Rumah Keuangan Pribadi Yang Harus Anda Ketahui tentang Sistem Mekanika Gamestar Sprite - dummies

Yang Harus Anda Ketahui tentang Sistem Mekanika Gamestar Sprite - dummies

Video: Now Go Build with Werner Vogels EP2 - Singapore 2024

Video: Now Go Build with Werner Vogels EP2 - Singapore 2024
Anonim

Perancang permainan Gamestar Mechanic kadang mungkin dimasukkan ke dalam tujuan sekunder, yang membuat blok sasaran tak tersentuh sampai semua tujuan lain selesai. Sasaran ini disediakan di bagian Sasaran & Aturan pada layar intro tingkat, dan diwakili sebagai ikon, atau sprite sistem, di bagian atas layar selama level tersebut. Tujuan sekunder ini dapat mengubah keseluruhan struktur permainan.

Sistem sprite menambahkan kondisi pada permainan yang harus diperhatikan pemain agar bisa memenangkan level. Ke enam sprite sistem dijelaskan dalam daftar ini:

  • Timer: Sprite ini memiliki ikon jam alarm. Ini dapat memiliki salah satu dari dua bentuk berikut:

    • Batas waktu: Yang satu ini menunjukkan jam digital putih yang terus-menerus dihitung mundur. Jika jam mencapai 0:00, tingkat hilang, lengkapi tujuan Anda dengan cepat!

    • Survival timer: Cukup berbeda dengan batas waktu, timer bertahan hidup berisi jam putih yang dihitung dan jam stasioner biru. Anda tidak bisa memenangkan level sampai waktu di jam putih mencapai waktu yang biru. Misalnya, jika timer mengatakan 0: 00/1: 30, Anda harus bertahan selama 90 detik sebelum Anda bisa memenangkan level.

  • Score keeper: Sprite ini diwakili oleh koin kuning dan biru. Ini berisi nomor putih yang mewakili skor Anda. Skor Anda dimulai pada 0, dan Anda meningkatkannya dengan memindahkan avatar Anda ke item seperti koin, apel, atau nugget emas.

    Anda menyelesaikan tujuan saat angka putih sesuai atau melebihi angka biru di bawahnya. Seringkali, Anda perlu menemukan dan mengumpulkan setiap titik di tingkat yang menang, jadi carilah apa saja yang bisa didapat dan ambil itu.

    Terkadang, desainer melakukan hal-hal rumit seperti menyembunyikan poin di belakang blok untuk memastikan agar pemain pergi ke tempat yang diarahkan. Anda tahu kapan Anda mengumpulkan sesuatu jika Anda melihat animasi dari dua cincin kuning berputar, yang muncul di tempat barang yang dikumpulkan.

  • Frag counter: Dengan memasang ikon tengkorak mekanis dan tulang bersilang, sprite ini menghitung jumlah sprite musuh yang telah Anda hancurkan - atau, dalam gamer-speak, jumlah frags (fragmen) Anda telah menyebabkan. Setiap kali avatar Anda mengalahkan musuh secara langsung, maka counter bertambah satu kali. Kerusakan merusak seperti kaca tidak dihitung terhadap nilai fragmen Anda. Tujuannya selesai bila jumlahnya dalam warna putih atau melebihi angka dengan warna biru.

  • Meter kesehatan: Sprite ini hanya memberi tahu Anda berapa banyak kesehatan yang dimiliki avatar Anda.Namun, Anda bisa melihat sprite ini dalam banyak permainan - ia memiliki hati metalik dengan inti merah sebagai ikonnya. Meteran kesehatan adalah satu-satunya sistem sprite yang tidak menambahkan tujuan atau aturan ekstra, karena avatar bisa kehilangan kesehatan meski tanpa meter kesehatan.

    Nomor putih mewakili jumlah hit points avatar tersebut; ini adalah berapa banyak kerusakan avatar Anda dapat mengambil sebelum fragging. Angka putih berubah merah jika kesehatan Anda rendah. Angka biru mewakili tingkat kesehatan asli Anda. Jika Anda menemukan barang yang memulihkan kesehatan, ingatlah bahwa nomor putih tidak boleh melebihi angka dengan warna biru.

    Jika meter kesehatan hilang, avatar Anda masih bisa kehilangan kesehatan dan dihancurkan. Jika avatar Anda rusak dan akhirnya dikurangi menjadi satu titik kesehatan, Anda akan mendengar suara mendengkur yang mendesak, bukan efek suara kerusakan normal.

  • Meter energi: Meteran energi adalah cara lain avatar Anda bisa dihancurkan. Sprite ini terdiri dari angka yang terus menurun secara putih di atas angka stasioner dengan warna biru. Angka putih, yang mewakili energi avatar, berubah menjadi merah saat energi Anda hampir habis dan menjerat avatar Anda saat energi Anda benar-benar habis.

    Energi berbeda dengan kesehatan karena dapat diatur ke nilai yang sangat tinggi (dan tidak dapat langsung habis oleh musuh), namun nilainya berkurang setiap detik, jadi Anda harus pindah cepat dan makan untuk bertahan hidup. Anda bisa mengisi kembali tingkat energi Anda dengan barang-barang seperti air, roti, baterai, dan permen jagung. Anda tidak dapat meningkatkan tingkat energi di atas nilai angka dengan warna biru.

  • Penghitung populasi: Ikon sprite ini berbentuk sprite musuh dalam permainan. Angka pertama (dalam warna putih) mewakili berapa banyak musuh tipe yang ditunjukkan berada di level, dan angka kedua (berwarna biru) menentukan berapa banyak musuh yang Anda butuhkan untuk memenangkan level tersebut.

    Jika angka kedua adalah 3, level harus berisi tepat tiga musuh yang cocok dengan sprite yang ditunjukkan di meja; Jika nomor kedua adalah kisaran seperti 2-4, harus ada antara dua dan empat di antaranya. Anda dapat memiliki banyak penghitung populasi dalam satu permainan sekaligus. Anda bisa memenangkan permainan hanya jika semua penghitung populasi terpuaskan sekaligus.

Yang Harus Anda Ketahui tentang Sistem Mekanika Gamestar Sprite - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...