Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Menggunakan Variabel Generalized di Minecraft secara Efisien Buat Perintah - dummies

Bagaimana Menggunakan Variabel Generalized di Minecraft secara Efisien Buat Perintah - dummies

Daftar Isi:

Video: Build a TensorFlow Image Classifier in 5 Min 2024

Video: Build a TensorFlow Image Classifier in 5 Min 2024
Anonim

Blok perintah Minecraft dapat melakukan banyak hal sehingga batasan waktu seringkali merupakan satu-satunya batasan. Terkadang, sebuah program memerlukan banyak blok perintah yang berbeda, dan terkadang dibutuhkan beberapa saat untuk merancang, menempatkan, dan menulis. Simak beberapa cara berikut untuk membuat desain blok perintah yang luar biasa yang memerlukan sedikit waktu untuk membangun dan membutuhkan pekerjaan berulang yang tidak berulang.

Menggunakan satu blok perintah di tempat banyak

Digunakan dengan benar, satu blok perintah (atau paling banyak, beberapa) dapat melakukan pekerjaan banyak orang lain. Berikut adalah beberapa teknik untuk membuat blok perintah Anda sebagai waktu dan hemat ruang sebanyak mungkin:

  • Pakai isi dan clone , bukan setblock . Jika Anda ingin meletakkan blok yang sama di banyak lokasi yang berbeda, cukup gunakan perintah isian beberapa kali. Misalnya, jika Anda ingin membuat kotak berongga besar dari obsidian, cukup isi persegi dengan blok obsidian lalu isi persegi di dalamnya dengan udara.

    Selain itu, jika Anda ingin menempatkan susunan blok tertentu di satu lokasi atau lebih, bangunlah pengaturan itu dari tempat yang tidak terlihat, lalu kloning ke tempat tujuan yang sesuai. Kedua metode ini dapat menghemat kesulitan mencari banyak koordinat yang berbeda dan menulis lusinan perintah setblock atau lebih.

  • Gunakan tugas pemain papan skor untuk membuat pemrograman menjadi lebih mudah. Perintah ini memungkinkan Anda menambahkan satu tujuan papan skor ke yang lain. Jadi, jangan gunakan banyak pemain papan skor untuk menambahkan perintah agar variabel berperilaku seperti yang Anda inginkan - simpan beberapa tujuan lain untuk menarik informasi.

  • Jika Anda harus menggunakan banyak blok perintah, semua dengan perintah serupa, ingatlah untuk menyalin dan menempelkannya. Tekan Shift + Home atau Shift + End untuk memilih sekumpulan kode dengan cepat, dan tekan Ctrl + C dan Ctrl + V untuk menyalin dan menempelkannya. Sebagai alternatif, tekan Ctrl + A untuk memilih keseluruhan perintah pada satu waktu. Teknik ini berguna untuk menulis sekumpulan perintah yang sebagian besar setara.

Menguasai koordinat relatif

Teknik lain yang berguna saat mengelola blok perintah menggunakan koordinat relatif. Bila menggunakan perintah yang mengharuskan Anda memasukkan koordinat atau sudut rotasi, Anda dapat mendahului nomor mana pun dengan tilde (~) untuk membuatnya relatif. Angka ini kemudian dihitung seolah-olah pelari perintah berada di koordinat (0, 0, 0).

Misalnya, jika sebuah blok perintah menjalankan perintah di ~ ~ 1 ~, ia menargetkan blok tepat di atasnya.

Anda dapat menggunakan koordinat relatif untuk membuat proses ini lebih mudah. Blok perintah ini dimuat dengan perintah berikut:

isi ~ -2 ~ ~ ~ -17 ~ ~ command_block 0 replace {Command: clone ~ ~ ~ 1 ~ ~ ~ 1 -1156 64 552 replace}

Saat perintah mengaktifkan, mengisi ruang kosong ke kanan dengan blok perintah, yang masing-masing memiliki perintah yang sama. Bila salah satu pelat tekanan dipicu, warna blok wol di bagian atas berubah ke posisi mana pemain berada di depan.

Contoh ini menunjukkan bagaimana koordinat relatif dapat membuat perintah yang sama melakukan hal yang sangat berbeda, tergantung pada tempat dari perintah yang sedang dijalankan.

Menggunakan perintah blok minecarts

Cara lain untuk menyederhanakan mesin blok komando adalah dengan minecarts. Sebuah minimart blok komando dapat berputar mengelilingi trek dan menjalankan perintah kapan saja ia menyentuh rel pengaktif, yang memungkinkannya untuk dengan mudah menjalankan perintahnya dari tempat yang berbeda pada waktu yang berbeda.

Namun, perhatikan karakteristik yang lebih penting dari minecarts dengan blok perintah: Mereka bukan blok - mereka adalah entitas . Oleh karena itu, Anda dapat teleport minecarts, membuat mereka tak terlihat atau tak terkalahkan, dan menempatkannya sedemikian rupa sehingga tidak mempengaruhi blok atau entitas lainnya.

Inilah permainan blok-jumping dimana pemain memiliki gauge yang terbuat dari balok berlian untuk melacak kemajuannya.

Anda dapat menggunakan satu perintah blokir mini untuk membuat ukuran ini untuk melacak kemajuan pemain. Ikuti saja langkah-langkah ini:

  1. Tempatkan rel pengaktif di belakang alat ukur.

    Atur rel di blok redstone agar tetap aktif.

  2. Atur pemain ke tim.

    Langkah ini memungkinkan perintah untuk membedakan antara pemain dan penonton apa pun yang ada di dunia. Misalkan tim diberi nama Runner - untuk membuat dan mengisi tim ini, gunakan kedua perintah ini, agar:

    tim papan skor menambahkan tim papan skor Runner bergabung dengan Runner
    
  3. Panggil sebuah minimart perintah mini yang tidak terlihat, tidak dapat dihancurkan, dilengkapi dengan yang berikut perintah:

    setblock ~ ~ ~ 1 diamond_block
    
  4. Buat sebuah lingkaran yang dengan cepat teleport minimart antara pemain dan rel penggerak yang sesuai di belakang pengukur.

    Pertama, Anda dapat melakukan teleport ke pemain dengan perintah ini:

    tp @e [type = MinecartCommandBlock] @p [team = Runner]
    

    Kemudian Anda dapat melakukan teleport ke pengukur dengan perintah ini (pengganti koordinat y dan z Anda sesuai kebutuhan):

    tp @e [type = MinecartCommandBlock] ~ 10 712
    

    Jadi, blok perintah terus-menerus memeriksa posisi pemain dan mendarat di rel pengaktif untuk menandainya.

Bagaimana Menggunakan Variabel Generalized di Minecraft secara Efisien Buat Perintah - dummies

Pilihan Editor

Cara Menggunakan Pola Rangkap Acak dalam Pola Konstruksi Minecraft - dummies

Cara Menggunakan Pola Rangkap Acak dalam Pola Konstruksi Minecraft - dummies

Memiliki dampak yang besar pada desain, dekorasi, dan bangunan Minecraft Anda. Misalnya, mudah menggunakan pola sederhana untuk menciptakan rasa ketertiban. Tentu saja, dunia jarang mengikuti pola sederhana. Dapatkah Anda membayangkan seperti apa bentuknya jika semuanya sama? Borrrrring. Terkadang Anda menginginkan struktur untuk ...

Bagaimana Menggunakan Variabel Generalized di Minecraft secara Efisien Buat Perintah - dummies

Bagaimana Menggunakan Variabel Generalized di Minecraft secara Efisien Buat Perintah - dummies

Perintah blok minecraft dapat Lakukan banyak hal sehingga batasan waktu seringkali menjadi satu-satunya batasan. Terkadang, sebuah program memerlukan banyak blok perintah yang berbeda, dan terkadang dibutuhkan beberapa saat untuk merancang, menempatkan, dan menulis. Simak beberapa cara berikut untuk membuat desain blok perintah yang luar biasa yang memerlukan sedikit waktu untuk membangun dan membutuhkan ...

Bagaimana cara menulis Modem Minecraft Mod - dummies pertama Anda

Bagaimana cara menulis Modem Minecraft Mod - dummies pertama Anda

Modding minecraft adalah cara yang menyenangkan untuk menambahkan putaran Anda sendiri di dunia game dan belajar beberapa coding pada saat bersamaan. Kemampuan untuk kode adalah keterampilan yang baik untuk memiliki dan dapat berguna dalam hal lain, juga.

Pilihan Editor

Toolbox Jalan pintas di Photoshop 6 - dummies

Toolbox Jalan pintas di Photoshop 6 - dummies

Untuk membantu Anda memanipulasi gambar, Photoshop 6 menawarkan kotak peralatan dengan sejumlah besar alat yang berguna Anda klik ikon Photoshop dan terkadang satu atau dua tombol untuk mengakses alat yang membuat bekerja dan bermain dengan Photoshop 6 sangat menyenangkan. Tabel berikut menunjukkan gambar toolbox dan tombol pintasnya. Jika Anda ...

Pemecahan masalah di Photoshop CS4 - dummies

Pemecahan masalah di Photoshop CS4 - dummies

Saat Anda mengalami masalah dengan Photoshop CS4, seperti program tidak akan melakukan apa Anda menginginkannya, atau Photoshop tidak akan melakukan apapun, cobalah perbaikan cepat ini untuk memecahkan masalah: Alat tidak bekerja Hapus pilihan. Kecuali Anda mencoba bekerja dalam pemilihan aktif, tekan Command + D (Mac) atau Ctrl + D (Windows) untuk membatalkan pilihan. Pilihan aktif ...

Pemecahan masalah di Photoshop CS5 - dummies

Pemecahan masalah di Photoshop CS5 - dummies

Saat Anda mengalami masalah dengan Photoshop CS5, seperti program tidak akan melakukan apa Anda menginginkannya, atau Photoshop tidak akan melakukan apapun, cobalah perbaikan cepat ini untuk memecahkan masalah: Alat tidak bekerja Hapus pilihan. Kecuali Anda mencoba bekerja dalam pemilihan aktif, tekan Command + D (Mac) atau Ctrl + D (Windows) untuk membatalkan pilihan. Pilihan aktif ...

Pilihan Editor

Cara Mentransfer Hak Administrator Master Kembali ke Klien Anda di QuickBooks Online - dummies

Cara Mentransfer Hak Administrator Master Kembali ke Klien Anda di QuickBooks Online - dummies

Saat Anda membuat perusahaan untuk klien di QuickBooks Online, Anda dapat menetapkan diri Anda sebagai Master Administrator; Dalam hal ini, QBOA juga menugaskan Anda sebagai pengguna Akuntan untuk perusahaan. Tapi Anda dapat mengalihkan peran Master Administrator kembali ke klien Anda; proses ini tidak akan mempengaruhi status Anda sebagai pengguna Akuntan. ...

Alokasi Overhead Tradisional dalam Activity-Based Costing - dummies

Alokasi Overhead Tradisional dalam Activity-Based Costing - dummies

Untuk benar-benar memahami kontribusi biaya berbasis aktivitas (ABC) membuat, Anda perlu memahami bagaimana alokasi overhead secara tradisional bekerja. Untuk memberi contoh, lihat tabel berikut. Sebuah Laporan Penghasilan Sederhana Pendapatan penjualan $ 13.000 Kurang: Harga pokok penjualan 3, 000 Marjin kotor $ 10, 000 Beban usaha Sewa 1, 000 Upah 4, 000 Perlengkapan 1, 000 ...

Menggunakan QuickBooks 2006 untuk Menjaga Debit dan Kredit Anda secara Langsung

Menggunakan QuickBooks 2006 untuk Menjaga Debit dan Kredit Anda secara Langsung

Aset = Kewajiban + Ekuitas Pemilik . Saat menggunakan QuickBooks 2006, keseimbangan alami untuk akun aset ada di sebelah kiri (debit), keseimbangan alami untuk akun kewajiban dan ekuitas pemilik berada di sebelah kanan (kredit). Pengecualiannya adalah akun kontra dan akun beban yang menambah atau mengurangi dari akun lain untuk membentuk jumlah bersih. ...