Video: Cara Membuat Daftar Pilihan pada Microsoft Excel - Versi 1 2024
Prosedur dan tombol memungkinkan pengguna EX MicroWorld untuk menerapkan pilihan bagian rakasa yang dibuat dari daftar drop-down. Prosedur ini adalah selecthair, selectface, selectbody, dan selectfeet. Anda akan menulis setiap prosedur dan kemudian membuat tombol untuk menjalankan prosedur. Ikuti langkah-langkah ini:
-
Buka panel Prosedur proyek.
-
Ketik prosedur seleksi berikut ini:
untuk memilih bulu jika hairdrop = 1 [hairturtle, setsh "greenhair] jika hairdrop = 2 [hairturtle, setsh" goldhair] jika hairdrop = 3 [hairturtle, setsh "bluehair] jika hairdrop = 4 [hairturtle, setsh "orangehair] end
Begini cara kerjanya:
-
Jika bentuk pertama, warna hijau, pada daftar drop-down Rambut dipilih (jika hairdrop = 1), bentuk rambut hijau diterapkan pada kura-kura.
-
Jika bentuk kedua, goldhair, dalam daftar drop-down Hair dipilih (jika hairdrop = 2), bentuk goldhair diaplikasikan pada hairturtle.
-
Jika bentuk ketiga, bluehair, dalam daftar drop-down Hair dipilih (jika hairdrop = 3), bentuk kelopak biru diterapkan pada hairturtle.
-
Jika bentuk keempat, orangehair, dalam daftar drop-down Rambut dipilih (jika hairdrop = 4), bentuk orangehair diaplikasikan pada kura-kura.
Sebuah syarat jika-kemudian ditulis untuk setiap bentuk dalam daftar drop-down. Ada empat bentuk rambut di tatanan rambut, jadi ada empat kondisioner dalam prosedur seleksi.
-
-
Selanjutnya, Anda perlu membuat tombol yang mengeksekusi prosedur seleksi. Pada toolbar, klik tombol Create a Button.
-
Pada kotak dialog Button, isi informasi berikut:
-
Label: Ketik nama bagian tubuh (Rambut, misalnya) di kolom Label .
-
Instruksi: Ketik nama prosedur yang menempatkan bentuk yang dipilih pada monster (misalnya, pilih sel).
-
Lakukan: Pilih tombol radio Sekali.
-
Terlihat: Biarkan kotak centang ini dipilih.
Kotak dialog yang telah selesai untuk contohnya.
-
-
Klik OK untuk menutup kotak dialog Button.
Tombol rambut ditambahkan ke ruang kerja mainan.
-
Seret tombol untuk memposisikannya di sebelah daftar drop-downnya.
Saat pemain mengeklik tombol Rambut, prosedur pemilihan dipilih. Bentuk rambut yang dipilih pada daftar drop-down hairlist diaplikasikan pada hairturtle.
-
Ikuti pola yang sama di Langkah 2 untuk membuat prosedur untuk selectface, selectbody, dan selectfeet.
Berikut adalah kode untuk prosedur pemilihan:
untuk memilih apakah wajah = 1 [faceturtle, setsh "happyface] jika berhadapan dengan = 2 [faceturtle, setsh" madface] jika facerop = 3 [faceturtle, setsh "worryface] Jika facerop = 4 [faceturtle, setsh "sadface] end
Berikut adalah kode untuk prosedur pilih:
untuk memilih orang jika bodydrop = 1 [bodyturtle, setsh" orangebody] jika bodydrop = 2 [bodyturtle, setsh "greenbody] Jika bodydrop = 3 [bodyturtle, setsh "bluebody] jika bodydrop = 4 [bodyturtle, setsh" pinkbody] end
Berikut adalah kode untuk prosedur selectfeet:
untuk memilihfeet jika footdrop = 1 [feetturtle, setsh " creepyfeet] jika footdrop = 2 [feetturtle, setsh "slipperfeet] jika footdrop = 3 [feetturtle, setsh" birdfeet] jika footdrop = 4 [feetturtle, setsh "duckfeet] end
-
Ikuti pola yang sama pada Langkah 3-6 untuk membuat tombol untuk menjalankan prosedur untuk prosedur selectface, selectbody, dan selectfeet yang Anda buat di Langkah 7.
Berikut adalah daftar lengkap semua benda dan petunjuk yang Anda buat untuk Monster Mashup:
nama penyu nama daftar drop-down label daftar drop-down tombol nama tombol instruksi (Seleksi Prosedur) hairhurtle hairdrop greenhair, goldhair, bluehair, orangehair Rambut selektif faceturtle wajah wajah happyface, madface, worryface, sadface > Wajah pilihpengaturan bodyturtle bodydrop orangebody, greenbody, bluebody, pinkbody Body
selectbody feetturtle footdrop creepyfeet, slipperfeet, Birdfeet, duckfeet Kaki selectfeet Contoh menunjukkan empat pilihan untuk setiap bagian tubuh, namun Anda dapat menggunakan lebih banyak atau sedikit bagian. Pastikan untuk menyesuaikan daftar drop-down dan prosedur seleksi agar sesuai dengan jumlah bentuk yang Anda buat untuk setiap bagian.
Hati-hati sesuai urutan bentuk dalam daftar drop-down dengan urutan bentuk dalam prosedur seleksi. Selain itu, berhati-hatilah untuk mencocokkan ejaan nama bentuk dengan ejaannya dalam prosedur untuk meminimalkan kesalahan dan kurangi waktu pemecahan masalah.
Pernyataan bersyarat, termasuk perintah IF-THEN yang digunakan dalam Monster Mashup sangat penting untuk mainan atau permainan yang Anda gunakan. Lihat Proyek 7 dan 8 untuk rincian tambahan tentang bekerja dengan perintah IF-THEN.