Rumah Keuangan Pribadi Perangkat permainan genggam untuk perangkat keluarga genggam Anda

Perangkat permainan genggam untuk perangkat keluarga genggam Anda

Daftar Isi:

Video: Tugas Mata Kuliah KEcerdasan Buatan(Lyra Virtual Assistant ) 2024

Video: Tugas Mata Kuliah KEcerdasan Buatan(Lyra Virtual Assistant ) 2024
Anonim

Perangkat game genggam konstan di dunia digital saat ini. Mengetahui secara spesifik dapat membantu Anda membuat pilihan yang lebih baik untuk anak-anak Anda. adalah gambaran perangkat perangkat genggam saat ini, termasuk titik harga dan rentang usia yang disarankan untuk masing-masing perangkat. Nintendo 3DS dan 3DS XL

Nintendo 3DS dan 3DS XL (versi layar lebih besar) hadir dengan 3-D layar yang memungkinkan pengguna melihat fitur 3-D tanpa menggunakan kacamata 3-D. Kemampuan 3-D dapat dimatikan atau disesuaikan melalui 3D Depth Slider-nya. Masing-masing perangkat juga dilengkapi dengan Circle Pad, sensor gerak, dan sensor gyro sebagai bagian. Antarmuka game. Perangkat Nintendo 3DS dilengkapi dengan fitur SpotPass, yang memungkinkan akses Internet nirkabel, serta StreetPass, yang memungkinkan perangkat 3DS anak Anda untuk bertukar data. dengan sistem 3DS lainnya, Anda bisa mematikan kedua fitur jika Anda tidak ingin perangkat anak Anda terhubung t ke Wi-Fi atau perangkat lainnya. Setiap 3DS juga menyertakan Nintendo 3DS Camera serta akses ke penjelajahan Internet.

Kontrol orang tua dapat diaktifkan pada 3DS untuk membatasi penggunaan game berdasarkan rating atau Wi-Fi, 3D, dan StreetPass. Harga untuk XL 3DS dan 3DS berkisar dari sekitar $ 170 (AS) sampai $ 200. Nintendo 3DS direkomendasikan untuk anak-anak usia 6 dan lebih tua. Nintendo DS dan Nintendo DS XL Seperti Nintendo 3DS, konsol game Nintendo DS mencakup konektivitas kamera dan Wi-Fi untuk browsing internet. Nintendo DS juga memungkinkan game online dan multiplayer, yang dapat dinonaktifkan melalui kontrol orang tua. Nintendo DS sedikit lebih kecil dari Nintendo 3DS dan dijual seharga sekitar $ 100.

Model XL memiliki layar yang lebih besar. Game untuk Nintendo DS dimulai pada rentang usia yang disarankan dari usia 4 tahun ke atas.

Nintendo menawarkan dukungan online untuk semua perangkat game genggam mereka. Sony PSPgo dan PSP-3000

Perangkat permainan genggam Sony PSP semuanya termasuk built-in Wi-Fi yang memungkinkan pengguna terhubung dengan konsol game PS3 mereka, membaca umpan RSS, menjelajah Internet, dan melakukan panggilan di Platform Skype Anda juga bisa mendengarkan musik dan menonton film dan acara televisi via konsol game PSP. Setiap perangkat PSP memungkinkan orang tua untuk mengatur hal berikut melalui kontrol orang tua:

Batasan permainan sesuai dengan rating ESRB

Pembatasan browser internet

larangan menonton Video dan TV berdasarkan rating

PSPgo dijual seharga sekitar $ 200, dan PSP-3000 dijual seharga sekitar $ 130. Game untuk PSPgo dan PSP-3000 dimulai pada rentang usia yang disarankan dari usia 7 tahun ke atas.

Sony PS Vita

Sony PS Vita adalah sistem game genggam yang hadir dalam opsi Wi-Fi saja serta opsi konektivitas 3G Wi-Fi. Setiap konsol game genggam dilengkapi layar sentuh, sensor gerak, kamera, GPS, dan kemampuan untuk terhubung dengan konsol game PS3.

  • Unit konektivitas 3G didukung oleh jaringan broadband bergerak AT & T. PS Vita dijual dengan harga eceran yang disarankan sebesar $ 250. Game untuk PS Vita dimulai pada rentang usia yang disarankan berusia 8 tahun ke atas.

  • LeapFrog Leapster Explorer

  • Penjelajah Leapster direkomendasikan untuk usia 4 sampai 9 tahun dan disebut-sebut sebagai sistem permainan pembelajaran meskipun mencakup permainan yang hanya untuk kesenangan. Perangkat ini dilengkapi dengan permainan dan video preset, namun juga memainkan game dan video berbasis download dan berbasis kartrid, video, dan e-book. Tujuan utama Penjelajah Leapster adalah untuk menyediakan permainan dengan anak-anak yang membantu mereka melatih keterampilan belajar, seperti membaca, menulis, matematika, dan sains.

Karena Penjelajah Leapster adalah alat belajar, ini mencakup akses ke aplikasi online yang memungkinkan orang tua melacak kemajuan belajar anak-anak mereka melalui penggunaan permainan. Anak-anak juga dapat berpartisipasi dalam dunia online terkait, LeapWorld.

Penjelajah Leapster dijual dengan harga yang disarankan sebesar $ 70.

LeapFrog LeapsterGS Explorer

Penjelajah LeapsterGS mencakup kamera yang mengambil gambar dan video serta layar sentuh dan sensor gerak. Disarankan untuk usia 4 sampai 9 tahun, perangkat ini dilengkapi dengan permainan preloaded dan juga memutar game dan video berbasis download dan berbasis kartrid. Seperti Penjelajah Leapster, LeapsterGS berfokus pada keterampilan belajar, seperti matematika, membaca, dan menulis, dan kemajuan anak-anak dapat dilacak secara online melalui Jalur Pembelajaran LeapFrog.

Penjelajah LeapsterGS dijual dengan harga yang disarankan sebesar $ 70.

Perangkat pembelajaran genggam VTech MobiGo direkomendasikan untuk usia 3 sampai 8 tahun dan dijual seharga sekitar $ 60. Setiap perangkat dilengkapi dengan permainan preloaded dan menggunakan buku e-book yang didownload dan berbasis kartrid, buku mewarnai, studio seni, album foto, permainan, dan video. MobiGo menyertakan keyboard slide-out serta mikrofon, layar sentuh, dan kamera. Permainan berfokus pada keterampilan belajar, seperti matematika, kosakata, ejaan, membaca, logika, dan menggambar. IPod touch dari Apple mulai terutama sebagai cara untuk menyimpan dan mendengarkan musik, namun telah berevolusi untuk menyertakan kemampuan Wi-Fi, kemampuan browsing, kamera dan video, dan pusat permainan di mana pengguna dapat download aplikasi game single dan multi-player dari App Store.

Ada batasan orang tua yang tersedia untuk iPod touch yang memungkinkan Anda membatasi jenis aplikasi dan permainan yang dapat diakses oleh anak Anda. Anda juga dapat menggunakan kontrol orang tua untuk mengubah pengaturan, seperti kemampuan bermain game multipemain dan penggunaan layanan lokasi. IPod touch dijual dengan harga mulai $ 300.

Perangkat permainan genggam untuk perangkat keluarga genggam Anda

Pilihan Editor

Bagaimana Menyediakan Dokumen dengan CSS3 - dummies

Bagaimana Menyediakan Dokumen dengan CSS3 - dummies

Menggunakan CSS3 untuk membuat garis besar dokumen berguna bila halaman berisi banyak materi dan Anda ingin pengguna menavigasi dengan mudah. Garis besar bergantung pada berbagai tag yang Anda berikan. Metode pembuatan dokumen saat ini adalah menggunakan tag sampai . Pendekatan ini bekerja dengan baik ...

Cara Mendaftar untuk Akun Google - dummies

Cara Mendaftar untuk Akun Google - dummies

Pembuat google Page menyediakan alat canggih yang memungkinkan bahkan halaman desain perancang pemula Sebelum Anda dapat menggunakan Google Page Creator untuk membuat halaman Web Anda sendiri, Anda harus mendaftar ke akun Google. Untuk mendaftar dan memulai membangun situs Web, ikuti langkah-langkah ini:

Bagaimana mengedarkan tepi dan membuat beberapa kolom dengan CSS3 - dummies

Bagaimana mengedarkan tepi dan membuat beberapa kolom dengan CSS3 - dummies

Daripada memiliki untuk menggunakan hingga empat gambar terpisah untuk memberi ilusi bentuk melengkung di situs Anda, dengan CSS3 Anda sekarang dapat membuat wadah dengan sudut melengkung! Inilah kodenya, yang memiliki deklarasi CSS3 yang didukung penuh di bagian atas diikuti oleh duplikat yang diawali untuk browser lainnya: #box {border-radius: 20px; ...

Pilihan Editor

PHP & MySQL For Dummies Cheat Sheet - dummies

PHP & MySQL For Dummies Cheat Sheet - dummies

Saat menulis program PHP untuk membuat aplikasi database Web Anda dan berkomunikasi Dengan database MySQL, Anda memiliki banyak hal yang perlu diingat. Anda harus mengeja kode dengan benar dan menggunakan sintaks yang sempurna. Lembar Cheat ini memberikan referensi untuk melihat secara cepat sintaks yang benar untuk kode yang paling sering Anda gunakan.

Gunakan kembali Kode di Program PHP melalui Fungsi - dummies

Gunakan kembali Kode di Program PHP melalui Fungsi - dummies

Anda dapat, dengan bantuan sebuah auto_prepend_file, buat sebuah fungsi file yang secara otomatis disertakan dalam semua program PHP Anda. Fungsi ini mungkin sesuatu yang sederhana seperti memulai sesi atau serumit fungsi login keseluruhan. Setiap kali Anda membutuhkan atau berpikir bahwa Anda perlu memiliki fungsi di lebih dari satu file, ...

Memecahkan skrip PHP - dummies

Memecahkan skrip PHP - dummies

Anda tidak dapat menulis skrip tanpa membuat kesalahan tertentu. Caranya adalah dengan melatih diri untuk mengenalinya, putar mata Anda, katakan, "Tidak lagi," dan perbaiki saja. Satu pesan kesalahan yang akan Anda lihat berkali-kali adalah Parse error: parse error in c: test. php on line 7 Ini adalah cara PHP untuk mengatakan "Hah? "Artinya ...

Pilihan Editor

Bagaimana Membangun Kampanye Otomasi Pemasaran untuk Memimpin Memimpin Memelihara - dummies

Bagaimana Membangun Kampanye Otomasi Pemasaran untuk Memimpin Memimpin Memelihara - dummies

Anda dapat memberdayakan tenaga penjualan dengan mengasuh program otomasi pemasaran untuk membantu mereka menjadi lebih efektif dengan waktu mereka. Berikut adalah beberapa item yang perlu dipertimbangkan sebelum Anda membuat program pengasuhan yang spesifik ini: Segmentasi / otomasi: Anda perlu menyiapkan cara agar penjualan mengarah ke program tetes dalam Customer Relationship Management ...

Bagaimana Membangun Kampanye Pemasaran Otomatis untuk Penjualan Dingin Memimpin - dummies

Bagaimana Membangun Kampanye Pemasaran Otomatis untuk Penjualan Dingin Memimpin - dummies

Kampanye pemasaran otomatis pertama Anda harus membangun penjualan setelah menghidupkan pemberdayaan penjualan harus dirancang untuk menangkap dan memelihara prospek yang tidak dapat dicapai penjualan melalui proses penjualan. Prospek ini biasanya jatuh melalui celah-celah dan tidak pernah terdengar lagi. Banyak artikel yang mencakup keefektifan penjualan merujuk pada statistik bahwa ...

Bagaimana Membangun Kampanye Otomasi Pemasaran Memimpin Bersih Memimpin Baru - dummies

Bagaimana Membangun Kampanye Otomasi Pemasaran Memimpin Bersih Memimpin Baru - dummies

Tujuan jaring baru memimpin memupuk program otomasi pemasaran adalah untuk mengambil keputusan baru dari pertunangan pertamanya untuk menjadi timbal penjualan yang siap. Saat membangun program pengasuhan utama bersih pertama, gunakan daftar periksa berikut untuk memastikan bahwa Anda memiliki semua yang Anda butuhkan untuk membuat program hebat: Konten: Anda ...