Rumah Keuangan Pribadi 3 Langkah Membangun Dunia 3D Dunia - dummies

3 Langkah Membangun Dunia 3D Dunia - dummies

Daftar Isi:

Video: Nasib Nasib... Kenapa Harus Dikasih Ini! - Pro VS Noob Survival #4 2024

Video: Nasib Nasib... Kenapa Harus Dikasih Ini! - Pro VS Noob Survival #4 2024
Anonim

Dalam beberapa langkah singkat Anda bisa mulai membuat program 3D yang relatif sederhana di JavaFX yang menampilkan dunia tiga dimensi (contohnya ditunjukkan di bawah ini). Seperti yang bisa Anda lihat, ruang 3D ini mencakup empat bentuk: bola, kubus, silinder, dan piramida. Daftar singkat ini menunjukkan cara memulai dengan silinder.

Kenakan Cap Berpikir Anda, karena contoh ini cukup teknis, dan banyak konsep yang berkaitan dengan membangun dunia 3D bisa membingungkan, terutama jika ini adalah pengalaman pertama Anda dengan pemrograman 3D.

Contoh program 3D di JavaFX.

Langkah pertama: Tambahkan silinder

Pada langkah ini, Anda menambahkan objek 3D dasar ke duniamu. JavaFX menyediakan tiga bentuk dasar yang dapat Anda tambahkan: silinder, kotak, dan bidang. Mulailah dengan menambahkan silinder:

Silinder silinder = Silinder baru (100, 50); akar. getChildren (). tambahkan (silinder);

Konstruktor kelas Silinder menerima dua argumen: jari-jari silinder dan tinggi badannya. Contoh ini menciptakan silinder kira-kira bentuk keping hoki, empat kali selebar tinggi; Kemudian, ia menambahkan silinder ke simpul akar adegan.

Pada titik ini, silinder ada di dunia, tapi tidak terlihat. Berdasarkan apa yang Anda ketahui tentang bentuk 2D, Anda mungkin tergoda untuk membuatnya terlihat dengan menambahkan warna isi (setFill) atau warna stroke (setStroke). Tapi bukan itu cara kerja 3D. Pada langkah selanjutnya, Anda menemukan bagaimana cara menerapkan material ke permukaan silinder sehingga akan terlihat di tempat kejadian.

Langkah kedua: Buat bahan

Rendering wajah objek 3D jauh lebih rumit daripada merender benda dua dimensi datar. Untuk objek 2D, Anda cukup menerapkan objek Paint melalui metode setFill. Catnya bisa berupa warna sederhana, warna gradien, atau gambar.

Untuk objek 3D, Anda tidak menerapkan cat. Sebagai gantinya, Anda menerapkan objek khusus yang disebut bahan Phong , yang diwakili oleh kelas PhongMaterial. Materi Phong (dinamai Bui Tuong Phong, pakar grafis komputer perintis pada tahun 1970an) menyediakan sarana untuk menampilkan wajah objek 3D secara realistis.

Kode berikut ini membuat bahan Phong sederhana berdasarkan dua warna biru dan kemudian menerapkan material ke silinder:

PhongMaterial blueStuff = new PhongMaterial (); blueStuff. setDiffuseColor (Warna LIGHTBLUE); blueStuff. setSpecularColor (Warna BIRU); silinder. setMaterial (blueStuff);

Setelah bahan Phong diaplikasikan ke silinder, silinder akan terlihat di dalam pemandangan, seperti yang ditunjukkan.

Silinder 3D dengan bahan Phong.

Langkah ketiga: Menerjemahkan silinder

Anda pasti menyadari bahwa silinder tidak terlihat sangat tiga dimensi. Itu karena Anda melihatnya dari sisi ke depan: Kamera mengarah langsung ke persimpangan sumbu x dan y, dan silinder terpusat pada titik itu.

Untuk mendapatkan beberapa perspektif pada silinder, Anda dapat memindahkannya ke lokasi yang berbeda dalam ruang 3D dengan menerjemahkan koordinat x, y, dan z. Sebagai contoh:

silinder. setTranslateX (-200); silinder. setTranslateY (200); silinder. setTranslateZ (200);

Di sini, silinder dipindahkan 200 unit ke kiri, 200 unit turun, dan 200 unit menjauh dari kamera. Tampilan yang dihasilkan terlihat seperti silinder, seperti yang bisa Anda lihat di sini.

silinder 3D yang diterjemahkan.

Pada gambar ini, terlihat seolah-olah silinder telah diputar maju sehingga Anda bisa melihat sedikit permukaan atas. Ini tidak terjadi, namun. Apa yang sebenarnya terjadi adalah Anda tidak lagi melihat sisi silinder.

Sebaliknya, karena silinder berada di bawah kamera, Anda akan melihat ke bawah. Dengan demikian, Anda bisa melihat sedikit wajah paling atas. Anda juga melihatnya dari samping, yang menjelaskan mengapa hal itu muncul hanya tad miring.

3 Langkah Membangun Dunia 3D Dunia - dummies

Pilihan Editor

Memahami G-Spot - dummies

Memahami G-Spot - dummies

G-spot dilaporkan merupakan tempat di vagina yang tampaknya bisa memberi wanita orgasme tanpa stimulasi klitoris. Bagaimana menemukan G-spot (dan apa yang akan dilakukannya untuk kehidupan seks mereka) telah menjadi tujuan bagi banyak wanita dan pasangan seks mereka. G-spot ini dinamai ginekolog Ernest Grafenberg yang mengaku telah menemukan ...

Gunakan Foreplay untuk Mengatur Mood sepanjang hari - garpu

Gunakan Foreplay untuk Mengatur Mood sepanjang hari - garpu

Foreplay mungkin salah satu yang paling disalahpahami kata-kata dalam kosakata seksual. Bahkan, ketika beberapa pria mendengar kata foreplay, mereka masih menganggap golf bukan seks. Tapi perlahan dan pasti, populasi laki-laki belajar bahwa foreplay sama pentingnya dengan seks yang baik seperti menggunakan besi 9 adalah golf yang bagus. ...

Ragam Varietas untuk Memperbaiki Kehidupan Seks Anda - variasi dummies

Ragam Varietas untuk Memperbaiki Kehidupan Seks Anda - variasi dummies

Membuat hidup lebih menarik. Jika Anda selalu pergi ke restoran yang sama, pengulangan itu bisa jadi membosankan, dan kebosanan tidak membantu pembakaran api romantis itu tetap menyala. Dengan mencoba tempat baru, Anda bisa mencicipi makanan baru dan suasana baru. Pengalaman akan memberi Anda hal-hal baru untuk dibicarakan, bahkan jika ...

Pilihan Editor

Cara menulis cek di QuickBooks 2010 - dummies

Cara menulis cek di QuickBooks 2010 - dummies

QuickBooks 2010 mencakup perintah dan jendela khusus untuk tujuan merekam dan mungkin mencetak cek. Anda dapat menulis cek di dalam QuickBooks, merekam informasi penarikan di akun yang sesuai.

Job Reporting Biaya di QuickBooks 2012 - dummies

Job Reporting Biaya di QuickBooks 2012 - dummies

Jika Anda memilih Reports- Jobs, Time & Mileage command, QuickBooks 2012 menampilkan submenu hampir dua lusin laporan berbeda yang memasok informasi biaya kerja. Judul laporannya cukup jelas. Beberapa laporan memberikan profitabilitas kerja, seperti laporan Ringkasan Profitabilitas Ayub. Beberapa laporan mengidentifikasi perkiraan yang terkait dengan pekerjaan tertentu. Laporan lain ...

Job Cost Reporting in QuickBooks 2015 - dummies

Job Cost Reporting in QuickBooks 2015 - dummies

Akuntansi mungkin bekerja sedikit berbeda ketika perusahaan mengatur pekerjaannya ke dalam proyek atau pekerjaan. Dalam beberapa situasi, perusahaan perlu melacak pendapatan dan pengeluaran - tidak hanya melalui bagan akun standar, tetapi juga oleh pekerjaan atau proyek. Untungnya, QuickBooks membuat penetapan biaya kerja, atau biaya proyek, sangat mudah. Jika Anda ...

Pilihan Editor

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Presentasi PowerPoint Anda - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Presentasi PowerPoint Anda - dummies

Anda dapat membagikan presentasi yang Anda bangun PowerPoint 2011 untuk Mac dengan berbagai cara. Masing-masing yang terbaik untuk keadaan dan skenario tertentu. Kenali anggota audiens Anda dan kombinasikan pengetahuan itu dengan kebutuhan Anda untuk memilih metode distribusi yang sesuai. Mendistribusikan dalam format PowerPoint Microsoft Office adalah salah satu aplikasi terinstal paling luas ...

Buka PowerPoint Presentation Gallery di Office 2011 untuk Mac - dummies

Buka PowerPoint Presentation Gallery di Office 2011 untuk Mac - dummies

Perilaku default untuk membuka PowerPoint 2011 untuk Mac adalah menampilkan opsi All Themes dari PowerPoint Presentation Gallery. Anda juga bisa menampilkan Galeri Presentasi ini dengan memilih File → New dari Template atau dengan menekan Shift-Command-P. Dua tema pertama dalam kategori Semua Template adalah Putih dan Hitam, tema yang Anda gunakan untuk ...

Merencanakan presentasi PowerPoint Anda di Office 2008 untuk perencanaan Mac - dummies

Merencanakan presentasi PowerPoint Anda di Office 2008 untuk perencanaan Mac - dummies

Dapat berjalan jauh menuju pembuatan Office 2008 Anda untuk slide Mac PowerPoint lebih baik lagi. Meski membuat presentasi PowerPoint tidaklah sulit, menciptakan yang bagus, yang mudah diingat butuh pemikiran dan perencanaan. Pertimbangkan saran berikut sebelum mulai mengerjakan presentasi slide show PowerPoint Anda. Gunakan aturan 10/20/30 Berikut adalah beberapa saran PowerPoint yang bagus dari ...