Video: Cara Membuat Builder Desa Malam Pergi Ke Desa Siang COC - Clash Of Clans Indonesia 2024
Setelah mod Minecraft Anda memiliki arena bermain, Anda perlu membuat jalan bagi pemain untuk menang dan kalah. Versi termudah dari tujuan Spleef adalah ini:
-
Win: Anda menang jika tetap berada di platform berlian.
-
Lose: Anda kalah jika jatuh melalui peron.
Tidak mungkin kalah sekarang karena pemain tidak membuat blok di bawahnya hilang. Namun, Anda masih bisa mengkodekan logika untuk apa yang terjadi jika mereka jatuh melalui platform.
Sekarang Anda menambahkan beberapa logika dasar untuk memastikan bahwa pemain memulai di tempat yang tepat dan tahu apa yang harus dilakukan saat mereka respawn.
Untuk mengatur kondisi menang dan kalah untuk Iterasi 1 Spleef, ikuti langkah-langkah ini:
-
Tambahkan panggilan ke fungsi SetArenaCenter ArenaBuilder di akhir fungsi Arena.
Fungsi SetArenaCenter akan berada dalam kategori kode fungsi karena Anda mengimpor mod ArenaBuilder, dan fungsi SetArenaCenter diekspor sehingga Anda dapat menggunakannya.
Langkah ini menemukan pusat arena sehingga pemain bisa dipindahkan ke pusat untuk dimulainya pertandingan. Ini menunjukkan penambahan panggilan ke SetArenaCenter di fungsi Arena.
SetArenaCenter tidak hanya menemukan pusat arena tapi juga menciptakan blok melon di arena. Anda menggunakan blok melon ini untuk memulai permainan. Blok melon ada di platform. Pastikan Anda melihatnya sebelum melanjutkan perjalanan.
-
Buat fungsi baru bernama StartGame yang membutuhkan info sebagai parameter. Saatnya untuk memulai permainan saat pemain memecah blok melon.
Fungsi khusus StartGame digunakan untuk acara. Anda menyebutnya seperti gambar di bawah ini.
Seperti yang Anda lihat, fungsi StartGame dipanggil hanya saat pemain memecah satu blok. Jadi, setiap kali Anda memecahkan satu blok, fungsi ini berjalan.
Namun, Anda harus memasukkan pemain ke mode Survival hanya saat blok yang mereka pecah adalah blok melon. Untungnya, parameter info mewakili blok yang Anda bangkrut.
Variabel ditunjukkan oleh sebuah kotak yang terdiri dari dua bagian: nama dan data.
Beberapa variabel sederhana. Sebagai bukti, ini menunjukkan sebuah variabel bernama num dengan data 5.
Berikut adalah nama variabel bernama dengan data Sarah.
Beberapa variabel, di sisi lain, lebih rumit. Misalnya, gambar di bawah ini menunjukkan parameter info untuk fungsi acara yang terkait dengan satu blok (yaitu acara block_break). Anda dapat melihat bahwa parameter info memiliki satu blok untuk datanya. Blok memiliki tipe untuk datanya, dan data jenisnya adalah Blok Melon.
Dua baris kode pertama dalam fungsi StartGame mengikuti kotak yang terlihat di bawah ini untuk menemukan jenis blok melon yang rusak.Kemudian Anda memeriksa untuk melihat apakah tipe yang rusak itu adalah blok melon; Jika memang demikian, Anda mengatur gamemode pemain ke Survival sehingga mereka harus menginjak blok dan, mungkin, kehilangan semua kesehatan jika mereka jatuh melalui platform.
-
Jalankan mod di Minecraft. Saat Anda memecahkan blok melon, Anda, pemain, dimasukkan ke mode Survival. Pastikan mod bekerja sebelum melanjutkan.
-
Siapkan acara respawn.
Seorang pemain yang mati respes ke pusat arena. Langkah ini rumit: Ini menunjukkan fungsi SetupPlayer, yang disebut saat respawns player.
Ini menunjukkan cara untuk memanggil fungsi SetupPlayer saat respawns pemain.
Perhatikan lagi di atas. Blok JavaScript digunakan untuk memanggil event PlayerRespawnEvent, yang membutuhkan ketiga parameter ini:
-
Fungsi untuk memanggil saat pemain respawns.
-
Pemain yang sedang melakukan respawning.
-
Nilai true atau false yang menunjukkan apakah ini adalah BedSpawn. (Gunakan nilai palsu karena Anda tidak ingin teleport kembali ke tempat tidur Anda.)
Fungsi SetupPlayer mendapatkan data dari parameter info kecuali bahwa kali ini parameter info adalah pemain, bukan satu blok.
Gambar ini menunjukkan bagaimana data ini diambil.
Ini adalah cara lain untuk mendapatkan data yang sama. Setelah Anda memiliki nama pemain, Anda dapat mengatur acara untuk mentransmisikan pemain ke tengah arena, namun hanya dua detik (2, 000 milidetik) setelah pemain melakukan respawned.
Acara bisa jadi rumit. Tapi Anda selalu dapat meninjau lencana yang telah Anda dapatkan atau ajukan pertanyaan di forum LearnToMod jika Anda memerlukan bantuan.
-
-
Untuk menguji mod, jalankan dan hancurkan blok melon. Bila Anda melakukannya, gamemode harus beralih ke mode Survival. Kemudian jatuhkan balok berlian dan jatuhkan. Dua detik setelah Anda respawn, Anda ditempatkan di arena lagi.
Anda sekarang memiliki permainan! Masalahnya adalah bahwa kecuali jika Anda benar-benar memecahkan blok berlian, Anda tidak akan pernah kalah.