Video: Detective Jackie – Mystic Case (Subtitles): The Movie 2024
Banyak permainan di Gamestar Mechanic memungkinkan pemain membuat pilihan yang mempengaruhi dinamika permainan. Beberapa permainan murni menguji keakuratan atau refleks tanpa pilihan, dan game ini bisa menyenangkan. Namun, pilihan memberi pemain lebih banyak kontrol atas permainan, meski itu pilihan sederhana, seperti trouble meter. Saldo pilihan memberi pemain sejumlah pilihan dan menyeimbangkan hasil dari setiap pilihan.
Pilihan tidak harus didefinisikan secara ketat. Misalnya, di sini Anda melihat dua permainan sederhana dengan berbagai tingkat pilihan. Pertandingan pertama memiliki sedikit pilihan dan bergantung pada refleks pemain - satu-satunya pilihan adalah seberapa cepat pemain memilih untuk pergi, yang berarti pemain mengendalikan kesulitannya.
Game ini sama sekali tidak berarti yang buruk, tapi game kedua mungkin lebih menyenangkan bagi pemain karena mereka dapat menggunakan banyak strategi untuk berlari dan melompat ke depan melewati musuh.
Jika pemain memiliki terlalu sedikit pilihan dalam permainan Anda, mungkin akan kurang menyenangkan saat berlangsung. Namun, memiliki terlalu banyak pilihan bisa menjadi membingungkan dan membuat frustrasi. Pertimbangkan strategi dalam daftar ini saat Anda menyeimbangkan pilihan dalam permainan Anda:
-
Tetapkan sasaran yang terdefinisi dengan baik. Untuk membuat permainan yang menyenangkan yang dipilih pemain untuk menyelesaikannya, pastikan pemain memahami tujuan permainan dan efek dari setiap pilihan dalam mencapai tujuan ini.
-
Beri arti untuk setiap pilihan. Jika Anda secara eksplisit menentukan pilihan untuk pemain, setiap pilihan harus sama valid. Jika Anda menanyai pemain, buat pilihan yang salah terdengar realistis. Jika Anda memberi pemain beberapa cara untuk menang, buat masing-masing valid. Jangan berikan pilihan tipuan pemain Anda, pilihan yang tidak berpengaruh secara berarti terhadap pengalaman pemain. Berikan kontrol pemain atas bagian-bagian penting permainan.
-
Pemain berharap bisa menjadi bagian dari permainan, jadi beri mereka pilihan yang mempengaruhi bagaimana permainan dimainkan. Beri pemain ruang yang cukup untuk memutuskan bagaimana mencapai tujuan, rangkan musuh, atau temukan poinnya. Permainan labirin bekerja karena pemain terus-menerus diberi pilihan rute yang berbeda untuk diambil, dan sementara mungkin hanya ada satu cara yang benar, pemain harus berpikir keras untuk melakukan tindakan yang benar, membuat pilihan sendiri. Permainan Anda tidak harus menjadi jaringan jalan split yang luas dan strategi yang kompleks, namun harus ada beberapa keleluasaan bagi pemain untuk memenangkan permainan dengan berbagai cara.
Berikan kebebasan kepada pemain.
-
Pemain dapat menemukannya membebaskan saat Anda memberi kebebasan gerak pada avatar mereka. Di ruang terbuka, berikan pemain insentif untuk terjun dan mencoba berbagai teknik. Untuk melakukan ini, uji permainan Anda dalam beberapa cara yang berbeda. Di ruang tertutup, coba gunakan jalur split dan ruangan kecil agar pemain bisa bebas memilih.