Rumah Keuangan Pribadi Rencana Proyek elektronik Langkah 2: Rancang Sirkuit - dummies

Rencana Proyek elektronik Langkah 2: Rancang Sirkuit - dummies

Video: Merancang Instalasi Listrik Rumah (Penerangan & Stop Kontak) di Autocad 2025

Video: Merancang Instalasi Listrik Rumah (Penerangan & Stop Kontak) di Autocad 2025
Anonim

Setelah Anda memiliki ide untuk proyek elektronik, langkah selanjutnya adalah merancang sirkuit yang memenuhi kebutuhan proyek. Pada awalnya, Anda akan merasa sangat sulit merancang sirkuit sendiri, jadi Anda bisa beralih ke buku atau ke Internet untuk menemukan desain sirkuit orang lain. Dengan sedikit pencarian Google, Anda mungkin bisa menemukan diagram skematis yang sangat dekat dengan kebutuhan proyek Anda.

Dalam banyak kasus, Anda mungkin menemukan sirkuit yang dekat, namun Anda mungkin perlu melakukan sedikit modifikasi untuk membuat sirkuit sesuai dengan kebutuhan proyek Anda.

Salah satu strategi yang sangat membantu dalam merancang rangkaian adalah memecah kebutuhan kompleks menjadi bagian yang lebih sederhana. Bayangkan proyek jack-in-the-box Halloween. Ini akan sangat rumit, tapi bisa dibuat lebih sederhana dengan memecahnya menjadi elemen yang terpisah, seperti ini:

  • Sirkuit untuk mendeteksi kapan seseorang memasuki ruangan untuk memicu aksi prop

  • Sebuah rangkaian untuk membuka dan menutup jack-in-the-box

  • Sirkuit ke waktu berapa lama jack-in-the-box tetap terbuka

  • Sirkuit yang memainkan suara teriakan

  • Sirkuit yang memberikan penundaan 30 detik sebelum prop diaktifkan kembali

Sekarang, bayangkan sebuah proyek elektronik sederhana dimana Anda merancang sirkuit untuk melemparkan koin untuk Anda. Proyek lemparan koin jauh lebih sederhana daripada proyek jack-in-the-box. Sebenarnya, penelusuran Google yang cepat akan menghasilkan beberapa rangkaian yang mungkin terjadi yang hampir sesuai dengan kebutuhan proyek penempaan koin.

Diagram skematik ini berbeda dari kebutuhan proyek koin-lemparan hanya dalam dua cara. Ini tidak memiliki tombol on / off dan menggunakan tombol tekan alih-alih jari pengguna untuk memulai dan menghentikan LED agar tidak berkedip.

Mudah untuk melakukan modifikasi tersebut: Tambahkan tombol tekan yang harus ditekan untuk memberi voltase +9 V yang dibutuhkan untuk menjalankan rangkaian dan mengganti tombol tekan yang ada di skematik asli dengan dua terminal terbuka. Bila pengguna menyentuh kedua terminal ini, hambatan jari akan menyelesaikan rangkaian.

Satu langkah terakhir yang mungkin ingin Anda pertimbangkan saat merancang rangkaian adalah membuat diagram skematik versi terakhir yang menunjukkan komponen apa yang akan dipasang di papan sirkuit akhir Anda dan komponen apa yang tidak ada di papan sirkuit. Diagram ini akan berguna nantinya, saat Anda siap membuat papan sirkuit yang akan menjadi rumah permanen sirkuit Anda. Contohnya, bayangkan sebuah versi dari rangkaian koin-toss yang menggunakan garis putus-putus untuk menggambarkan item yang tidak akan dipasang pada papan sirkuit: catu daya baterai (yaitu, sumber voltase 9 V dan tanah), saklar daya tombol push, dua kontak jari logam, dan dua LED.

Sebaliknya, mereka akan dipasang terpisah di dalam kotak proyek. Dengan demikian, papan sirkuit hanya perlu menahan enam komponen: sirkuit terpadu timer 555, empat resistor, dan kapasitor.

Setelah menyelesaikan desain sirkit Anda, Anda pasti ingin menyusun daftar semua komponen yang Anda perlukan untuk membangun sirkuit. Kemudian, Anda dapat menggeledah bagian bin Anda untuk mengetahui bagian mana yang sudah Anda miliki dan bagian mana yang perlu dibeli. Berikut adalah daftar komponen yang Anda perlukan untuk membuat rangkaian koin-toss:

ID Bagian

Deskripsi R1
1 KÙ, resistor 1/4 W R2
10 KÙ, resistor 1/4 W R3
470 Ù, 1/4 W resistor R4
470 Ù, 1/4 W resistor C1
0. 1 & mu; F kapasitor LED LED LED Merah
LED hijau mm IC1
555 timer IC SW1
Sentuhan sesaat, tombol buka normal terbuka >
Rencana Proyek elektronik Langkah 2: Rancang Sirkuit - dummies

Pilihan Editor

Kantor 2011 untuk Mac: Membuat Tabel dengan Kotak Dialog atau Teks - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Membuat Tabel dengan Kotak Dialog atau Teks - dummies

Sementara ada cara baru untuk membuat tabel di Office 2011 untuk Mac, Anda masih bisa menggunakan teknik stand-by. Menu yang familiar masih bekerja di Office 2011 untuk Mac, dan inilah buktinya. Dialog meja semuanya masih ada di sana: Di Word, pilih Table → Insert → Table; Sebagai alternatif, pada tab Tabel Ribbon, di Tabel Pilihan ...

Kantor 2011 untuk Mac: Melepaskan Command Toolbar - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Melepaskan Command Toolbar - dummies

Apakah Anda menggunakan Office 2011 untuk Mac atau Produk Microsoft Office lainnya, toolbar Anda bisa sangat berantakan. Setiap kali Anda merasa perlu untuk men-tweak antarmuka aplikasi Microsoft Office, Anda perlu memanggil dialog Customize Toolbars and Menus. Ini adalah dialog super kuat di Word, Excel, dan PowerPoint yang memungkinkan Anda ...

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Toolbar dan Menu - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Toolbar dan Menu - dummies

Setelah Anda menyesuaikan Office 2011 Anda bilah alat dan antarmuka, Anda dapat berbagi penyesuaian dengan orang lain. Namun, pastikan bahwa Anda menasihati orang-orang yang telah Anda lakukan sebelum membagikan dokumen Anda dengannya; Jika tidak, mereka mungkin akan terkejut saat mereka membuka dokumen Anda dan melihat susunan toolbar atau menu yang berbeda dari pada apa ...

Pilihan Editor

Penting Office 2007 Commands - dummies

Penting Office 2007 Commands - dummies

Anda dapat membuat program Office 2007 lebih mudah jika Anda menggunakan pintasan sederhana ini. Perintah-perintah ini, seperti mengurungkan kesalahan dan memperbesar dan memperkecil akan membantu Anda menghemat waktu. Memasuki simbol: Untuk memasukkan simbol atau karakter asing yang tidak ada pada keyboard Anda, masuk ke tab Insert dan klik Symbol ...

Menyesuaikan Perintah Menu di Office 2003 - dummies

Menyesuaikan Perintah Menu di Office 2003 - dummies

Office 2003 menyediakan dua teknik untuk menyesuaikan menu dan perintah menu. Anda bisa memulai dari kotak dialog Rearrange Commands atau menggunakan metode drag-and-drop. Teruslah membaca. Menangani perintah menu di kotak dialog Rearrange Commands Teknik tombol Options Toolbar untuk menangani tombol toolbar bagus dan keren, tapi bagaimana jika Anda ingin ...

Pilihan Editor

Bagaimana memecahkan kesalahan logis dalam analisis argumen Pertanyaan GRE - dummies

Bagaimana memecahkan kesalahan logis dalam analisis argumen Pertanyaan GRE - dummies

Ketika Anda menjawab Argument Analysis Pertanyaan di GRE, argumen mungkin tampak logis dan adil di permukaan tapi sebenarnya keliru (keliru, cacat). Alasan melingkar, penalaran sebab-akibat yang keliru, dan generalisasi sweeping adalah tiga tanda argumen lemah. Dengan melihat beberapa kesalahan logis yang lebih umum, Anda dapat mengidentifikasi kelemahan dalam argumen dan ...

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Matematika GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Matematika GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Meskipun pertanyaan matematika biasanya hanya memiliki satu jawaban yang benar, ini tidak selalu terjadi. Akibatnya, beberapa pertanyaan pilihan ganda pada tes GRE Math akan memberi Anda daftar jawaban dan meminta Anda untuk memilih lebih dari satu. Pertanyaan praktik berikut meminta Anda untuk menemukan nilai kemungkinan yang berbeda secara berurutan dan ...

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Verbal GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Verbal GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pada tes GRE Verbal, beberapa pertanyaan pilihan ganda akan memiliki lebih dari satu jawaban yang benar. Untuk pertanyaan ini, Anda akan diminta untuk melihat-lihat pilihan jawaban dan memilih semua yang menurut Anda benar. Dalam pertanyaan praktik berikut, Anda diminta untuk membaca bagian yang disertakan, dan kemudian ...