Daftar Isi:
- Setelah Anda memiliki permainan kerja, Anda dapat menambahkan ke tempat kejadian agar lebih menarik. Pada bagian ini, Anda belajar bagaimana menambahkan platform lava di bawah arena sehingga pemain yang jatuh melalui platform jatuh ke dalam lubang lava.
- Karena Anda sudah menghitung jumlah blok yang dihancurkan pemain sebagai bagian dari fase Hadiah di Iterasi 1, Anda dapat dengan mudah menambahkan sedikit kode ke fungsi removeBlock untuk mengucapkan selamat kepada pemain untuk menjadi seorang Master Spleefer.
- Anda dapat dengan mudah menambahkan musuh ke arena dengan menggunakan blok melon sebagai titik pemijahan. Ini menunjukkan bagaimana menelurkan tanaman merambat di tempat acak di arena. Kemudian pemain harus menghindari creeper
- Akhirnya, Anda bisa memberi hadiah sedikit lebih menarik: Daripada memberi selamat kepada pemain, Anda bisa memberi mereka pertunjukan kembang api! Gambar ini menunjukkan bagaimana menambahkan blok Fireworks ke dalam fungsi removeBlock.
Video: ENCHANTING ROOM, ERROR DI NETHER | Xavier SMP - Minecraft PE Indonesia #6 2024
Setelah menyelesaikan pengulangan permainan Spleef, Anda dapat mengulangi lingkaran gameplay dan membuat permainan Minecraft lebih menyenangkan, menantang, dan unik. Di sini, Anda akan dibawa melalui empat contoh di masing-masing bagian lingkaran gameplay sehingga Anda dapat menambahkan platform lava di bawah arena berlian.
-
Tantang pemain Anda untuk menghancurkan 200 blok.
-
Tambahkan musuh
-
-
Mulai: Tambahkan platform lava
Setelah Anda memiliki permainan kerja, Anda dapat menambahkan ke tempat kejadian agar lebih menarik. Pada bagian ini, Anda belajar bagaimana menambahkan platform lava di bawah arena sehingga pemain yang jatuh melalui platform jatuh ke dalam lubang lava.
Karena Anda menggunakan perpustakaan ArenaBuilder, perubahan pada kode Spleef kecil. Gambar di bawah ini menunjukkan kepada Anda apa yang harus dihubungi untuk ditambahkan ke fungsi arena.
Tujuan: Hancurkan setidaknya 200 blok
Karena Anda sudah menghitung jumlah blok yang dihancurkan pemain sebagai bagian dari fase Hadiah di Iterasi 1, Anda dapat dengan mudah menambahkan sedikit kode ke fungsi removeBlock untuk mengucapkan selamat kepada pemain untuk menjadi seorang Master Spleefer.
Anda dapat dengan mudah menambahkan musuh ke arena dengan menggunakan blok melon sebagai titik pemijahan. Ini menunjukkan bagaimana menelurkan tanaman merambat di tempat acak di arena. Kemudian pemain harus menghindari creeper
dan mencoba untuk tidak jatuh sebelum mendapatkan setidaknya 200 blok. Inilah pemain yang mendekati si creeper.
Hadiah: Tambahkan kembang api
Akhirnya, Anda bisa memberi hadiah sedikit lebih menarik: Daripada memberi selamat kepada pemain, Anda bisa memberi mereka pertunjukan kembang api! Gambar ini menunjukkan bagaimana menambahkan blok Fireworks ke dalam fungsi removeBlock.
Anda dapat menemukan blok Fireworks di bawah kategori Dunia.