Daftar Isi:
Video: Ruby on Rails by Leila Hofer 2024
Ruby adalah bahasa pemrograman berorientasi obyek (OOP). Segala sesuatu di Ruby adalah objek yang berisi beberapa data dan beberapa kode yang memberikan perilaku objek. Anda bisa memikirkan benda sebagai kata benda kalimat; pikirkan tentang perilaku, yang disebut metode , sebagai kata kerja objek. Saat membuat objek Anda sendiri, ada beberapa praktik umum yang baik yang perlu diingat.
Lakukan satu hal dengan baik
Saat merencanakan program Anda, pikirkan semua benda yang dibutuhkan dan bagaimana mereka bisa berinteraksi. Misalnya, jika Anda membuat permainan kartu, Anda mungkin memiliki kartu bermain individu, dek yang memegang kartu, permainan sendiri yang mengetahui aturan permainan, dan pemain yang bermain game.
Menggoda semua kode Anda menjadi satu kode besar, tapi ketika Anda sampai pada ukuran tertentu, pendekatan itu sangat sulit untuk diubah, diperbaiki, atau digunakan kembali dalam proyek lain.
Sebaliknya, jagalah agar tetap terfokus pada melakukan satu pekerjaan.
Keep it simple
Di Ruby, Anda menentukan data dan perilaku objek Anda di kelas . Kelas adalah semacam template tempat Anda bisa membuat satu atau lebih objek. Kelas berisi kode yang menciptakan perilaku, yang disebut metode . Kelas juga mungkin berisi data yang diperlukan agar objek dapat beroperasi, seperti nilai nominal kartu video.
Saat menulis kode untuk kelas, jauh lebih baik menulis metode kecil daripada yang lebih besar. Setiap metode kecil dapat digunakan dalam kombinasi dengan orang lain untuk menciptakan perilaku yang lebih rumit.
Dengan menjaga agar metode lebih kecil, lebih mudah untuk menguji setiap metode secara terpisah. Saat melacak bug, sering kali lebih mudah untuk memilah-milah lebih sedikit baris kode.
Cara lain untuk menjaga agar kode Anda tetap sederhana adalah dengan memanfaatkan objek Ruby dan metode mereka yang praktis. Ruby memiliki kemampuan built-in yang sangat kaya. Anda akan menghemat waktu dengan menggunakan metode ini.
Sembunyikan data Anda
Salah satu cara agar objek mulai menjadi sulit untuk digunakan kembali atau debug adalah ketika objek "berbagi terlalu banyak informasi. "Jika objek Anda memiliki banyak data, tapi semua terpapar di luar, sulit untuk mengubah cara Anda bekerja dengan data tersebut tanpa merusak objek lain yang bergantung padanya.
Ruby menyediakan sejumlah cara untuk menyembunyikan data objek Anda. Anda dapat menulis metode Anda sendiri yang menyediakan "getter" dan "pengaturan" untuk memanipulasi data. Anda juga bisa menggunakan metode attr_accessor Ruby, yang membuat kode getter dan setter untuk Anda.
Kedua teknik memberi Anda lapisan antara dunia luar dan kode dan data objek Anda.Jika kemudian Anda perlu melakukan perubahan, Anda dapat mengubah implementasi objek Anda sambil mempertahankan antarmuka mereka sehingga pemrogram lain yang menggunakan kode Anda tidak perlu mengubahnya sendiri.
Ikuti konvensi Ruby
Ruby memiliki sejumlah konvensi penamaan yang diharapkan saat menulis kode Ruby. Jika Anda mengikuti teknik standar ini, Anda membuat kode Anda lebih mudah dimengerti oleh pemrogram lain.
Anda harus selalu mencoba memasukkan satu kelas ke dalam sebuah file, beri nama kelas yang dimulai dengan huruf kapital, dan gunakan huruf kapital di antara beberapa nama kerja (CardGame). File yang menampung kelas Anda diberi nama di semua huruf kecil menggunakan "kotak ular" (card_game.rb). Ruby sendiri mengharapkan ini.
Konstanta biasanya semua UPPER_SNAKE_CASE, dan variabel lokal dan contoh, serta nama metode semuanya adalah @lower_snake_case (tanpa @ untuk variabel lokal dan nama metode).
Ruby tidak memerlukan semua simbol tambahan yang dilakukan beberapa bahasa lain, jadi Anda akan melihat kekurangan berbagai jenis tanda kurung, titik koma, dan tanda baca lainnya yang tidak perlu. Meskipun Anda dapat menggunakannya jika Anda mau, jangan gunakan mereka jika tidak menambah pemahaman kode Anda.
Namun, dan ini yang besar, jika Anda akhirnya bekerja dengan kode orang lain, ikuti konvensi pertamanya dan yang terpenting.
Pendekatan Ruby adalah sebuah rekomendasi, tidak selalu merupakan persyaratan. Lakukan apa yang Anda sukai, dan nikmati penulisan kode Anda!