Rumah Keuangan Pribadi Prototipe sebuah Pelek Coin Elektronik Langkah 2: Hubungkan LED ke Resistor

Prototipe sebuah Pelek Coin Elektronik Langkah 2: Hubungkan LED ke Resistor

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

Pelemparan koin elektronik tidak secara harfiah melemparkan koin, tapi ini memang membuat proyek pertama yang bagus untuk penggemar elektronik yang bercita-cita tinggi. Alih-alih membalik koin, salah satu dari dua lampu tetap menyala saat pengguna melepaskan jarinya dari dua kontak logam, yang menunjukkan apakah hasil lemparan koin itu adalah kepala atau ekor. Lampu yang menyala menyala pada dasarnya acak.

Sebelum menghubungkan LED dan resistor R3 dan R4 dengan menggunakan langkah-langkah ini, Anda harus memiliki diagram skematik Anda dan telah menghubungkan sirkuit terpadu (IC) ke power. LED akan menggunakan strip terminal pada baris 19 dan 21.

  1. Hubungkan pin 3 dari IC ke baris 19.

    Masukkan salah satu ujung kawat jumper pendek di lubang C16 dan ujung lainnya ke lubang C19.

  2. Hubungkan dua segmen baris 19.

    Masukkan salah satu ujung kawat jumper pendek ke lubang E19 dan ujung lainnya ke lubang F19. Kabel jumper ini menjembatani celah antara dua strip terminal di baris 19, yang secara efektif membuat jalur terminal tunggal.

  3. Masukkan LED merah.

    Jika Anda memperhatikan LED merah dengan saksama, Anda akan melihat bahwa satu timbal sedikit lebih pendek dari yang lain. Ujung pendek ini disebut katoda . Puncak yang lebih panjang disebut anoda . Masukkan katoda (timah pendek) ke lubang D21. Lalu, masukkan anoda (lead lagi) ke lubang D19.

  4. Masukkan LED hijau.

    LED hijau juga memiliki katoda pendek dan timah anoda yang lebih panjang. Masukkan anoda (panjang) timbal di lubang G21 dan kunci katoda (pendek) di lubang G19.

    Perhatikan bahwa petunjuk dari dua LED dipasang terbalik satu sama lain: anoda LED merah dan katoda LED hijau dimasukkan ke baris 19, sedangkan katoda LED merah dan anoda LED hijau dimasukkan ke dalam baris 21.

  5. Masukkan resistor R3 dan R4.

    Kedua resistor ini adalah 470 Ω. Anda dapat mengidentifikasi resistor ini dengan melihat tiga garis warna yang dilukis pada resistor - warnanya kuning, ungu, dan coklat.

    Masukkan salah satu ujung resistor pertama di lubang B21 dan ujung lainnya di lubang yang tersedia terdekat di jalur bus bawah air (ground bus). Kemudian, masukkan salah satu ujung resistor lain di lubang I21 dan ujung lainnya di lubang yang tersedia terdekat di jalur bus paling atas (bus +9 V).

Langkah-langkah ini mengidentifikasi lubang khusus di area strip terminal papan tempat memotong roti dengan menggunakan angka dan huruf. Anda mungkin menemukan sistem penomoran yang berbeda. Jika demikian, Anda dapat menggunakan templat ini untuk menerjemahkan angka yang diberikan dalam langkah-langkah untuk papan tempat memotong roti yang Anda gunakan.

 Prototipe sebuah Pelek Coin Elektronik Langkah 2: Hubungkan LED ke Resistor

Pilihan Editor

Bagaimana Mengambil Piksel dari Gambar di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengambil Piksel dari Gambar di Photoshop CS6 - dummies

Saat Anda downsample Photoshop Creative Suite 6, Anda menghilangkan piksel dan karena itu hapus informasi dan detail dari gambar Anda. Meskipun ada beberapa jebakan untuk resampling, terkadang Anda juga bisa merusak gambar Anda dengan menggunakan downsampling. Memang, downsampling terkadang diperlukan saat Anda mengubah grafis cetak beresolusi tinggi menjadi grafis web. Misalnya, Anda ...

Bagaimana Mengubah Jenis menjadi Bentuk dan Jalan Vektor di Photoshop CS6

Bagaimana Mengubah Jenis menjadi Bentuk dan Jalan Vektor di Photoshop CS6

Secara default, tipe reguler yang dibuat dengan tool Type di Photoshop CS6 adalah tipe berbasis vektor, tidak bitmap, tipe raster. Tapi Anda juga bisa mengonversi tipe reguler (masing-masing karakter) ke bentuk vektor individu. Anda bisa mengedit bentuk seperti bentuk yang dibuat dengan alat bentuk, dengan memanipulasi titik jangkar, dan segmen lurus dan melengkung. Anda ...

Bagaimana Mengubah Lapisan di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengubah Lapisan di Photoshop CS6 - dummies

Saat mengomposisi beberapa gambar di Photoshop CS6, Anda tidak akan ragu harus mengubah lapisan pada gambar Anda agar sesuai dengan tata letak Anda. Untungnya, Photoshop membuat penskalaan tugas yang mudah dengan memberi Anda perintah Transform and Free Transform pada menu Edit. Mengubah lapisan hampir identik dengan pilihan yang berubah, kecuali bahwa Anda ...

Pilihan Editor

Drupal Struktur Pengelolaan Situs Taman - dummies

Drupal Struktur Pengelolaan Situs Taman - dummies

Halaman Struktur Taman Drupal adalah tempat Anda mengelola banyak fitur , halaman, dan blok yang ada di situs Anda. Beberapa fitur, blok, dan halaman tertentu yang dapat Anda kontrol dari halaman ini mencakup formulir Kontak, Forum, dan Mailing list. Anda juga dapat mengelola fitur yang muncul di blok dengan menggunakan Blokir ...

Fitur Taman Drupal - dummies

Fitur Taman Drupal - dummies

Memberi Anda kesempatan untuk melihat dan bermain dengan semua fitur Drupal Gardens, Anda dapat membuat situs baru dan memilih opsi Kustom dan bukan salah satu template yang terinstal: Pastikan Anda masuk log, lalu klik link My Sites. Dengan melakukannya, buka pengelola Situs Drupal Gardens Site. Klik Buat ...

Menu drupal Menu Customization - dummies

Menu drupal Menu Customization - dummies

Adalah kumpulan tautan (item menu) yang digunakan untuk menavigasi situs web. Modul Menu di Drupal menyediakan antarmuka untuk mengendalikan dan menyesuaikan sistem menu yang hebat yang disertakan dengan Drupal. Untuk menambahkan item ke menu, ikuti langkah-langkah ini: Dari bilah menu Dasbor, pilih Structure → Menu. Klik Daftar Tautan di ...

Pilihan Editor

Menjaga Tutup Mata di BlackBerry App Callback - dummies

Menjaga Tutup Mata di BlackBerry App Callback - dummies

Aplikasi BlackBerry Anda menggunakan callback untuk memungkinkan OS smartphone untuk memanggil aplikasi Anda untuk operasi tertentu. Aplikasi BlackBerry Anda sendiri mungkin menggunakan callback untuk memungkinkan benang yang dibuatnya menginformasikan proses utama aplikasi Anda sehingga thread tersebut telah menyelesaikan tugasnya. Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat ...

Ke Berkedip Windows 8 Application Development Stuff - dummies

Ke Berkedip Windows 8 Application Development Stuff - dummies

Di Windows 8, Tautan ke Keren Hal adalah cara hidup. Di sinilah, setidaknya pada saat menulis, Anda bisa mendapatkan apa yang Anda butuhkan untuk pengembangan aplikasi Windows 8. Cool Stuff Apa itu aplikasi Link Generation Dapatkan bantuan dari Microsoft untuk membangun ide aplikasi Anda dalam 30 hari - untuk ...