waktunya dalam format integer khusus, dan tidak akan dikenali oleh pembaca manusia.)

  • getElapsedTime (): Mengembalikan jumlah detik sejak timer dibuat atau reset terakhir (mana yang lebih baru).

Dalam JavaScript dan sebagian besar bahasa lainnya, informasi tanggal dan waktu umumnya disimpan dalam format bilangan bulat khusus. Waktu sebenarnya dihitung sebagai bilangan bulat besar yang menunjukkan jumlah milidetik sejak tengah malam 1 Januari 1970.

Meskipun ini mungkin tampak seperti skema yang sangat rumit, sebenarnya cocok untuk Anda gunakan karena yang sebenarnya ingin Anda ketahui adalah berapa banyak waktu yang telah berlalu antara dua peristiwa. Jika Anda ingin benar-benar mendapatkan tanggal dan waktu saat ini dalam format yang dapat dibaca manusia, cari objek JavaScript Date.

Untuk contoh timing, lihat timerDemo. html:

timerDemo var timer; output var; permainan var; fungsi init () {game = new Scene (); output = dokumen getElementById ("output"); timer = new Timer (); timer. reset (); permainan start ();} // akhirin update fungsi init () { . menyembunyikan(); currentTime = timer. getElapsedTime (); output innerHTML = currentTime; } // fungsi akhir pembaruan reset () { . reset (); } // end reset timer reset kosong

Contoh ini menunjukkan timer sederhana. Ini menampilkan jumlah detik halaman yang telah berjalan. Timer dapat diatur ulang dengan tombol Reset Timer (cerdik).

Program ini relatif sederhana, namun menggambarkan beberapa gagasan yang sangat kuat. Gunakan proses ini untuk membuat permainan penginderaan waktu Anda sendiri:

  1. Buat variabel untuk timer.

    Ini seharusnya sudah mulai dikenal. Semua elemen yang menarik adalah objek, dan timer tidak terkecuali. Buat variabel yang disebut timer yang akan menjadi objek tipe Timer.

  2. Atur ulang timer.

    Pastikan timer mulai nol.

  3. Dapatkan waktu yang telah berlalu dalam setiap frame.

    Dalam fungsi update (), hubungi metode getElapsedTime () timer untuk mengetahui berapa lama waktu yang berlalu dan salin nilai ini ke area output.

  4. Atur ulang timer saat pengguna menekan tombol.

    Saat pengguna menekan tombol reset, panggil metode reset timer () untuk mengatur ulang waktu yang telah berlalu kembali ke nol.

  5. Sembunyikan adegan utama.

    Program ini menggunakan loop utama dari simpleGame, namun sebenarnya tidak perlu menampilkan pemandangan. Untuk alasan ini, objek Scene memiliki metode hide (). Anda juga bisa menampilkan adegan nanti dengan metode show () nya.

Bagaimana Menambahkan Waktu ke Game HTML5 Anda

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...