Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Membangun Objek Sprite untuk Game HTML5 Anda - dummies

Bagaimana Membangun Objek Sprite untuk Game HTML5 Anda - dummies

Daftar Isi:

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 22 - Body y BodyDef - How to make games Android 2024

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 22 - Body y BodyDef - How to make games Android 2024
Anonim

Untuk membuat permainan HTML5 yang sangat hebat, Anda pasti ingin membangun sprite Anda sendiri yang melakukannya. apa yang Anda ingin mereka lakukan Setelah Anda membuat sebuah objek, Anda bisa memberikan karakteristik dan perilaku.

Cara membuat objek sprite stok untuk permainan Anda

Untuk memulai, lihatlah objek sederhana ini:

permainan var; var makhluk; fungsi init () {game = new Scene (); critter = new Sprite (permainan, "makhluk gif", 30, 30); makhluk. setSpeed ​​(0); permainan. start ();} fungsi update () {game. bersih(); makhluk. update ();}

Ini adalah program yang sangat sederhana. Ini menciptakan sebuah adegan dan sebuah sprite tunggal yang disebut makhluk . Saat ini, makhluk itu tidak banyak berbuat.

Bagaimana membangun sprite permainan Anda sendiri

Benda sprite itu hebat, tapi tidakkah akan mengasyikkan jika makhluk itu sendiri adalah objek dan lebih baik lagi jika itu adalah objek baru berdasarkan pada sprite? Ini bisa dimulai dengan semua fitur dasar sprite, tapi Anda bisa menambahkan kemampuan baru untuk membedakan makhluk dari sprite lainnya.

Lihatlah CritterConstructor. html untuk melihat cara untuk melakukannya:

game var; var makhluk; fungsi Critter () {tCritter = new Sprite (permainan, "makhluk gif", 30, 30); tCritter setSpeed ​​(0); return tCritter;} function init () {game = new Scene (); critter = new Critter (); permainan. start ();} fungsi update () {game. bersih(); makhluk. update ();}

Program ini bekerja persis seperti yang terakhir, tapi ini diatur sedikit berbeda.

  • Ada fungsi yang disebut Critter () . Penting bahwa fungsinya adalah nama sebuah objek dan juga dikapitalisasi. Ini adalah fungsi yang sangat istimewa, karena digunakan untuk mendefinisikan objek Critter ().

  • Fungsi Critter () membuat objek sprite sementara. Di dalam Critter () fungsi, Anda melihat objek sprite sementara yang disebut tCritter (). Ini adalah sprite baru.

  • Ubah sprite sementara sebanyak yang Anda mau. Untuk membuat jenis objek baru di JavaScript, pada dasarnya Anda membuat objek baru dan kemudian memodifikasinya untuk mendapatkan perilaku yang Anda inginkan. Dalam kasus ini, kecepatan default karakter ditetapkan.

  • Kembalikan objek sementara Critter . Akhir dari fungsi Critter () khusus mengembalikan sprite, tapi sekarang bukan hanya sprite, tapi juga sebuah makhluk.

Inti mekanisme ini adalah memiliki jenis objek baru yang tersedia. The Critter sangat mirip Sprite, tapi bisa memiliki perilaku dan karakteristik baru. Ini adalah fitur yang sangat kuat.

Istilah teknis untuk membuat sprite bertingkah seperti itu berasal dari sprite lain adalah warisan . Model pewarisan JavaScript biasanya dilakukan dengan cara yang berbeda (menggunakan mekanisme yang disebut prototyping ).

Ini bukan cara pewarisan JavaScript formal dilakukan, namun mekanisme yang ditunjukkan di sini lebih mudah dipahami daripada cara "benar", dan ini mirip dengan bagaimana pewarisan dilakukan dalam banyak bahasa lainnya. Sama sekali tidak salah dengan pendekatan ini, tapi terkadang Anda akan melihat pendekatan lain untuk mewariskan warisan di JavaScript.

Bagaimana Membangun Objek Sprite untuk Game HTML5 Anda - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...