Daftar Isi:
Video: 【SUB】E01 Lovely Swords Girl 《恋恋江湖》| iQIYI 2024
GameMaker: Tindakan Utama di Studio1 meliputi Objek, Sprite, Sounds, dan Room Actions dalam permainan Anda. Angka ini menunjukkan semua main1 Actions, yang tercakup di sini.
tab Main1.Tindakan benda dalam GameMaker
Tindakan Objek, seperti yang ditunjukkan pada gambar berikutnya, adalah tentang menciptakan, mengubah, dan menghancurkan Objek:
-
Buat Instance: Tindakan ini digunakan untuk membuat Instances selama permainan saat mereka belum ditempatkan di Room.
-
Buat Pindah: Tindakan ini memungkinkan Anda mengatur kecepatan dan arah Instance yang baru dibuat.
-
Buat Random: GameMaker secara acak akan membuat satu dari empat Objek yang berbeda. Jika Anda memiliki kurang dari empat Objek, Anda dapat menggunakan No Object.
-
Change Instance: Gunakan Tindakan ini untuk mengubah satu Instance, seperti pesawat terbang, ke Instance lain, seperti ledakan.
-
Hancurkan Instance: Boom pergi ke Instance dan - poof! - itu hilang Nama Aksi mengatakan semuanya: Gunakan Tindakan ini untuk menghancurkan Instance dan menghapusnya dari Ruang.
-
Hancurkan di Posisi: Tindakan ini digunakan bersamaan dengan kotak pembatas. Bila Anda memilih kotak centang Relative, posisi ditentukan sehubungan dengan posisi Instance saat ini.
Tindakan Sprite
Tindakan Sprite, seperti yang ditunjukkan pada gambar berikutnya, semuanya tentang Sprite. Ada tiga Sprite Actions pada tab Main1:
-
Change Sprite: Gunakan Tindakan ini untuk mengubah Sprite dari Instance. Anda bahkan dapat mengkonfigurasi sub-gambar yang akan digunakan. Tindakan ini berguna jika Anda ingin mengubah tampilan karakter saat berubah arah.
-
Transform Sprite: Tindakan ini mengubah ukuran dan orientasi Sprite untuk Instance. Anda bisa membuatnya lebih kecil, lebih besar, atau bahkan memutarnya.
-
Color Sprite: Ya, orang baik di YoYo Games berasal dari Skotlandia, dan mereka mengeja warna dengan u. Aksi ini memadukan warna Sprite saat ini, jadi jika Anda ingin Sprite mengubah warna, saran bagus adalah membuat Sprite berwarna hitam dan putih, lalu terapkan warna melalui Tindakan ini. Anda juga bisa menggunakan transparansi melalui Aksi ini.
Tindakan Sprite dari tab Utama1.
Tindakan suara
Berikut adalah tiga Tindakan Suara, yang ditunjukkan pada gambar berikut:
-
Putar Suara: Gunakan Tindakan ini untuk memutar file audio yang dipilih.
-
Stop Sound: Gunakan Tindakan ini untuk menghentikan file audio agar tidak diputar.
-
Periksa Suara: Gunakan Tindakan ini saat Anda ingin GameMaker menguji apakah ada suara tertentu yang diputar dan, jika memang, untuk memicu Aksi berikutnya.
Tindakan Suara dari tab Utama1.
Tindakan Kamar
Tindakan Kamar disorot dalam gambar berikut dan paling baik digunakan saat Anda ingin pemain berpindah dari satu ruangan ke kamar berikutnya. Ada enam Tindakan Kamar yang berbeda:
Tindakan Kamar dari tab Utama1.-
Ruang Sebelumnya: Tindakan ini memindahkan pemain ke Ruang sebelumnya.
-
Ruang Berikutnya: Tindakan ini memindahkan pemain ke Ruang berikutnya.
-
Ruang Restart: Tindakan ini akan me-restart Ruang.
-
Ruang yang Berbeda: Dengan Tindakan ini, Anda dapat memilih Kamar yang berbeda yang Anda inginkan pemain untuk dipindahkan dari daftar drop-down.
-
Pemeriksaan Sebelumnya: Tindakan ini memeriksa apakah ruang sebelumnya ada; Jika itu terjadi, bagian Action in the Action berikutnya dipicu.
-
Periksa Selanjutnya: Tindakan ini memeriksa apakah ruangan berikutnya ada; Jika itu terjadi, bagian Action in the Action berikutnya dipicu.
Anda dapat mengubah urutan Kamar melalui pohon sumber daya dengan mengklik dan menyeretnya ke atas dan ke bawah.