Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Menjadi Pembelanja Cerdas di Konferensi Pergudangan Data - dummies

Bagaimana Menjadi Pembelanja Cerdas di Konferensi Pergudangan Data - dummies

Daftar Isi:

Video: Opening Keynote (Cloud Next '19) 2024

Video: Opening Keynote (Cloud Next '19) 2024
Anonim

Jangan membuat Kesalahannya: Anda bisa mendapatkan nilai yang luar biasa dari menghadiri konferensi atau pameran dagang, termasuk yang berorientasi pada pergudangan data. Vendor menganut dan menunjukkan produk terbaru mereka, Anda bisa mendengar studi kasus nyata dan cerita tentang penerapan pergudangan data yang sukses, dan Anda bisa mendapatkan wawasan unik tentang masalah terkini yang mungkin Anda hadapi dari konsultan dan konsultan lainnya.

Lakukan pekerjaan rumah Anda terlebih dahulu

Saat mendaftarkan diri untuk pameran atau konferensi pergudangan data, Anda biasanya melakukannya dari jadwal di Internet yang memberi Anda daftar lengkap vendor yang akan hadir, konsultan dan pembicara lainnya yang akan memberikan presentasi, topik, sesi khusus dan seminar masing-masing, dan suite perhotelan dan layanan lainnya yang dapat Anda gunakan untuk meluangkan lebih banyak waktu untuk meneliti kebutuhan pergudangan data spesifik Anda.

Rencanakan keseluruhan agenda Anda sebelum acara berlangsung. Sebagian besar konferensi memiliki sejumlah sesi sesi paralel, dengan manapun dari dua sampai lima ceramah dan presentasi simultan. Setelah meninjau keseluruhan agenda setiap hari, tandai setiap kali blok topik yang paling menarik atau relevan bagi Anda.

Sebagai tambahan, tandai topik sekunder, kalau-kalau presentasi yang Anda hadapi karena yang utama dibatalkan atau Anda kehilangan minat dalam lima menit pertama - selalu memiliki cadangan. Jangan terganggu oleh judul yang diberikan ke trek, seperti trek sistem atau trek OLAP. Rencanakan jadwal Anda berdasarkan topik.

Jika Anda menghadiri sebuah acara dengan orang lain dari organisasi Anda, berpilah bila memungkinkan dan sampaikan sebanyak mungkin sesi.

Ajukan banyak pertanyaan

Mengajukan pertanyaan saat presentasi dan saat demonstrasi di stan vendor tidak hanya diperbolehkan, itu juga dianjurkan. Setelah semua, Anda berada di sana untuk mengetahui sebanyak mungkin tentang teknik, pengalaman, dan produk tertentu. Jangan gunakan waktu meminta pertanyaan Anda, namun, lakukan hal-hal berikut:

  • Pamerkan seberapa banyak Anda tahu (atau mengira Anda tahu) tentang topik tertentu.

  • Dengan maksud bertentangan atau mempermalukan seorang pembicara, terutama mengenai masalah filsafat yang tidak memiliki jawaban benar atau salah dan hanya berbeda cara dalam melakukan sesuatu.

  • Lakukan atau katakan sesuatu yang mencerminkan negatif pada perusahaan Anda (yang mungkin tampak menonjol dalam lencana nama Anda).

Meskipun pernyataan ini mungkin tampak agak konyol, kebanyakan dari kita memiliki pengalaman menghadiri sesi yang terus-menerus terganggu oleh anggota audiens yang berdebat dengan presenter dan yang tampaknya tidak melakukan apa-apa selain mencoba menarik perhatian kepadanya- atau dirinya sendiri.Jangan menjadi salah satu dari orang-orang itu.

Jadilah skeptis

Pertama dan terutama, bersikaplah skeptis. Ketika Anda mendengar tentang "fitur baru yang revolusioner," "peningkatan kinerja yang meningkat dari versi produk sebelumnya," atau hal lain yang kedengarannya terlalu sedikit, katakan kepada diri sendiri: "Apa yang telah berubah secara dramatis di Beberapa bulan terakhir ini tiba-tiba produk tersebut menawarkan semua kemampuan baru yang menakjubkan ini. "

Selanjutnya, ajukan pertanyaan secara pribadi atau dalam kelompok kecil, tidak dalam forum besar di mana seorang pembicara merasa merasa defensif. Jika Anda melihat sesuatu yang tampaknya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan selama demonstrasi, mintalah presenter setelah sesi selesai.

Jika garis tunggu terlalu panjang, kembali lagi nanti; Orang itu, atau orang lain yang bekerja untuk vendor itu, akan tetap di sana. Ide yang lebih bagus lagi adalah dengan meminta beberapa orang di booth vendor pertanyaan yang sama pada hari yang berbeda dan melihat apakah Anda mendapatkan tanggapan yang konsisten.

Meskipun pertanyaan Anda mungkin agak umum pada awalnya, cobalah untuk menyajikan contoh kehidupan nyata yang spesifik dari lingkungan Anda sebagai konteks untuk menggali apakah fitur atau kemampuan benar-benar akan menguntungkan proyek pergudangan data Anda.

Anda mungkin mengatakan hal seperti ini, misalnya: "Kami melihat Versi 3. 1 dari produk Anda enam bulan yang lalu dan menjalankan beberapa tes terhadap salinan demo untuk memeriksa kinerjanya. Meskipun kami baik-baik saja dengan data 250 gigabyte, begitu kami mencapai angka tersebut, kinerja volume sangat buruk, walaupun kami hanya memiliki dua tabel fakta dan empat dimensi. Anda menyebutkan bahwa waktu tanggap dengan 500 gigabyte di versi baru sama baiknya dengan yang biasa kita dapatkan dengan 250 gigabyte. Tolong beritahu saya apa yang telah berubah di versi baru agar performa jadi lebih baik. "

Jangan terburu-buru melakukan pembelian

Anda mungkin kadang-kadang menghadapi penawaran terbatas hanya dengan potongan harga curam untuk sebuah produk, tapi hanya jika Anda memesan sebelum akhir pameran dagang.

Jangan pernah membeli produk pergudangan data di pameran dagang. Oke, mungkin buku atau item berharga lainnya, tapi jangan pernah membeli alat intelijen bisnis, produk middleware, alat penjaminan mutu data, atau keseluruhan sistem manajemen basis data di pameran dagang.

Gunakan konferensi atau pameran dagang sebagai misi pencarian fakta. Kumpulkan brosur dan kertas putih yang glossy. Bawa pulang proses konferensi dengan slide presentasi, tapi jangan membeli secara impulsif.

Bagaimana Menjadi Pembelanja Cerdas di Konferensi Pergudangan Data - dummies

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...