Video: game menyeimbangkan otak kanan dan kiri, cermat sadar siap 2024
Kemajuan (atau tingkat perkembangan) tingkat di Gamestar Mechanic juga merupakan metrik dengan dua ekstrem. Jika permainan menyeret perlahan, pemain kehilangan minat; Jika terburu-buru, pemain menjadi bingung. Sebuah permainan dengan mondar-mandir yang baik memiliki mekanika yang maju pada tingkat yang cepat namun konsisten. Anda harus mempertimbangkan beberapa jenis mondar-mandir yang berbeda saat menyeimbangkan permainan Anda:
Tindakan Konsisten:
-
Beri pemain itu jumlah tindakan yang cukup selama pertandingan berlangsung. Hindari membuat progresi panjang tanpa tantangan - setiap bagian dari permainan harus menarik bagi pemain. Jika satu area permainan Anda dicadangkan untuk menceritakan sebuah cerita atau memamerkan elemen visual, tidak masalah, tapi pastikan untuk membagi intermisi ini dengan komponen gameplay yang sebenarnya.
-
Informasi yang sedang berjalan mengacu pada pemahaman pengetahuan dan pengalaman pemain dan memberikan tantangan yang sesuai. Sebagian besar permainan mentransmisikan informasi ke pemain. Entah itu cerita yang rumit atau strategi di balik konsep gameplay yang berkembang, permainan berguna dengan cara ini. Informasi ini harus memiliki unsur mondar-mandir, namun: Memberi terlalu banyak informasi kepada pemain sekaligus membuat tingkat yang sesuai sulit dan membingungkan.
-
Pertandingan yang bagus menjadi semakin sulit saat Anda bermain. Keterlambatan ini dalam kesulitan diperlukan tidak hanya untuk menjaga permainan tetap menarik tapi juga untuk membuatnya bisa diakses oleh semua level skill pemain. Permainan yang bagus mudah dipelajari tapi sulit untuk dikuasai, sehingga para pemain dapat menghargai ekspansifitas gameplay sejak awal dan terlibat sepanjang jalan, bahkan jika mereka tidak dapat menyelesaikan level dan harus berhenti bermain partway melalui.
Fitur View Stats membantu Anda menganalisis kesulitan empiris setiap tingkat permainan Anda.