Rumah Keuangan Pribadi Tambahkan Kode untuk Mengaktifkan Penyu atau Hewan Lain dalam Gores - dummies

Tambahkan Kode untuk Mengaktifkan Penyu atau Hewan Lain dalam Gores - dummies

Daftar Isi:

Video: Subliminal Message Deception - Illuminati Mind Control Guide in the World of MK ULTRA- Subtitles 2024

Video: Subliminal Message Deception - Illuminati Mind Control Guide in the World of MK ULTRA- Subtitles 2024
Anonim

Jika Anda telah mengalami kesulitan untuk menciptakan kura-kura ganas atau hewan lain di Scratch, Anda mungkin ingin menambahkan beberapa animasi dasar.

Jika Anda kesulitan menemukan salah satu blok kode, coba cari kategori yang sesuai dengan warna blok.

Buat kursor perenang

  1. Klik sprite kura-kura dan kemudian klik tab Scripts.

  2. Seret blok berikut ke dalam Area Skrip sehingga mereka terkunci bersama:

Klik tombol Green Flag di sisi kanan atas Stage untuk menguji kode Anda. Apa yang terjadi? Kura-kura tercepat yang pernah kamu lihat kan? Dia bergeser langsung dari sisi panggung.

Memperlambat kura-kura

Anda dapat membawa kura-kura itu kembali ke pusat dan memperlambatnya dengan menambahkan blok GO TO dan blok WAIT.

Ubah nilai di GO TO blok jadi X adalah 0 dan Y adalah 0. X adalah posisi horisontal dan Y adalah posisi vertikal. Bila X dan Y sama dengan 0, blok tersebut harus memindahkan sprite ke tengah layar.

Sekarang saat Anda mengeklik tombol Bendera Hijau, kura-kura harus melompat kembali ke tengah layar dan kemudian mulai bergerak, SANGAT perlahan. Bisakah kamu mencari cara untuk mempercepat penyu sedikit?

Mempercepat kura - kura

Klik tombol Stop di Panggung. Anda bisa membiarkan penyu memindahkan lebih dari sepuluh langkah sekaligus atau mengurangi waktu menunggu. Coba ubah nilai MOVE menjadi 5 dan nilai WAIT. 25. Juga, tambahkan satu blok yang memberitahu si kura apa yang harus dilakukan saat mencapai tepi panggung.

Sekarang ketika tombol Bendera Hijau diklik, kura-kura harus bergerak sedikit lebih cepat dan, ketika sampai ke tepi panggung, berputar-putar dan mulai merangkak ke arah yang berlawanan. Penyu akan merangkak maju mundur, bolak-balik, selama Anda bisa berdiri untuk menontonnya!

Tidak terlalu menarik, bukan? Bagaimana jika Anda mengecilkan kura-kura untuk memberi ruang lebih banyak untuk bergerak, dan memilikinya sesekali?

Tambahkan blok WHEN GREEN FLAG CLICKED yang lain lalu bentak blok baru di bawahnya. Satu set blok memindahkan kura-kura ke tengah dan kemudian membuat kura-kura itu bergerak maju, sementara satu set blok membuat kura-kura lebih kecil dan kemudian membuat kura-kura itu berubah sedikit setiap detik.

Beranakkanlah kaki kura-kura

Bagaimana jika ada cara mudah untuk membuatnya terlihat seperti kaki bergerak? Inilah trik murahan untuk membuat gerakan lebih realistis.

  1. Klik tab Costumes.

  2. Ganti nama kostum sekarang Kanan.

  3. Shift-klik kostum itu dan pilih Duplikat.

  4. Klik untuk memilih salinan dan ganti namanya Kiri.

  5. Klik tombol Flip Up-Down.

Sekarang klik tab Scripts dan tambahkan set ketiga blok ini. Pastikan untuk mengubah nama kostum menjadi Kanan dan Kiri dan nilai blok MENUNGGU. 25.

Apakah Anda sudah mengeklik tombol Bendera Hijau? Apa yang kamu tunggu? ! ?

Jika semua blok Anda berada di tempat yang tepat, Anda harus memiliki kura-kura kecil yang cukup realistis yang berkeliaran di sekitar panggung. Keren, bukan? ! ?

Tambahkan Kode untuk Mengaktifkan Penyu atau Hewan Lain dalam Gores - dummies

Pilihan Editor

Rakit Menu untuk Situs Anda di Flash - dummies

Rakit Menu untuk Situs Anda di Flash - dummies

Jika Anda telah membuat satu tombol di Flash, Anda dapat menduplikat simbol tombol dan kemudian mengubah teks untuk menyempurnakan menu Anda. Jika Anda benar matematika, tombol Anda berukuran sempurna. Saat Anda menyelaraskan tombol ujung ke ujung, menu Anda akan dirakit. Untuk merakit menu, ikuti langkah-langkah berikut:

Tambahkan dan Edit Simbol pada Flash CS5 Stage - dummies

Tambahkan dan Edit Simbol pada Flash CS5 Stage - dummies

Anda dapat menggunakan kembali simbol setelah Anda menambahkan ke perpustakaan Adobe Flash Creative Suite 5 Anda. Setiap salinan simbol disebut sebagai contoh di Flash CS5. Meskipun semua contoh simbol tetap terhubung kembali dengan aslinya di Perpustakaan, Anda memiliki fleksibilitas untuk menskalakan, mengubah, dan memutar ...

Bitmap versus Vector Artwork di Flash CS5 - dummies

Bitmap versus Vector Artwork di Flash CS5 - dummies

Dalam desain berbasis komputer, Anda harus waspada terhadap dua jenis grafis: bitmap dan vektor. Lingkungan gambar di Flash secara native menciptakan grafis vektor, namun Anda dapat menggunakan grafik bitmap dan vektor dalam film Flash. Grafik vektor mengacu pada karya seni terukur yang terdiri dari titik, jalur, dan pengisian yang dibuat oleh komputer berdasarkan ...

Pilihan Editor

Kata 2016 Teks Entri dan Pemformatan Shortcut - dummies

Kata 2016 Teks Entri dan Pemformatan Shortcut - dummies

Kata 2016 menawarkan banyak cara untuk berinteraksi dengan dokumen Anda. Ada beberapa shortcut keyboard yang bisa menghemat waktu. Dengan cara pintas keyboard ini, Anda bisa mempercepat pengeditan dan pemformatan teks. Untuk melakukan ini Dengan keyboard Mulai baris baru di paragraf yang sama Shift + Enter Masukkan halaman istirahat Ctrl + Enter Insert ...

Kata 2016 Lihat Jalan Pintas - dummies

Kata 2016 Lihat Jalan Pintas - dummies

Pernah merasa Anda tidak memiliki perspektif yang benar? Nah, Word 2016 memudahkan Anda mengubah tampilan dokumen sehingga Anda bisa mendapatkan perspektif yang berbeda. Dengan cara pintas keyboard ini, Anda dapat beralih di antara berbagai tampilan di Word 2016. Beralih ke tampilan ini Dengan keyboard Print Layout Alt + Ctrl + P Garis Besar Alt + Ctrl + O Draft ...

Kata 2013 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Kata 2013 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Kata adalah salah satu program komputer yang paling banyak digunakan di planet ini. Membantu Anda menulis teks adalah salah satu hal yang dilakukan komputer dengan baik, tapi itu tidak membuat tugas penulisan teks lebih mudah atau menyiratkan bahwa menggunakan Word cukup sederhana sehingga Anda tidak memerlukan bantuan. Jadi nikmati Cheat Sheet ini.

Pilihan Editor

Administrasi jaringan: Memelihara Perintah Windows - dummies

Administrasi jaringan: Memelihara Perintah Windows - dummies

Kemampuan untuk menyusun perintah Windows bersama dapat membiarkan Anda menyelesaikannya dalam satu perintah apa yang akan mengambil puluhan perintah terpisah. Anda bisa memasukkan dua atau lebih perintah pada baris yang sama dengan memisahkan perintah dengan ampersand (&), seperti ini: C:> copy *. doc a: & del *. doc Di sini, salinan perintah Salin ...

Administrasi jaringan: Mengelompokkan alamat IP - dummies

Administrasi jaringan: Mengelompokkan alamat IP - dummies

Ketika perancang asli protokol IP membuat skema pengalamatan IP, mereka bisa saja menugaskan sejumlah bit alamat IP yang sewenang-wenang untuk ID jaringan. Bit yang tersisa kemudian akan digunakan untuk host ID. Sebagai contoh, anggaplah bahwa perancang memutuskan bahwa setengah dari alamat (16 bit) akan menjadi ...