Rumah Keuangan Pribadi Memilih Gaya Pengeditan AutoCAD - dummies

Memilih Gaya Pengeditan AutoCAD - dummies

Daftar Isi:

Video: AutoCAD 2019 - Tutorial for Beginners [+General Overview] 2024

Video: AutoCAD 2019 - Tutorial for Beginners [+General Overview] 2024
Anonim

Di AutoCAD biasanya Anda menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengedit daripada menggambar benda dari nol Itu sebagian karena proses perancangan dan penyusunannya, pada dasarnya, tunduk pada perubahan, dan juga karena AutoCAD memudahkan Anda mengedit benda dengan rapi.

AutoCAD menawarkan tiga gaya pengeditan:

  • Command-first
  • Selection-first
  • Objek langsung (pegangan)

AutoCAD mengacu pada pengeditan pertama-tama sebagai pengeditan kata benda-kata benda dan pemilihan- editing pertama sebagai pengeditan kata benda-kata benda. Bila Anda melihat terminologi ini di kotak dialog Opsi atau sistem Bantuan online, misalnya, jangan khawatir - Anda belum kembali ke kelas lima kelas bahasa Inggris!

Pengeditan pertama perintah

Di pengeditan perintah pertama, Anda memulai sebuah perintah dan kemudian memilih objek tempat perintah bekerja. Metode ini juga merupakan cara hanya untuk menggunakan perintah pengeditan tertentu (seperti Fillet dan BReak). Tidak mengherankan bahwa pengeditan komando pertama adalah gaya pengeditan tradisional di AutoCAD, dan yang seharusnya Anda gunakan paling nyaman.

Seleksi-pengeditan pertama

Pada pengeditan pilihan pertama, Anda melakukan langkah yang sama - dalam urutan yang sama - seperti pada sebagian besar aplikasi Windows: Pilih objek terlebih dulu, lalu pilih perintahnya. Beberapa orang mengklaim bahwa pengeditan seleksi pertama cenderung lebih mudah dikuasai dan membuat AutoCAD lebih mudah didekati jika Anda adalah pengguna baru atau pengguna sesekali.

Manipulasi objek langsung

Dalam manipulasi objek langsung Anda melakukan operasi pengeditan umum dengan menggunakan mouse untuk menarik objek yang dipilih dan melakukan tindakan di atasnya, seperti memindahkan semua atau sebagian dari itu ke tempat yang berbeda dalam gambar. Tidak ada perintah yang terkait; tindakan menggerakkan mouse dan mengklik tombol mouse dengan cara tertentu melengkapi perubahan pengeditan.

AutoCAD mendukung manipulasi objek langsung melalui teknik ampuh yang disebut grip-editing. Grips adalah gagang persegi, persegi panjang, atau segitiga kecil yang tampak pada benda saat Anda memilihnya. Anda dapat menggunakan genggaman untuk meregangkan, memindahkan, menyalin, memutar, skala, atau mengedit objek.

Memilih gaya edit

AutoCAD, di dalam hati hatinya, adalah program komando pertama. Sebenarnya, ini baru mulai menawarkan pengeditan perintah hanya dan kemudian menambahkan metode seleksi-pertama; Rilis AutoCAD saat ini mewarisi sifat leluhur ini. Pengeditan komando pertama adalah ide bagus untuk alasan ini:

  • Panjang Umur: Ini adalah gaya pengeditan tertua di AutoCAD, dan yang mana pengguna AutoCAD berpengalaman paling akrab.
  • Kealamian: Apakah Anda berkata, "Saya ingin makan siang saya"? atau "Makan siang saya saya mau makan"? Baiklah, jadi Yoda bisa berkata, "Makanlah makan siang yang kuinginkan! "
  • Konsistensi: Ini bekerja konsisten dengan semua perintah pengeditan - beberapa perintah pengeditan tetap hanya untuk perintah pertama.
  • Fleksibilitas: Ini memberikan fleksibilitas pilihan objek tambahan, yang berguna saat Anda mengerjakan gambar yang rumit dan sibuk.

Setelah Anda tahu bagaimana melakukan pengeditan pertama, Anda cukup membalik urutan banyak operasi pengeditan untuk menampilkannya dalam gaya seleksi pertama. Tapi jika Anda tidak terbiasa dengan pengeditan pertama perintah pada awalnya, Anda akan bingung dengan beberapa perintah AutoCAD yang berguna yang hanya bekerja pada gaya first command; perintah seperti ini mengabaikan objek yang sudah dipilih dan meminta Anda untuk memilih objek sebelum Anda dapat melanjutkan.

Jika Anda menemukan bahwa pemilihan objek atau pengeditan pegangan bekerja berbeda dari yang diharapkan, klik tombol Aplikasi, klik Opsi dari bagian bawah menu Aplikasi untuk membuka kotak dialog Opsi, kemudian periksa pengaturan pada tab Selection. Pengaturan kotak centang berikut harus dipilih, dan semua pengaturan kotak centang lainnya tidak dapat dipilih:

  • Noun / Verb Selection
  • Object Pengelompokan
  • Implied Windowing
  • Izinkan tekan dan seret untuk Lasso
  • Tampilkan Grips
  • Tampilkan Grip Tips
  • Tampilkan Menu Grip Dinamis
  • Allow Ctrl + Cycling Behavior
  • Tampilkan Grip Tunggal pada Grup
  • Tampilkan Kotak Bounding pada Grup
  • Seleksi Seleksi saat Command Aktif
  • Seleksi Pratinjau ketika Tidak Ada Perintah Aktif
  • Pratinjau Perintah
  • Pratinjau Properti

Menetapkan pilihan pilihan di kotak dialog Opsi.

Untuk informasi tentang opsi-opsi ini, hover penunjuk mouse di atas opsi untuk menampilkan tooltip dengan informasi dari sistem bantuan online.

Memilih Gaya Pengeditan AutoCAD - dummies

Pilihan Editor

Rakit Menu untuk Situs Anda di Flash - dummies

Rakit Menu untuk Situs Anda di Flash - dummies

Jika Anda telah membuat satu tombol di Flash, Anda dapat menduplikat simbol tombol dan kemudian mengubah teks untuk menyempurnakan menu Anda. Jika Anda benar matematika, tombol Anda berukuran sempurna. Saat Anda menyelaraskan tombol ujung ke ujung, menu Anda akan dirakit. Untuk merakit menu, ikuti langkah-langkah berikut:

Tambahkan dan Edit Simbol pada Flash CS5 Stage - dummies

Tambahkan dan Edit Simbol pada Flash CS5 Stage - dummies

Anda dapat menggunakan kembali simbol setelah Anda menambahkan ke perpustakaan Adobe Flash Creative Suite 5 Anda. Setiap salinan simbol disebut sebagai contoh di Flash CS5. Meskipun semua contoh simbol tetap terhubung kembali dengan aslinya di Perpustakaan, Anda memiliki fleksibilitas untuk menskalakan, mengubah, dan memutar ...

Bitmap versus Vector Artwork di Flash CS5 - dummies

Bitmap versus Vector Artwork di Flash CS5 - dummies

Dalam desain berbasis komputer, Anda harus waspada terhadap dua jenis grafis: bitmap dan vektor. Lingkungan gambar di Flash secara native menciptakan grafis vektor, namun Anda dapat menggunakan grafik bitmap dan vektor dalam film Flash. Grafik vektor mengacu pada karya seni terukur yang terdiri dari titik, jalur, dan pengisian yang dibuat oleh komputer berdasarkan ...

Pilihan Editor

Kata 2016 Teks Entri dan Pemformatan Shortcut - dummies

Kata 2016 Teks Entri dan Pemformatan Shortcut - dummies

Kata 2016 menawarkan banyak cara untuk berinteraksi dengan dokumen Anda. Ada beberapa shortcut keyboard yang bisa menghemat waktu. Dengan cara pintas keyboard ini, Anda bisa mempercepat pengeditan dan pemformatan teks. Untuk melakukan ini Dengan keyboard Mulai baris baru di paragraf yang sama Shift + Enter Masukkan halaman istirahat Ctrl + Enter Insert ...

Kata 2016 Lihat Jalan Pintas - dummies

Kata 2016 Lihat Jalan Pintas - dummies

Pernah merasa Anda tidak memiliki perspektif yang benar? Nah, Word 2016 memudahkan Anda mengubah tampilan dokumen sehingga Anda bisa mendapatkan perspektif yang berbeda. Dengan cara pintas keyboard ini, Anda dapat beralih di antara berbagai tampilan di Word 2016. Beralih ke tampilan ini Dengan keyboard Print Layout Alt + Ctrl + P Garis Besar Alt + Ctrl + O Draft ...

Kata 2013 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Kata 2013 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Kata adalah salah satu program komputer yang paling banyak digunakan di planet ini. Membantu Anda menulis teks adalah salah satu hal yang dilakukan komputer dengan baik, tapi itu tidak membuat tugas penulisan teks lebih mudah atau menyiratkan bahwa menggunakan Word cukup sederhana sehingga Anda tidak memerlukan bantuan. Jadi nikmati Cheat Sheet ini.

Pilihan Editor

Administrasi jaringan: Memelihara Perintah Windows - dummies

Administrasi jaringan: Memelihara Perintah Windows - dummies

Kemampuan untuk menyusun perintah Windows bersama dapat membiarkan Anda menyelesaikannya dalam satu perintah apa yang akan mengambil puluhan perintah terpisah. Anda bisa memasukkan dua atau lebih perintah pada baris yang sama dengan memisahkan perintah dengan ampersand (&), seperti ini: C:> copy *. doc a: & del *. doc Di sini, salinan perintah Salin ...

Administrasi jaringan: Mengelompokkan alamat IP - dummies

Administrasi jaringan: Mengelompokkan alamat IP - dummies

Ketika perancang asli protokol IP membuat skema pengalamatan IP, mereka bisa saja menugaskan sejumlah bit alamat IP yang sewenang-wenang untuk ID jaringan. Bit yang tersisa kemudian akan digunakan untuk host ID. Sebagai contoh, anggaplah bahwa perancang memutuskan bahwa setengah dari alamat (16 bit) akan menjadi ...