Daftar Isi:
- Mulai: Buat arena unik
- Sasaran: Tunggu sampai pengulangan nanti
- Tantangan: Tambahkan monster
- Reward: Tambahkan level kedua
- Uji: Pastikan kedua level bekerja
Video: Google Dinosaur Game Custom Characters Tutorial 2024
Pada iterasi kedua dari lingkaran gameplay, Anda dapat menambahkan lebih banyak level ke permainan Minecraft Anda. Anda juga bisa meluangkan waktu ini untuk membuat arena lebih unik dan dipersonalisasi, atau mengubah item yang membuat pemain Anda jeda untuk melanjutkan ke tingkat berikutnya.
Mulai: Buat arena unik
Tambahkan beberapa desain ke lantai arena. Di sini, Anda dapat melihat di mana dua perintah // hcyl WorldEdit digunakan untuk membuat satu silinder berongga kaca dan satu berlian.
Di sini, Anda bisa melihat fungsi arena yang berubah.
Luangkan waktu untuk menjadi kreatif dan membuat desain sendiri baik di platform atau pagar. Anda bahkan mungkin ingin menambahkan langit-langit ke arena!
Jika Anda menambahkan plafon, mulailah pemain Anda di dalam arena. Jika tidak, orang itu akan terkunci.
Sasaran: Tunggu sampai pengulangan nanti
Terkadang, saat Anda melakukan iterasi melalui lingkaran gameplay, Anda tidak ingin membuat perubahan pada salah satu bagian, seperti saat Anda Tujuannya tetap sama (untuk memecahkan blok melon), jadi Anda tidak perlu mengubah apapun di bagian Goal. Tidak masalah.
Pada Iterasi 2, Anda masih mungkin ingin tujuan untuk memecahkan blok melon, jadi Anda tidak perlu membuat perubahan pada sasaran kali ini.
Tantangan: Tambahkan monster
Manuver di sekitar satu pohon jambu tidak terlalu sulit. Pada Iterasi 2, Anda harus menambahkan lebih banyak monster yang harus dihindari pemain dan masih memecahkan blok melon. Dengan membuat satu perubahan kecil pada fungsi spawn_monster, Anda bisa menelurkan 5 creepers dan bukan 1.
Beginilah permainan menjadi lebih menantang dengan lebih banyak creepers yang menghalangi blok melon.
Reward: Tambahkan level kedua
Di Monster Arena, level dibedakan dengan monster yang dihadapi pemain. Untuk menambahkan level kedua, hal pertama yang harus Anda lakukan adalah membuat variabel bernama Level yang melacak tingkat pemain mana yang aktif. Variabel ini harus dimulai pada 1 karena pemain dimulai pada tingkat pertama.
Anda juga harus membuat daftar monster. Sebutkan daftar Monster dan tambahkan dua jenis monster: creepers dan zombie.
Ini menunjukkan bagaimana membuat dua variabel ini dalam fungsi SetupGame.
Sekarang jika Anda memiliki daftar monster yang bisa dipilih, Anda dapat mengubah fungsi spawn_monster untuk memilih monster mana yang akan ditelurkan, berdasarkan level pemain aktif. Lihat cara memilih item yang benar dari daftar.
Akhirnya, Anda harus meningkatkan tingkat variabel setiap kali pemain memecah blok melon. Jika pemain mencapai tingkat akhir (yang sekarang Level 2), beritahu dia bahwa permainan telah selesai; Jika tidak, permainan harus diatur ulang, tapi dengan monster baru.
Ini menunjukkan perubahan pada on_block_break yang perlu dilakukan untuk memulai level yang baru.
Uji: Pastikan kedua level bekerja
Setelah menambahkan perubahan pada fungsi spawn_Monster, ujilah mod Anda. Saat memulai tes, Anda harus melihat lima tanaman merambat.
Jika Anda memecahkan blok melon, permainan akan diatur ulang dan Anda melihat lima zombie.
Jika Anda memecahkan blok melon lagi, permainan tidak berubah, tapi Anda melihat pesan "Yay! Anda mengalahkan semua level! Kerja bagus! ".