Video: The Last Guardian and the Language of Games | Game Maker's Toolkit 2024
Contoh paling umum untuk menyeimbangkan permainan di Gamestar Mechanic adalah menyeimbangkan kesulitannya: Don Jadikan permainan itu begitu mudah sehingga membosankan, dan jangan membuatnya terlalu keras sehingga membuat frustrasi.
Untuk men-tweak kesulitan permainan Anda, Anda harus bisa melakukan perubahan kecil tanpa terlalu terikat pada detail tertentu. Hapus musuh, sesuaikan kesehatan pemain, dan desain ulang area yang tidak seimbang, misalnya, sampai permainan Anda lebih moderat dalam tantangan.
You adalah pencipta permainan, dan pencipta sering menganggap permainan lebih mudah dimainkan daripada yang dilakukan orang lain. Jangan membuat permainan jadi sulit untuk menyelesaikannya sehingga bahkan Anda hampir bisa mengalahkannya. Jika banyak orang meninggalkan ulasan yang mengatakan bahwa permainan Anda terlalu sulit, pikirkan apakah Anda harus membuatnya lebih mudah, dan pertimbangkan betapa sulitnya Anda menginginkannya.
Ingat juga bahwa pengguna Gamestar Mechanic memiliki tingkat keahlian yang berbeda-beda. Tidak ada tingkat kesulitan yang spesifik yang harus diupayakan oleh semua game karena kesulitan permainan relatif: Seorang pemula mungkin menganggap permainan itu sangat menantang, sementara seorang ahli mungkin menganggap permainan itu mudah. Menyeimbangkan permainan untuk pemain yang tidak berpengalaman karena itu merupakan tujuan yang berbeda daripada menyeimbangkan satu untuk pemain berpengalaman.
Jika Anda merasa perlu mengubah tingkat kesulitan permainan Anda, gunakan satu atau beberapa metode berikut:
-
Tambah atau hapus tantangan. Hapus atau tambahkan beberapa musuh, atau buka atau tutup celah di lantai agar avatar melompati, misalnya. Memindahkan paket kesehatan kunci sedikit lebih jauh dari jangkauan, atau membuatnya sedikit lebih mudah didapat. Jika ada tantangan yang tampaknya terlalu sedikit atau terlalu banyak, timbulkan dengan komplikasi yang lebih banyak atau lebih sedikit.
-
Sesuaikan pengaturan tantangan. Anda dapat menggunakan banyak metode untuk mengubah cara kerja sprite atau pengaturan tanpa menambahkan yang baru atau menghapusnya sepenuhnya. Misalnya:
-
Ubah kesehatan, kecepatan, tingkat api, dan kualitas musuh lainnya.
-
Buat blok gerak bergerak lebih lambat atau lebih cepat.
-
Ubah lebar platform agar lebih mudah atau sulit dilewati.
-
Mengkalibrasi setiap tantangan yang Anda berikan pada avatar sehingga tidak terlalu mudah atau sulit.
-
-
Ubah kemampuan avatar. Ubah kecepatan atau kesehatan avatar. Sesuaikan tingkat gravitasi untuk mengubah ketinggian lompatannya. Memberikan kemampuan seperti pentahapan atau perisai untuk mempermudah beberapa bidang. Strategi ini adalah cara yang berguna untuk mengubah kesulitan pengaturan jika Anda ragu mengubah keseluruhan level Anda.
Berikut adalah permainan dengan beberapa tingkat kesulitan. Terdiri dari tiga horisontal, dari yang mudah (atas) menjadi keras (bawah). Perhatikan bagaimana bagian tengahnya mencapai keseimbangan antara keduanya: Ruang permainan lebih ketat daripada di atas tapi lebih longgar daripada di bawah, dan musuh menggabungkan unsur-unsur dari kedua lantai lainnya.
Permainan secara keseluruhan seimbang karena kesulitannya meningkat dengan mantap, dengan setiap tingkat disetel untuk tingkat keterampilan pemain tertentu.
Jika Anda ingin mendapatkan lencana magang untuk akun Anda, Anda harus dapat merancang permainan dengan tiga tingkat, masing-masing sesuai dengan kesulitan yang berbeda. Anda dapat menggunakan Episode 5 dari Addison Bergabung dengan pencarian Liga untuk latihan lebih banyak dengan menyeimbangkan permainan.