Rumah Keuangan Pribadi Cara Menggunakan Loop Gameplay di Modem Minecraft - dummies

Cara Menggunakan Loop Gameplay di Modem Minecraft - dummies

Daftar Isi:

Video: GameLoop Android Gaming Emulator For PC Installation Guide 2019 2024

Video: GameLoop Android Gaming Emulator For PC Installation Guide 2019 2024
Anonim

Sebelum Anda melompat membuat game Minecraft, luangkan waktu untuk merancangnya sehingga Anda bisa mencegah kesalahan besar ketika Anda pergi untuk mengembangkannya. Anda harus selalu merancang kode Anda sebelum menuliskannya. Bila Anda memiliki program yang rumit, seperti permainan, peraturan ini menjadi kritis karena memiliki begitu banyak potongan kode yang bisa mengenalkan kesalahan. Di sini, Anda belajar tentang teknik perancangan yang dikenal dengan gameplay loop.

Periksa lingkaran gameplay dasar di bawah ini dengan keempat bagian ini:

  • Mulai: Buat adegan dasar (tempat permainan Anda berlangsung).

  • Tujuan: Tambahkan cara untuk menang dan kalah.

  • Tantangan: Membuat kemenangan semakin sulit.

  • Reward: Buat pemain ingin menang.

Mulai: Buat adegan dasar

Mulailah dengan membuat adegan dasar untuk permainan Anda. Anda bisa mulai dengan membuat sketsa ide di atas kertas atau dengan membangunnya di Minecraft, tanpa mods. Tujuan dari langkah ini adalah untuk membantu Anda mulai memikirkan kendala yang akan dihadapi adegan tersebut pada para pemain, dan karena itu bagaimana permainan akan dimainkan. Misalnya, membuat game di mana Anda menggunakan dunia Minecraft yang normal jauh berbeda dengan membuat game di mana Anda berada di arena 20 x 20 dengan dinding, karena di dunia Minecraft Anda memiliki ruang tak terbatas untuk dimainkan, sementara di arena 20 x 20 Anda hanya bisa bermain di area 20 x 20. Saat Anda membangun dan menentukan permainan, Anda bisa mengubah pemandangan, seperti membuat arena lebih besar atau menambahkan detail.

Proses perancangannya iteratif, yang berarti Anda mengulang setiap langkah beberapa kali. Jika Anda membangun Minecraft dari awal ke atas, Anda mungkin bisa memulai dengan menciptakan dunia kecil, tapi saat Anda melakukan iterasi melalui lingkaran gameplay, Anda membuat dunia lebih besar - akhirnya membuatnya jauh lebih besar, seperti sekarang. Pengkodean mengambil iterasi, jadi jika Anda membuat keputusan sejak awal dalam desain Anda, Anda selalu dapat membuat perubahan nanti.

Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan kalah

Beberapa permainan yang ingin Anda buat mungkin benar-benar rumit, namun jika Anda memecah bagian-bagian permainan sesuai dengan empat potongan lingkaran gameplay, Anda memulai untuk melihat bahwa Anda dapat membuat versi permainan yang sederhana dengan hanya menciptakan adegan dasar dan cara untuk menang (atau kalah).

Misalnya, jika Anda memainkan versi super sederhana Minecraft dalam mode Survival, tujuannya adalah jangan mati di malam hari. Dengan hanya dunia Minecraft dan tujuan bertahan, tidak akan sulit bertahan, karena tidak ada musuh. Tapi pada titik ini Anda akan menambahkan fitur yang paling sederhana ke permainan Anda: hati.Dan Anda akan menambahkan logika pada permainan untuk meminta pemain apakah mereka ingin respawn kapan pun mereka kehabisan hati.

Sekali lagi, pada saat ini permainannya mungkin tidak terlalu menyenangkan, tapi ketika Anda mencapai langkah berikutnya (tantangannya, yang diikuti dengan imbalan), Anda mulai menambahkan musuh dan cara agar pemain bisa mendapatkan kembali hati.

Tantangan: Menangkan lebih sulit

Permainan Anda menjadi menarik saat Anda mulai menyulitkan pemain untuk mengalahkannya. Pada awalnya, Anda mungkin ingin menawarkan tantangan kecil. Jangan khawatir: Anda bisa mengatasi tantangan yang lebih sulit saat Anda melewati lingkaran gameplay. Misalnya, dalam game Minecraft yang disederhanakan di atas, tantangan pertama yang bisa Anda tambahkan adalah satu creeper. Anda akan dimasukkan ke dalam dunia satu creeper yang, setelah melihat pemain, mencoba untuk menyerang. Tantangan ini membuat game lebih sulit dari sebelumnya karena sekarang pemain bisa terluka dan kehilangan hati.

Permainan ini mungkin tidak terlalu menyenangkan, karena pemain hanya bisa terluka dan tidak dapat mempertahankan diri, tapi saat Anda melakukan iterasi melalui lingkaran gameplay, Anda dapat mulai menambahkan lebih banyak creeper - dan bahkan makhluk lainnya, dan item untuk Pemain yang akan digunakan untuk membela diri.

Reward: Membuat pemain ingin menang

Menghargai pemain Anda membuat permainan Anda menyenangkan bagi mereka. Hadiah bisa datang dalam berbagai bentuk, seperti membiarkan pemain beralih ke tingkat berikutnya atau memberi mereka barang seperti bintang dan koin. Beberapa permainan bahkan membawa koin ke tingkat yang lain, dengan membiarkan pemain menggunakan koin untuk membeli barang yang dapat membantu mereka mengalahkan level lainnya.

Dalam contoh permainan Minecraft yang disederhanakan, seorang pemain dihargai dengan kesehatan penuh setelah menemukan ramuan Instant Health. Begitu pula jika pemain bermain Minecraft pada tingkat kesulitan Damai, tetap bertahan hidup dan tidak terluka dihargai dengan kesehatan.

Cara Menggunakan Loop Gameplay di Modem Minecraft - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...