Video: Awal Perjalanan Survival Eps #1 - Minecraft Indonesia 2024
Salah satu aplikasi paling mendasar dari papan skor Minecraft adalah kemampuannya untuk menyimpan tujuan, atau variabel yang menyimpan informasi tentang pemain Misalnya, Anda dapat memiliki sasaran yang melacak kesehatan pemain atau menunjukkan berapa banyak kerusakan yang telah ditangani masing-masing pemain. Anda bahkan dapat memiliki tujuan yang dapat bertambah melalui blok perintah setiap kali pemain menyelesaikan sebuah pencapaian.
Perintah untuk tujuan adalah sebagai berikut.
tujuan papan skor menambahkan [nama tampilan …]
Di dunia baru, papan skor tidak memiliki tujuan dan pada dasarnya tidak penting. Anda menggunakan perintah tujuan papan skor untuk menambahkan tujuan baru ke papan skor. adalah nama tujuan (tidak bisa berisi spasi). adalah jenis tujuan yang Anda buat, yang dapat mengambil nilai berikut:
-
: Gunakan nama resmi pencapaian atau statistik (ditemukan melalui pelengkapan otomatis) untuk melacaknya dengan tujuan ini.
-
deathCount: Melacak berapa kali pemain telah meninggal dunia.
-
dummy: Perintah ini tidak pernah update sendiri - ini diubah oleh blok perintah, atau pemain dengan kecurangan. Kesehatan
-
: Melacak kesehatan pemain. Ini adalah satu-satunya perintah yang tidak dapat diubah secara manual, dan hanya berubah bila perubahan kesehatan pemain. Kesehatan diukur dalam setengah hati, sehingga seorang pemain dengan 10 hati penuh memiliki nilai kesehatan 20.
-
membunuhByTeam.: Melacak berapa kali pemain terbunuh oleh anggota tim dengan warna tim tertentu. Misalnya, jika sebuah dunia dibentuk untuk bertarung antara tim merah dan tim biru, anggota tim merah mungkin telah membunuhByTeam. tujuan biru
-
playerKillCount: Melacak jumlah pemain yang dilacak pemain telah terbunuh.
-
timkill: Kebalikan dari killByTeam, melacak jumlah membunuh pemain yang telah dilakukan pada pemain dengan warna tim tertentu.
-
totalKillCount: Melacak jumlah massa (termasuk pemain lain) yang telah dibunuh pemain tersebut.
-
pemicu: Seperti tujuan dummy, bisa diubah hanya secara manual. Namun, bahkan pemain tanpa cheat bisa memodifikasinya, jika diberi izin.
Terakhir, [nama tampilan] adalah nama yang digunakan setiap kali tujuan ditampilkan. Nama ini dapat berisi spasi. Jika tidak ada nama tampilan yang diberikan, yang digunakan sebagai gantinya.
Minecraft mendukung berbagai karakter, yang berguna saat membuat tujuan terlihat cantik.
daftar sasaran papan skor
Tuliskan semua tujuan yang telah Anda buat, termasuk nama dan jenis tampilan mereka.
tujuan papan skor menghapus
Menghapus tujuan dengan nama tertentu (nama resmi, bukan nama tampilan).
papan skor tujuan setdisplay [objektif]
Menampilkan tujuan di tempat tertentu di dunia. dapat mengambil nilai berikut:
-
belowName: Nama dan nilai tujuan ditampilkan di bawah tag nama pemain. Anda tidak dapat melihat tujuan ini di atas karakter Anda sendiri - hanya pemain lain. Daftar
-
: Jika Anda menekan tombol Pemain Daftar (Tab secara default), Anda dapat melihat daftar semua pemain di server. Jika Anda menggunakan tampilan objektif ini, tujuannya ditampilkan sebagai nomor kuning beserta nama pemain dalam daftar. Perhatikan bahwa dengan setting ini, nama tujuan tidak ditampilkan.
-
sidebar: Menu muncul di samping layar. Bagian atas bar menunjukkan nama tujuan, dan setiap baris berisi nama pemain beserta skornya dalam tujuan itu. Bilah sisi tidak muncul kecuali jika tujuan telah diperbarui untuk setidaknya satu pemain.
-
sidebar tim.: Sebuah suboption dari perintah sebelumnya, yang satu ini menyebabkan tujuan ditampilkan di sidebar, tapi hanya untuk karakter dengan warna tim yang ditentukan.
Jika nama obyektif tidak tersedia, slot display akan dihapus sehingga ada tujuan yang telah dihapus.