Rumah Keuangan Pribadi Kotak Plot: Teknik Grafis untuk Data Statistik - dummies

Kotak Plot: Teknik Grafis untuk Data Statistik - dummies

Video: Langkah-Langkah Membuat Grafik di Excel 2024

Video: Langkah-Langkah Membuat Grafik di Excel 2024
Anonim
< A

kotak plot dirancang untuk menampilkan beberapa statistik kunci untuk dataset dalam bentuk persegi panjang vertikal atau kotak. Statistik yang dapat ditunjukkan meliputi hal berikut: Nilai minimum

  • Nilai maksimum

  • Kuartil pertama (Q

  • 1 ) kuartil kedua (Q

  • 2 ) < kuartil ketiga (Q 3

  • ) Kisaran interkuartil (IQR)

  • kuartil

    adalah ukuran numerik yang membagi data menjadi dua bagian: 25 persen pengamatan terkecil dan 75 persen pengamatan terbesar. Dengan kata lain, kuartil pertama adalah nilai numerik dengan properti berikut:

25 persen dari pengamatan dalam kumpulan data lebih kecil dari kuartil pertama.

  • 75 persen pengamatan dalam dataset lebih besar dari kuartil pertama.

  • Demikian pula, kuartil kedua

    (juga dikenal sebagai median

) membagi data menjadi dua, jadi 50 persen elemen lebih kecil dari median, dan 50 persen lebih besar. Kuartil ketiga adalah nilai yang benar berikut ini:

75 persen pengamatan dalam kumpulan data lebih kecil dari kuartil ketiga.

  • 25 persen dari pengamatan di dataset lebih besar dari kuartil ketiga.

  • Rentang interkuartil

adalah perbedaan antara kuartil ketiga dan kuartil pertama: IQR = Q 3 - Q 1 >. Kisaran interkuartil adalah ukuran dispersi ; ini menunjukkan berapa banyak penyebaran yang ada di antara elemen di tengah 50 persen dari kumpulan data.

Kotak kotak diambil sedemikian rupa sehingga Bagian atas kotak mewakili data kuartil ketiga

(Q

  • 3 ). Bagian bawah kotak mewakili data kuartil pertama (Q 1

  • ). Bagian tengah kotak (ditunjukkan dengan garis) mewakili kuartil kedua (Q 2

  • ). Selain itu, ada baris di atas kotak untuk menunjukkan nilai maksimum

pada data yang tidak melebihi Q 3 + 1. 5 x IQR dan garis di bawah kotak untuk menunjukkan nilai minimum pada data yang tidak berada di bawah Q 1 - 1. 5 x IQR. Nilai di luar rentang ini adalah outlier dan ditampilkan di petak petak sebagai titik individual. Angka ini menunjukkan petak kotak dari harga harian saham Microsoft mulai 1 Januari 2013 sampai 31 Desember 2013. Kotak petik harga harian untuk saham Microsoft. Tidak ada outlier dalam data ini.Oleh karena itu, garis bawah kotak petak menunjukkan bahwa harga terendah selama periode ini agak kurang dari $ 26. 00, dan baris teratas menunjukkan bahwa harga tertinggi hanya di atas $ 38. Bagian bawah kotak sesuai dengan kuartil pertama, yaitu $ 27. 43; garis padat di tengah kotak sesuai dengan kuartil kedua (median), yaitu $ 31. 89. Bagian atas kotak sesuai dengan kuartil ketiga, yaitu $ 33. 78. Tinggi kotak sama dengan kisaran interkuartil (IQR), yaitu $ 6. 35. Sebagai contoh lain, angka ini menunjukkan petak petir harga harian saham Apple mulai 1 Januari 2013 sampai 31 Desember 2013.

Kotak petik harga harian untuk persediaan Apple mulai 1 Januari 2013 sampai 31 Desember 2013.

Harga terendah di tahun 2013 untuk saham Apple adalah $ 53. 84, dan harga tertinggi adalah $ 80. 11. Tidak ada outlier dalam data, jadi nilai ini ditunjukkan oleh garis bawah dan garis paling atas.

Kuartil pertama, yang ditunjukkan di bagian bawah kotak itu, adalah $ 60. 48. Kuartil kedua adalah $ 63. 65 (ditunjukkan oleh garis hitam solid) dan kuartil ketiga adalah $ 70. 32, ditunjukkan di bagian atas kotak. Akibatnya, kisaran interkuartil (IQR) adalah $ 9. 84.

Kotak Plot: Teknik Grafis untuk Data Statistik - dummies

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...