Rumah Keuangan Pribadi Acara Lainnya di GameMaker: Studio - dummies

Acara Lainnya di GameMaker: Studio - dummies

Video: Game maker Tutorial|menu cursor without code 2024

Video: Game maker Tutorial|menu cursor without code 2024
Anonim

Di GameMaker: Studio, Acara lainnya adalah acara yang tidak layak dilakukan di menu Acara mereka. Acara Lainnya ini bisa agak mengagumkan. Item menu cukup banyak cukup jelas, jadi detailnya tidak diperlukan disini. Untuk deskripsi lengkap dari masing-masing item ini, Anda dapat selalu menekan F1 di dalam GameMaker dan mencari Acara.

Acara Lainnya

  • Ruang Luar: Acara dipicu saat Instance meninggalkan Kamar.

  • Intersect Boundary: Acara dipicu saat Instance menyentuh tepi dalam ruangan.

  • Tampilan: Opsi ini memiliki submenu tempat Anda dapat memilih Outside View atau Intersect Boundary. Tampilan di sini berkorelasi dengan Views in the Room.

  • Game Start: Acara ini dipicu hanya sekali selama permainan berlangsung. Game Start Event dipicu setelah Create Event dari semua Instances lainnya. Anda dapat menggunakan Event ini di Objek pengendali untuk memulai musik dan menginisialisasi variabel global dan Tindakan lainnya yang Anda inginkan terjadi di awal permainan.

  • Game End: Acara ini juga dipicu hanya sekali selama permainan berlangsung. Ini benar-benar bekerja hanya dengan Windows, Ubuntu (Linux), dan Mac OS - tidak bekerja dengan baik pada semua perangkat mobile.

  • Ruang Mulai dan Akhir Kamar: Peristiwa ini dipicu saat Kamar dimulai atau diakhiri.

  • No More Lives: GameMaker menggunakan variabel global, dan Lives adalah salah satunya. Event ini dipicu saat pemain kehabisan kehidupan dan biasanya diatur untuk me-restart Room atau mengakhiri permainan.

  • No More Health: Kesehatan adalah variabel global lainnya. Anda dapat menggunakan Acara ini untuk mengurangi jumlah kehidupan pemain saat kesehatan pemain habis.

  • Animasi Akhir: Acara ini bekerja dengan Sprite dan sub-gambar. Pada dasarnya, Event ini dipicu saat semua sub-gambar Sprite selesai diputar. Sebuah contoh yang bagus untuk sebuah Action for Animation End Event adalah untuk sebuah ledakan Sprite untuk menghancurkan dirinya sendiri saat selesai bermain.

  • Akhir Jalan: Jika Anda menggunakan Jalan dalam permainan Anda, Peristiwa ini dapat berguna saat Instance mencapai akhir Jalan.

  • Acara yang Ditetapkan Pengguna: Acara ini dipicu oleh kode yang Anda tulis melalui Tindakan Kode Eksekusi. Acara ini juga bekerja dengan semua tindakan.

Acara Lainnya di GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...