Video: Deteksi tepi lingkar kepala menggunakan metode canny dan menghitung kelilingnya 2024
Metode Rectangles terbagi adalah bagaimana kebanyakan orang berpikir untuk menggambar set pertama mereka. tangga; Ini intuitif dan sederhana, tapi juga sedikit memakan waktu daripada metode lainnya.
Kunci untuk metode Rectangles terbagi adalah dengan menggunakan trik khusus yang dapat Anda lakukan dengan tepian: Disebut Divide, ini memungkinkan Anda memilih tepi dan membaginya menjadi sebanyak segmen yang Anda inginkan. Jika Anda tahu berapa banyak langkah yang perlu Anda tarik tapi tidak seberapa dalam setiap tapak individu perlu, ini sangat berguna.
Inilah cara kerja metode Rectangles terbagi.
-
Gambarlah persegi panjang seukuran tangga yang ingin Anda bangun.
Langkah model sebagai kelompok, terpisah dari bangunan Anda yang lain, dan pindahkan ke posisi saat selesai.
-
Dengan alat Select, klik kanan salah satu tepi panjang persegi panjang Anda dan pilih Divide.
Jika tangga Anda lebih lebar dari yang panjang, klik kanan salah satu sisi pendek, sebagai gantinya.
-
Sebelum melakukan hal lain, ketik jumlah tapak yang ingin Anda buat dan tekan Enter.
Perintah ini secara otomatis membagi tepi Anda ke lebih banyak sisi, sehingga menghilangkan kebutuhan untuk menghitung seberapa dalam setiap tapak Anda perlu dilakukan. Intinya, setiap tepi baru menjadi sisi salah satu tapak Anda.
-
Gambarkan garis dari titik akhir setiap tepi baru, bagilah persegi panjang asli Anda ke dalam banyak persegi panjang yang lebih kecil.
Anda dapat menggunakan alat Line atau Rectangle untuk melakukan ini; pilih mana yang paling Anda sukai.
-
Dari salah satu sudut persegi panjang asli Anda, tarik tepi vertikal tinggi kenaikan total tangga Anda.
-
Gunakan perintah Divide untuk membagi tepi baru Anda ke dalam namun banyak anak tangga yang Anda butuhkan di tangga Anda (umumnya jumlah tapak Anda, ditambah satu lagi).
Ulangi Langkah 2 dan 3 untuk melakukan ini. Titik akhir dari tepi baru Anda yang kecil memberi tahu Anda seberapa tinggi setiap langkahnya dibuat.
-
Tekan / tarik persegi panjang yang mewakili langkah terakhir Anda ke ketinggian yang benar.
Gunakan teknik hover-klik: arahkan kursor ke titik akhir yang sesuai dengan tinggi tapak itu dan klik lagi. Langkah Anda secara otomatis diekstrusi dengan ketinggian yang benar.
Extrude langkah tertinggi Anda pertama, tapi ingat bahwa itu tidak pergi jauh-jauh ke atas. Anda selalu memiliki riser antara langkah terakhir dan lantai atas Anda.
-
Ulangi Langkah 7 untuk setiap langkah yang tersisa.
-
Gunakan Penghapus untuk menghilangkan tepi tambahan yang tidak Anda butuhkan.
Jangan secara tidak sengaja menghapus geometri pada bagian tangga Anda yang tidak dapat Anda lihat.Mengaktifkan Kembali Tepi (Lihat → Tepi Gaya → Tepi Belakang) adalah cara yang bagus untuk melihat "melalui" model Anda tanpa beralih ke mode X-Ray.