Rumah Keuangan Pribadi Membandingkan SketchUp dengan Program Pemodelan 3D Lain - dummies

Membandingkan SketchUp dengan Program Pemodelan 3D Lain - dummies

Video: 5 alasan blender lebih baik dari 3ds max 2024

Video: 5 alasan blender lebih baik dari 3ds max 2024
Anonim

Di antara banyak aplikasi pemodelan 3D yang tersedia, SketchUp adalah yang paling mudah digunakan. Perangkat lunak ini telah berhasil karena satu alasan: Dalam beberapa jam setelah meluncurkan SketchUp untuk pertama kalinya, Anda bisa mendapatkan SketchUp yang cukup baik untuk membangun sesuatu. Anda tidak memiliki manual tebal untuk dibaca, dan tidak ada konsep geometris khusus yang bisa dimengerti. Pemodelan di SketchUp adalah tentang meraih mouse Anda dan membuat sesuatu

Jadi, berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengetahui bagaimana SketchUp bekerja? Itu tergantung latar belakang dan pengalaman Anda; Secara umum, Anda dapat mengharapkan untuk membuat sesuatu dikenali dalam waktu kurang dari empat jam. Itu bukan berarti Anda akan menjadi jagoan - ini berarti kurva belajar SketchUp sangat menguntungkan. Anda tidak perlu tahu banyak untuk memulai, tapi Anda masih akan mengambil beberapa hal dari sekarang.

Tapi mudahkah SketchUp ? SketchUp, tidak diragukan lagi, lebih mudah er daripada program pemodelan lainnya, namun pemodelan 3D itu sendiri bisa jadi rumit. Beberapa orang langsung menangkapnya, dan beberapa orang membutuhkan waktu lebih lama. Jika Anda ingin membangun model 3D dan Anda memiliki waktu luang sore, tidak ada tempat yang lebih baik untuk memulai daripada SketchUp.

Perangkat lunak pemodelan tiga dimensi hadir dalam dua dasar rasa: padatan dan permukaan :

  • SketchUp adalah pemodel permukaan. Segala sesuatu di SketchUp pada dasarnya terdiri dari permukaan tipis (tak terhingga tipis, sebenarnya) - dijuluki wajah . Bahkan benda-benda yang terlihat tebal (seperti dinding cinderblock) sebenarnya adalah cangkang berongga. Membuat model di SketchUp sangat mirip dengan membangun barang-barang dari kertas - kertas benar-benar tipis.

    Pemodel permukaan seperti SketchUp sangat bagus untuk membuat model dengan cepat karena yang benar-benar perlu Anda khawatirkan adalah memodelkan benda apa yang tampak seperti . Itu tidak berarti bahwa mereka kurang mampu; hanya saja mereka terutama ditujukan untuk visualisasi. Menggunakan pemodel padatan lebih seperti bekerja dengan tanah liat.

  • Bila Anda memotong model padat menjadi dua, Anda menciptakan permukaan baru di mana Anda memotong; Itu karena benda itu, yah, padat. Program seperti SolidWorks dan Autodesk Inventor membuat model yang solid. Orang yang membuat suku cadang - seperti insinyur mesin dan perancang industri - cenderung bekerja dengan model solid karena mereka dapat menggunakannya untuk melakukan perhitungan yang cukup tepat. Mampu menghitung volume suatu benda berarti Anda bisa memikirkan berapa beratnya, misalnya.

    Selain itu, mesin khusus dapat menghasilkan prototip kehidupan nyata secara langsung dari file model padat.Prototipe ini berguna untuk melihat seberapa banyak hal kecil yang akan sesuai.

    Poin penting untuk diperkuat di sini adalah bahwa tidak ada jenis perangkat lunak pemodelan terbaik. Itu semua tergantung pada tiga hal: bagaimana Anda suka bekerja, apa yang Anda modelkan, dan apa yang Anda rencanakan dengan model Anda saat selesai.

Salah satu fitur niftiest (diperkenalkan di SketchUp Pro 8) adalah seperangkat alat yang memungkinkan Anda memanipulasi objek padat khusus pada model Anda. Fitur Solid Tools menawarkan cara baru untuk bekerja di SketchUp.

Peringatan lain: Sebenarnya, Anda bisa membagi program pemodelan 3D menjadi dua kelompok dengan cara lain: dengan jenis matematika yang mereka gunakan untuk menghasilkan model 3D. Anda dapat menemukan pemodel

poligonal (contohnya SketchUp adalah contoh) dan berbasis kurva (NURBS). Tipe yang pertama menggunakan garis lurus dan permukaan datar untuk menentukan semuanya - bahkan benda-benda yang terlihat melengkung tidak benar. Jenis pemodel yang terakhir menggunakan kurva sejati untuk menentukan garis dan permukaan.

Ini menghasilkan bentuk organik dan mengalir yang jauh lebih realistis daripada yang dihasilkan oleh pemodel poligonal, namun ini memberi tekanan lebih pada komputer yang harus menjalankannya - dan orang-orang yang harus memikirkan cara menggunakannya. Pada akhirnya, ini adalah trade-off antara kesederhanaan dan realisme.

Membandingkan SketchUp dengan Program Pemodelan 3D Lain - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Mengambil Piksel dari Gambar di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengambil Piksel dari Gambar di Photoshop CS6 - dummies

Saat Anda downsample Photoshop Creative Suite 6, Anda menghilangkan piksel dan karena itu hapus informasi dan detail dari gambar Anda. Meskipun ada beberapa jebakan untuk resampling, terkadang Anda juga bisa merusak gambar Anda dengan menggunakan downsampling. Memang, downsampling terkadang diperlukan saat Anda mengubah grafis cetak beresolusi tinggi menjadi grafis web. Misalnya, Anda ...

Bagaimana Mengubah Jenis menjadi Bentuk dan Jalan Vektor di Photoshop CS6

Bagaimana Mengubah Jenis menjadi Bentuk dan Jalan Vektor di Photoshop CS6

Secara default, tipe reguler yang dibuat dengan tool Type di Photoshop CS6 adalah tipe berbasis vektor, tidak bitmap, tipe raster. Tapi Anda juga bisa mengonversi tipe reguler (masing-masing karakter) ke bentuk vektor individu. Anda bisa mengedit bentuk seperti bentuk yang dibuat dengan alat bentuk, dengan memanipulasi titik jangkar, dan segmen lurus dan melengkung. Anda ...

Bagaimana Mengubah Lapisan di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengubah Lapisan di Photoshop CS6 - dummies

Saat mengomposisi beberapa gambar di Photoshop CS6, Anda tidak akan ragu harus mengubah lapisan pada gambar Anda agar sesuai dengan tata letak Anda. Untungnya, Photoshop membuat penskalaan tugas yang mudah dengan memberi Anda perintah Transform and Free Transform pada menu Edit. Mengubah lapisan hampir identik dengan pilihan yang berubah, kecuali bahwa Anda ...

Pilihan Editor

Drupal Struktur Pengelolaan Situs Taman - dummies

Drupal Struktur Pengelolaan Situs Taman - dummies

Halaman Struktur Taman Drupal adalah tempat Anda mengelola banyak fitur , halaman, dan blok yang ada di situs Anda. Beberapa fitur, blok, dan halaman tertentu yang dapat Anda kontrol dari halaman ini mencakup formulir Kontak, Forum, dan Mailing list. Anda juga dapat mengelola fitur yang muncul di blok dengan menggunakan Blokir ...

Fitur Taman Drupal - dummies

Fitur Taman Drupal - dummies

Memberi Anda kesempatan untuk melihat dan bermain dengan semua fitur Drupal Gardens, Anda dapat membuat situs baru dan memilih opsi Kustom dan bukan salah satu template yang terinstal: Pastikan Anda masuk log, lalu klik link My Sites. Dengan melakukannya, buka pengelola Situs Drupal Gardens Site. Klik Buat ...

Menu drupal Menu Customization - dummies

Menu drupal Menu Customization - dummies

Adalah kumpulan tautan (item menu) yang digunakan untuk menavigasi situs web. Modul Menu di Drupal menyediakan antarmuka untuk mengendalikan dan menyesuaikan sistem menu yang hebat yang disertakan dengan Drupal. Untuk menambahkan item ke menu, ikuti langkah-langkah ini: Dari bilah menu Dasbor, pilih Structure → Menu. Klik Daftar Tautan di ...

Pilihan Editor

Menjaga Tutup Mata di BlackBerry App Callback - dummies

Menjaga Tutup Mata di BlackBerry App Callback - dummies

Aplikasi BlackBerry Anda menggunakan callback untuk memungkinkan OS smartphone untuk memanggil aplikasi Anda untuk operasi tertentu. Aplikasi BlackBerry Anda sendiri mungkin menggunakan callback untuk memungkinkan benang yang dibuatnya menginformasikan proses utama aplikasi Anda sehingga thread tersebut telah menyelesaikan tugasnya. Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat ...

Ke Berkedip Windows 8 Application Development Stuff - dummies

Ke Berkedip Windows 8 Application Development Stuff - dummies

Di Windows 8, Tautan ke Keren Hal adalah cara hidup. Di sinilah, setidaknya pada saat menulis, Anda bisa mendapatkan apa yang Anda butuhkan untuk pengembangan aplikasi Windows 8. Cool Stuff Apa itu aplikasi Link Generation Dapatkan bantuan dari Microsoft untuk membangun ide aplikasi Anda dalam 30 hari - untuk ...