Rumah Keuangan Pribadi Mengkodekan karakter di C ++ Code - dummies

Mengkodekan karakter di C ++ Code - dummies

Video: Accordion: Live Code Session - Supercharged 2024

Video: Accordion: Live Code Session - Supercharged 2024
Anonim

Segala sesuatu di komputer ditunjukkan oleh pola angka dan angka nol - variasi voltase yang ditafsirkan sebagai angka. Dengan demikian pola bit 0000 0001 adalah angka 1 ketika diartikan sebagai bilangan bulat. Namun, pola bit yang sama ini berarti sesuatu yang sama sekali berbeda bila ditafsirkan sebagai instruksi oleh prosesor.

Jadi tidak mengherankan jika komputer mengkodekan karakter alfabet dengan menugaskan setiap nomor.

Pertimbangkan karakter 'A'. Anda bisa menugaskannya nilai apapun yang Anda inginkan selama kita semua sepakat mengenai nilainya. Misalnya, Anda bisa menetapkan nilai 1 ke 'A', jika Anda mau. Logikanya, Anda kemudian dapat menetapkan nilai 2 ke 'B', 3 ke 'C', dan seterusnya.

Dalam skema ini, 'Z' akan mendapatkan nilai 26. Anda kemudian dapat memulai lagi dengan menetapkan nilai 27 menjadi 'a', 28 ke 'b', sampai ke 52 untuk 'z'. Itu masih menyisakan angka '0' sampai '9' ditambah semua simbol khusus seperti ruang, titik, koma, garis miring, titik koma, dan karakter lucu yang Anda lihat saat Anda menekan tombol angka sambil menahan Shift.

Tambahkan ke karakter yang tidak patut seperti tab dan newline. Ketika semua dikatakan dan dilakukan, Anda bisa menyandikan seluruh keyboard Inggris menggunakan angka antara 1 dan 127.

Sekitar tahun 1963, ada kesepakatan umum tentang bagaimana karakter harus dikodekan dalam bahasa Inggris. Penyandian karakter ASCII (American Standard Coding for Information Interchange) yang ditunjukkan diadopsi hampir secara universal kecuali satu perusahaan.

IBM menerbitkan standarnya sendiri pada tahun 1963 juga. Dua standar pengkodean itu berhasil bertahan selama sekitar sepuluh tahun, namun pada awal 1970an - ketika C dan C ++ sedang dibuat - ASCII baru saja memenangkan pertarungan. Tipe char dibuat dengan pengkodean karakter ASCII.

Karakter Dasar ASCII

Mengkodekan karakter di C ++ Code - dummies

Pilihan Editor

10 Outlook 2013 Jalan pintas layak diambil - dummies

10 Outlook 2013 Jalan pintas layak diambil - dummies

Meskipun komputer dan program perangkat lunak seperti Outlook 2013 seharusnya menyelamatkan Anda waktu, beberapa hari ini sepertinya tidak menjadi masalah. Tombol juggling, kunci, dan Pita sepertinya bisa memakan waktu seharian. Berikut adalah beberapa cara pintas yang bisa menghemat waktu dan ketegangan Anda.

Cara menambahkan kontak di Outlook 2013 - dummies

Cara menambahkan kontak di Outlook 2013 - dummies

Bila bukan apa yang Anda ketahui tapi siapa yang Anda kenal, Anda butuh alat yang bagus untuk mencatat siapa siapa. Outlook 2013 adalah alat yang hebat untuk mengelola nama dan alamat Anda, dan ini mudah digunakan sebagai Buku Hitam Kecil Anda.

Cara menambahkan foto ke kontak Outlook 2013 - dummies

Cara menambahkan foto ke kontak Outlook 2013 - dummies

Anda dapat menyertakan gambar dengan kontak informasi yang Anda kumpulkan di Outlook 2013, dan tidak hanya untuk hiasan. Kini setelah banyak ponsel dan perangkat seluler lainnya melakukan sinkronisasi dengan daftar Kontak Outlook, Anda dapat membuat gambar seseorang muncul di layar ponsel Anda setiap kali dia menelepon atau mengirim SMS. Foto-foto itu ...

Pilihan Editor

Cara Mengatasi Masalah Lingkaran di lingkaran PSAT / NMSQT - dummies

Cara Mengatasi Masalah Lingkaran di lingkaran PSAT / NMSQT - dummies

Ada di mana-mana, terutama di PSAT / NMSQT. Bukan kebetulan bahasa Inggris berisi begitu banyak rujukan ke lingkaran: lingkaran teman, air mengitari cerat, lingkaran penuh, dan sebagainya. Ketika Anda menekan lingkaran pertanyaan pada PSAT / NMSQT, ingat fakta-fakta ini: Jari-jari adalah garis lurus dari pusat lingkaran ...

Meningkatkan Motivasi Anda untuk Dilakukan dengan baik di MAT - dummies

Meningkatkan Motivasi Anda untuk Dilakukan dengan baik di MAT - dummies

Uji Analogi Miller (Miller Analogies Test - MAT) adalah tes standar yang biasanya digunakan untuk penerimaan sekolah pascasarjana, jadi Anda sudah termotivasi untuk melakukannya dengan baik. Sebagai belajar untuk MAT menjadi sulit, memakan waktu, membosankan, atau hanya membosankan, akan sulit untuk mempertahankan motivasi Anda untuk melanjutkan pencarian Anda. Jadi, bagaimana Anda bisa meningkatkan level Anda saat ini?

Pilihan Editor

Bagaimana memberi nama file HTML - dummies

Bagaimana memberi nama file HTML - dummies

Anda tidak dapat membuka kode Anda di browser sampai Anda menyimpan itu dengan perpanjangan nama file. html (atau .htm). Ingat bahwa judul halaman ditampilkan di bilah judul browser atau bilah tab. Judul benar-benar bagaimana halaman Anda "diidentifikasi" ke seluruh dunia. Nama file halaman, meskipun, lebih merupakan bagian dalam ...

Bagaimana Mencocokkan Email Pemasaran dengan Brand Anda - dummies

Bagaimana Mencocokkan Email Pemasaran dengan Brand Anda - dummies

Branding e-mail pemasaran Anda membantu audiens Anda untuk segera mengenali dan membedakan e-mail Anda dari e-mail asing yang mereka terima. Menjaga pencitraan e-mail Anda konsisten dari waktu ke waktu memungkinkan penerima Anda mengenal Anda dan e-mail karena mereka menerima beberapa e-mail dari Anda. Semua komunikasi bisnis Anda harus mengandung elemen pencitraan merek yang konsisten, dan ...

Nilai Char Nilai Char
0 NULL 64 @
1 Mulai dari Judul < 65 A 2
Mulai Teks 66 B 3
Akhir Teks 67 C 4
Akhir Transmisi 68 D 5
Enquiry 69 E 6
Akui 70 F 7
Bell 71 G 8
Backspace 72 H 9
Tab 73 Saya 10
Garis Baru < 74 J 11 Tab Vertikal
75 K 12 Halaman Baru; Form Feed
76 L 13 Carriage Return
77 M 14 Shift Out
78 N 15 > Pergeseran Dalam 79
O 16 Data Link Escape 80
P 17 Kontrol Perangkat 1 81
Q 18 Kontrol Perangkat 2 82
R 19 Kontrol Perangkat 3 83
S 20 Kontrol Perangkat 4 84
T 21 Negatif Mengakui 85
U 22 Idaman Synchronous 86
V 23 Akhir Transmisi 87 < W
24 Batal 88 X
25 Akhir dari Medium 89 Y
26 Pengganti 90 < Z 27
Melarikan diri 91 [ 28
Pemisah Berkas 92 29 Pemisah Kelompok
93 ] < 30 Rekam Separator
94 ^ 31 Unit Separator
95 _ 32 Ruang
96 '< 33 ! 97
a 34 " 98
b 35 # 99
c 36 $ > 100 d
37 % 101 e
38 & 102 f
39 ' 103 g
40 ( 104 h
41 ) 105 i
42 * 106 > j 43
+ 107 k 44
, 108 l 45
= 109 m 46
. 110 n 47
/ 111 o 48
0 112 p 49
1 > 113 q 50 2
114 r 51 3
115 s 52 4
116 t 53 5
117 u 54 6
118 v 55 7
119 > w 56 8 120
x 57 9 121
y 58 : 122
z 59 ; 123
{ 60 << 124 |
61 = 125 }
62 >> > 126 ~ 63 ?
127 DEL Hal pertama yang akan Anda perhatikan adalah bahwa 32 karakter pertama adalah karakter "tidak patut". Itu tidak berarti bahwa karakter ini sangat nakal sehingga sensor tidak memungkinkan mereka dicetak - artinya simbol tersebut tidak tampak sebagai simbol yang terlihat saat dicetak di printer (atau di konsol, dalam hal ini). Banyak dari karakter ini tidak lagi digunakan atau digunakan hanya dengan cara yang tidak jelas. Misalnya, karakter 25 "End of Medium" mungkin dicetak sebagai karakter terakhir sebelum akhir gulungan pita magnetik. Itu adalah masalah besar pada tahun 1963, tapi hari ini … tidak begitu banyak, jadi penggunaan karakternya terbatas.
Karakter yang diawali dengan 32 semuanya dapat dicetak kecuali yang terakhir, 127, yang merupakan karakter Hapus.