Video: Merancang Instalasi Listrik Rumah (Penerangan & Stop Kontak) di Autocad 2024
Setelah Anda memiliki ide untuk proyek elektronik, langkah selanjutnya adalah merancang sirkuit yang memenuhi kebutuhan proyek. Pada awalnya, Anda akan merasa sangat sulit merancang sirkuit sendiri, jadi Anda bisa beralih ke buku atau ke Internet untuk menemukan desain sirkuit orang lain. Dengan sedikit pencarian Google, Anda mungkin bisa menemukan diagram skematis yang sangat dekat dengan kebutuhan proyek Anda.
Dalam banyak kasus, Anda mungkin menemukan sirkuit yang dekat, namun Anda mungkin perlu melakukan sedikit modifikasi untuk membuat sirkuit sesuai dengan kebutuhan proyek Anda.
Salah satu strategi yang sangat membantu dalam merancang rangkaian adalah memecah kebutuhan kompleks menjadi bagian yang lebih sederhana. Bayangkan proyek jack-in-the-box Halloween. Ini akan sangat rumit, tapi bisa dibuat lebih sederhana dengan memecahnya menjadi elemen yang terpisah, seperti ini:
-
Sirkuit untuk mendeteksi kapan seseorang memasuki ruangan untuk memicu aksi prop
-
Sebuah rangkaian untuk membuka dan menutup jack-in-the-box
-
Sirkuit ke waktu berapa lama jack-in-the-box tetap terbuka
-
Sirkuit yang memainkan suara teriakan
-
Sirkuit yang memberikan penundaan 30 detik sebelum prop diaktifkan kembali
Sekarang, bayangkan sebuah proyek elektronik sederhana dimana Anda merancang sirkuit untuk melemparkan koin untuk Anda. Proyek lemparan koin jauh lebih sederhana daripada proyek jack-in-the-box. Sebenarnya, penelusuran Google yang cepat akan menghasilkan beberapa rangkaian yang mungkin terjadi yang hampir sesuai dengan kebutuhan proyek penempaan koin.
Diagram skematik ini berbeda dari kebutuhan proyek koin-lemparan hanya dalam dua cara. Ini tidak memiliki tombol on / off dan menggunakan tombol tekan alih-alih jari pengguna untuk memulai dan menghentikan LED agar tidak berkedip.
Mudah untuk melakukan modifikasi tersebut: Tambahkan tombol tekan yang harus ditekan untuk memberi voltase +9 V yang dibutuhkan untuk menjalankan rangkaian dan mengganti tombol tekan yang ada di skematik asli dengan dua terminal terbuka. Bila pengguna menyentuh kedua terminal ini, hambatan jari akan menyelesaikan rangkaian.
Satu langkah terakhir yang mungkin ingin Anda pertimbangkan saat merancang rangkaian adalah membuat diagram skematik versi terakhir yang menunjukkan komponen apa yang akan dipasang di papan sirkuit akhir Anda dan komponen apa yang tidak ada di papan sirkuit. Diagram ini akan berguna nantinya, saat Anda siap membuat papan sirkuit yang akan menjadi rumah permanen sirkuit Anda. Contohnya, bayangkan sebuah versi dari rangkaian koin-toss yang menggunakan garis putus-putus untuk menggambarkan item yang tidak akan dipasang pada papan sirkuit: catu daya baterai (yaitu, sumber voltase 9 V dan tanah), saklar daya tombol push, dua kontak jari logam, dan dua LED.
Sebaliknya, mereka akan dipasang terpisah di dalam kotak proyek. Dengan demikian, papan sirkuit hanya perlu menahan enam komponen: sirkuit terpadu timer 555, empat resistor, dan kapasitor.
Setelah menyelesaikan desain sirkit Anda, Anda pasti ingin menyusun daftar semua komponen yang Anda perlukan untuk membangun sirkuit. Kemudian, Anda dapat menggeledah bagian bin Anda untuk mengetahui bagian mana yang sudah Anda miliki dan bagian mana yang perlu dibeli. Berikut adalah daftar komponen yang Anda perlukan untuk membuat rangkaian koin-toss:
ID Bagian
Deskripsi | R1 |
---|---|
1 KÙ, resistor 1/4 W | R2 |
10 KÙ, resistor 1/4 W | R3 |
470 Ù, 1/4 W resistor | R4 |
470 Ù, 1/4 W resistor | C1 |
0. 1 & mu; F kapasitor | LED LED |
LED hijau |
IC1 |
555 timer IC | SW1 |
Sentuhan sesaat, tombol buka normal terbuka >
|