Daftar Isi:
Video: Zero2Hero: Buat Track MIDI Drum dengan Addictive Drums 2 dan EZDrummer 2 (pt. 6) 2024
Baru di Logika Pro X adalah Drummer, pemain sesi virtual Anda. Drummer adalah kombinasi dari jenis lagu baru dan instrumen perangkat lunak baru. Jenis lagu melakukan permainan drum dan perangkat lunak menyediakan suara drum.
Buat drummer track
Untuk membuat trek drummer, pilih Track → New Drummer Track. Trek drummer baru ditambahkan ke daftar lagu, dan dua area delapan bar default ditambahkan ke area trek.
Anda hanya dapat memiliki satu jalur drummer dalam sebuah proyek. Anda dapat mengubah trek drummer menjadi jalur MIDI dan kemudian menambahkan lagu drummer lain, namun Anda kehilangan kemampuan untuk menggunakan editor drummer dan harus mengedit bagian drum secara manual. Omong-omong, Drummer mencegah Anda menciptakan ketukan "tidak mungkin", di mana Anda mungkin secara tidak sengaja memprogram sesuatu yang tidak bisa dimainkan drummer sejati.
Buat daerah drummer
Drummer secara otomatis membuat dua area delapan bar, namun Anda tidak harus tinggal bersama mereka. Dengan menggunakan beberapa daerah untuk membangun proyek Anda daripada satu wilayah besar, Anda dapat lebih mudah mengubah apa yang dimainkan drummer Anda selama bagian lagu yang berbeda (seperti yang akan segera Anda lihat).
Untuk membuat daerah drummer, pilih alat pensil di area trek dan klik di mana Anda ingin wilayah mulai. Secara default, daerah drummer adalah delapan bar panjang. Jika Anda ingin mengubah ukuran wilayah, tarik tepi kiri bawah atau kanan bawah wilayah untuk mengubah ukurannya. Anda juga bisa membagi wilayah (membuat dua daerah di luar satu) dengan menggunakan alat gunting.
Jika Anda ingin memaksa drummer untuk menabrak simbal tabrakan di awal bagian lagu, buat wilayah baru. Anda mungkin perlu menyesuaikan parameter Fills, seperti yang Anda pelajari selanjutnya, namun membuat Drummer untuk memainkan tabrakan simbal di awal suatu wilayah adalah alasan bagus mengapa Anda ingin daerah baru memulai pada bagian lagu atau perubahan alur.